もみじシューターが強いと話題に
1:スプラプレイヤーさん
もみじ、塗れてサブスペも強いのにスペシャル必要ポイント180なのは相当ヤバい気がする
2:スプラプレイヤーさん
思った以上にもみじシューターが強い!
トーピードが飛び交ってて辛い
3:スプラプレイヤーさん
いやー強い…かはまだ断言しないけどいいね。これまでソナーにギアパワーを割けるブキがなかったけどもみじならスペ強積む余裕があるし、射程が伸びて遠くに置ける=壊されにくいってのがうれしい
4:スプラプレイヤーさん
悪くないがどのルールで強いんだ…?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ヤグラは受けに回ったら終わり。エリア、ホコ、アサリだがどれもわかばの方が…
6:スプラプレイヤーさん
>>4
エリアはわかばともみじが同時に来たらシナジーありそう
ホコはバリアよりソナーが輝く場面ってある?
7:スプラプレイヤーさん
弱くはないけどわかばで良くね感がある
8:スプラプレイヤーさん
やはりトピをリッターに投げまくるのが正義だと感じた
9:スプラプレイヤーさん
ヒラメだとトピソナー両方で壁裏潜伏が炙り出せて普通に強いわ
もみじが丘団地に改名しよう
引用:https://zawazawa.jp/spla3/topic/172
短射程が短射程を食い合ってチャージャーが美味しい思いするのか…
ほんそれ
全部リッター様用の調整
トピで足取られた短射程を気持ちよくリッター様が狩ります(笑)
ゴミですねで自分がもみじ持つとリッター味方に来ない
実際はリッターがトピ投げられる側だけどな
トーピードの使い方しらんのか?
ソナー連発出来るのが中々に凶悪。団地で持ってるわ。
団地は他の短射程にきつすぎる。。
今のところナワバリはトピ、ソナー、ナイスダマの飛び交うクソゲーだけど、アプデ直後の一過性で済んでくれるだろうか。
おそらくラクトマルミサマンが金モデラーナイスダマンに変わると思うから、ナイスダマは今後も飛び交うと思う
トピとソナーはもみじが落ち着けば減るんじゃない?
これトピ敵の右に投げて1コンマおいて左から特攻するの楽しすぎだろ。狩損なってもソナーがどうにかしてくれるし
サブ性能つけて盤面走り廻りながら
リッターにトピ投げまくるの楽しくて
熟練5迄ひたすら使いたくなった
遊でスペ強3.9ソナー置くのも楽しい
神ブキだよな
わかばでよくね感あるとかいってる人おるけど、どういう思考したらそうなるんだ?
なにをどうもってサブもスペも役割違うのにそう思ったのか…
トーピードのトドメを何で刺すのか
メインかソナーか、それとも仲間か
これを組め立てられる人はもみじの強さが分かっている
わかばでいいと言う層は即死取れるボムで自己完結しか考えられない地雷
もみじは良くも悪くもサポートブキですしね。だからって後ろからトピをポイポイしてるだけなら本当の地雷ですけど。前線に出て近くの味方との連携を考えて動かないと。
ソナー激増したからドライブワイパーで破壊して回るわ
わかばでヤグラに押し込まれている時はやれるとこが少ないのをもみじで補えると思う。押し込んでる際には乗りつつバリアの方がいいが
ホップソナー12回投げれたけど強いというかウザいっていう感じやね笑
ウザい=強いってなりそうだけど1人でどうこうできる力はないからわかばの方が……とはなりそう
スペシャルは回数よりもタイミングの方が重要だからねぇ…
ナイスダマもマルミサもタイミングをミスればウザいだけだし
わかばよりかなりキルアシ寄りに立ち回るイメージをもってる。
しかしギアが悩ましい。サブインクは積むとして、スペ増でソナーを増やすか、イカ忍で前に出る択を補強するか…。
もみじとわかばは上手く住み分けできてるのでは?
若葉はバリアで防衛しつつボムで牽制
紅葉はトピとソナーで敵を炙り出す
どっちもサポート向けだけど若葉は防御向き、紅葉は攻撃向きって感じかな?
ワイパーにとって紅葉のほうが厄介
グレートバリア粉砕できるから
トーピードのインクロックが長めでホントに良かった
今トピまみれでウザすぎるぞ
地味に塗り範囲広いから撃墜しないといけないが、峡谷とか真ん中の高台から無限に投げ込んでくる
紅葉だけじゃなくて塗り強化されたからドライブワイパー使ってる人とかも居るせいで余計トピが多い
ホントにそう思う
トーピードが相手に2、3枚居るといろんなところから飛んできて鬱陶しい