どっちをナーフすべき?ラピエリVSラインマーカー
1:スプラプレイヤーさん
ラインマーカーかラピエリのどちらかをナーフするしかないわな。
いっそ両方ともやるか?
2:スプラプレイヤーさん
ライマは環境的に弱いメインについてるものもあるからラピエリをナーフするべき
爆風半径を0.6にして後隙を5Fくらい伸ばしてほしい
3:スプラプレイヤーさん
「ライマは環境的に弱いメインについてるから」そんな理由でナーフを逃げられるのはダメ。環境バランスとかではなく、弱武器についているからナーフできないという前例を作ってはダメだ。
4:スプラプレイヤーさん
ラインマーカーのどこをナーフしたらいいと考えているのかを教えてほしい
ラインマーカー好きとして気になる
5:スプラプレイヤーさん
>>4
やっぱ安定の塗り、インク消費、インクロックかな。
正直ラピエリなら初期性能ライマでも十分強い可能性があるから、組み合わせが悪いとしか言えんのよな。
6:スプラプレイヤーさん
>>5
なるほど。
その中で個人的にナーフしてもいい順に並べるなら、
塗り(両方とも10%減くらい)>インクロック(+5Fくらいならいいけど+10Fまでいくと微妙かも)>インク消費(されるなら+5%)
ですかね。
ラピエリは本当にメインサブスペの組み合わせの完成度が異常なので、いろいろナーフするとしても少しずつにしてほしいと思っています。
7:スプラプレイヤーさん
確かにライマの塗りはヤケクソすぎるからちょっと落としてもいいかも
あとメインの他ブラスターとほぼ同じ範囲の爆風が動きにくい長射程武器に対して噛み合いすぎるんよな
もう長射程で機動力高くて範囲攻撃で即ダメサブって王者すぎる
8:スプラプレイヤーさん
>>7
なんでライマがナーフ必要って前提で話進んでるの?
暴れてるのはメインがぶっ壊れなエリデコとカニのプライムだけなんだから、ラピエリとカニをナーフすれば済む話じゃん
ライマ自体が強いならバケツとかデコが半分くらいいてもよさそうなのに、無印しか使われてない時点でその程度の強さってことでしょ
9:スプラプレイヤーさん
ラインマーカーは40ダメになった時点でもう普通に強いんだけどみんなが弱い弱い言って強化された節があるから「強すぎだろ」で弱体化されるのはなんか可哀想
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280


