【驚愕】??「最近の後衛はエイムうんぬんの前に敵を見てない」→証拠映像が発見される
1:スプラプレイヤーさん
最近の後衛はエイムが悪いかの前にそもそも敵見てないみたいな事言われるけど
メモプで見ると想像以上に視点凄くてキレるよりちょっと引く
2:スプラプレイヤーさん
すごい!w
誰も何もしてない!w
3:スプラプレイヤーさん
フルイド1人のせいでもないけど立ち位置が絶望的に悪いな
左しか射線通ってないしそっちから敵来てないし
終始ここにいたんだろうなという想像はつく
4:スプラプレイヤーさん
弓・風呂・チャーの視点、マジでこんな感じだよ
本当に
利敵してるわけじゃない
本気で頭使ってこれやってる
5:スプラプレイヤーさん
パワーどんくらい?こんなやつもう落ちてるのと一緒だね
6:スプラプレイヤーさん
>>5
シーズン変わりたての深夜の2100だったわ
右高台で Sブラにやられたから多分最終的にここ来てる
7:スプラプレイヤーさん
昔こいつみたいに後衛持って気付かず芋ってたからなんとなく想像出来るんだけどさ
これ自分たちがゴール割った直後だからしばらく休戦期間、睨み合いのターンみたいな感覚でいるんだよな
敵がすぐ来るなんて微塵も想定してないから呑気に正面塗って別のルート見てすらいない
下手な後衛は多分みんなこんな感じで敵が攻め開始してても気づくの遅いんだと思う
8:スプラプレイヤーさん
アサリのクリップってカウントで大体試合展開察せられるのいいよな
2分戦ってガチアサリシュート2回のカウント70は典型的な負け試合パターン
攻めに参加してる奴が攻めに参加しない出来ない奴にイライラしだして動きおかしくなっていく時間帯
10:スプラプレイヤーさん
アサリとか最後の30秒で自陣から出てくる奴らなんなの?
11:スプラプレイヤーさん
>>10
それ以外の時間だと今どっちのが優勢で攻めていいかどう分からないんだよ、試合中に考えながら動けない
残り時間なくて負けてたら攻めるしかないから前出る
9:スプラプレイヤーさん
上手い下手以前にフルイドの射程と弾速でゴール付近張り付いてるのが間違い
詰められてるわけでもないのにカウント負けしてて下がってる理由も分からんし
意味の無い行動してても評価する糞システムのせいで変な人多過ぎる
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1764812450/





前にも出ないアサリも拾わない奴いると1度の被弾で流れるように大量カウント取られる分かりやすい例
パワー2100なんて7割以上は境界知能の疑いあるでしょうに健常者のような振る舞いヲタ求めるのやめなよ
まあXP基準の人格批判はそれくらいにしときな
スプラ4の新情報はない、レイダースも任天堂メインIPの次回作の中で唯一の発売年「未定」表記
これからスプラの過疎が進むにつれ、XPは計算上どんどんデフレしていく
君が大嫌いなそのXP帯に、いすれ君も落ちるんだよ
4000の人間が21にいるような時期やぞ
君が5000くらいある人間だったらその発言も分かるが
こういう相手から存在自体を完全に無視されるのってボコボコにやられるよりメンタルに来そうだけどこんなんされる人たちは辛くならんのか
相手は眼中にないという事実ですら把握できてないよ
右に味方いるから左見ておこうくらいの感覚だろうな
気付いた頃にはバリア貼られて終わりと
仮にバリア貼られてなくてもここに陣取った時点でもう上から投げられるの止められないの分かってなさそう
相当うまいこと直入れないとキルしてもアサリは投げ込まれるし、そもそもこの位置から上手くキル出来る腕あるなら前出た方がいい
これが後衛()の視点なのか
まじで虫じゃん
チョウザメのアサリってこういうキル取れてもカウントは取られるような位置で防衛体制取るやつ多いイメージ
相手からしたらもう投げ込めた時点で仕事完了してるのに
こんなC−帯の立ち回りする奴が2100でマッチしてる矛盾の方が芋後衛の思考より謎だわ
ミラーマッチという神システムのおかげで相手にもこんな立ち回りしてる後衛が高確率で来てどっちかが勝つぞ
2100だからでしょ2000位マッチじゃないし