【革命!?】スレ民「味方は『味方』ではなく同じインクを使っている敵」
1:スプラプレイヤーさん
このゲームは敵が異常に強くて負けるのではなく味方に変なのが来て負けるな
2:スプラプレイヤーさん
まず「味方」って考え方をやめよう
同じ色のインク使ってるだけの「敵」だから
敵正規兵4人+同じインク使う工作員3人の7対1のゲームなんだよこれ
数試合は協力する姿勢見せて油断させた後で工作員が本領発揮してさっきまで勝った分もきっちり搾りとってくるのよ
3:スプラプレイヤーさん
開幕1分以内に大幅リードすると相手は切断する奴が必ずいるのにこっちが開幕1分以内に大幅リードされてもこっちのチームには切断する奴が絶対にいないのも必然なのよ
敵正規兵と工作員が協力して俺の勝ちを無効にして負けさせたいんだから
4:スプラプレイヤーさん
強いやつ4人と弱いやつ4人を、強強弱弱vs強強弱弱にするから勝つべきじゃないやつが勝ってしまう
強強強強vs弱弱弱弱にすればいい
5:スプラプレイヤーさん
>>4
先生、弱が強より大分多いです
6:スプラプレイヤーさん
>>5
違うわ、よく聞け、こうやって並べ!
7:スプラプレイヤーさん
>>6
弱強弱弱強弱強 フーフー
8:スプラプレイヤーさん
どう考えても確保できるだけの面積エリア塗ってるのに確保できないモードに入ると「お、始まった始まった笑」ってなるよね
別に弱い味方押し付けて負けさせるのはもう受け入れるしかないなって思ってるけどさ
システム側いじくってまで勝敗操作するのはさすがに違くない?って思うんだけどどう?
9:スプラプレイヤーさん
スプラに限らなくていいけど、カッコつけて出来もしないことを勝手にやろうとして迷惑をかけてくるやつってなんて言えばやめてくれる?
それとも二度とこのゲームに参加したくなるように味方撃ちし続けるしかない?
10:スプラプレイヤーさん
なんでそんなに沼ジャンを繰り返す?
2回目あたりで慎重になろうとか思わないのか?
11:スプラプレイヤーさん
マジで人間なら話せばわかると思うんだけど、直接話す方法がないんだよな
どうしたらいいんだ
12:スプラプレイヤーさん
>>11
XでDM送り付けるといいぞ
やばいやつ認定されるからおすすめはしないが
13:スプラプレイヤーさん
>>12
何回かやった事あるけど謝ってくれること多いぞ
クリップつきで言えば納得してもらえることが多い
14:スプラプレイヤーさん
昼間だしちょっとぐらい大丈夫やろ…って思ってフルスロットルで味方にブチギレ咆哮かましながらやってたら普通に近隣からクレーム入った
恥かいたわ
15:スプラプレイヤーさん
>>14
クレーム入ったことあるけど、「いらいらさせるゲームの方が悪いんで」で黙らせたで
16:スプラプレイヤーさん
>>15
草
実際文句言うなら任天堂に言ってくれよって話だわ
17:スプラプレイヤーさん
俺は最終日に利敵するわ
最終日のあとがない状況で、全プレイヤーがおそらく一番真剣になってる時に利敵なんてされたら、脳みそ破裂しそうになるぐらいのストレス与えられるからなw
俺もまともなマッチングでやらせてもらえてたらこんな事したくなかったけど、これもイカ研が望んだ結末だろうししゃーない
18:スプラプレイヤーさん
>>17
お前みたいなやつは早く引退しろ
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1763726316/



DM送るとかマジキチ過ぎるだろw
流石に糖質極まってんな
いい味方引いていい試合できた!って思ってメモプで相手視点見ると相手にゴミいて勝っただけで萎えるわこのクソゲー 勝っても負けてもつまらん
味方にゴミを引いた試合で無理やり勝ってもうれしくなくて徒労感しか感じなくなってやめた
こいつ引いたら負けるっていうプレイヤーがチームに来ないことを祈るだけのゲーム
ちょこぺろ引退か…?
今日のアサリガン萎えしてるやんけ。