その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【雑談】スプラ1のステージって複雑で難しいから3の方が好き

スプラ1のステージって複雑で難しいから3の方が好き

1:スプラプレイヤーさん
最近スプラ1のプレイ動画見始めたんだけどステージがあまりにも複雑な構造になっててビックリ
もし今が1のようなステージばっかりだったら買うの控えてるってぐらいには取っつきにくいものばかりだなって印象
今のステージは形がマンネリとかリッター環境とか言われてるけどそれでもこっちのほうが好き

2:スプラプレイヤーさん
3から始めた身だけど3のマップは迷子にならないし溺死しにくいから取っつきやすいし初心者に優しいなとは思う
後々2買ってナワバリ潜ったらステージ複雑だわマップと背景の境目が分からず溺死するわでめちゃくちゃ難しく感じたレベルで3のマップは単純で初心者向けだとは思う

3:スプラプレイヤーさん
じわじわ変わり種なステージを追加してくれると嬉しいよね。
見晴らしの良いステージで弾幕をかいくぐって戦うのも楽しいし、複雑な地形を活かして頭脳戦をするのも楽しいから。

4:スプラプレイヤーさん
改めて見ると初代勢としてはあのごちゃごちゃしてるところ(街並み)をインクでビチャビチャにして、あらゆる段差下から敵が飛び出してきたり、乱戦するのこそが「私の愛したスプラトゥーン」って感じだから
今のよくあるFPSに近くなっていってるのは寂しさすらあるぜ、楽しいは楽しいけど

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ステージに関しては街中でイカたちが勝手にバトルしてる~って感じのコンセプトだったはず。
3みたいな競技用のフィールドですってのとはちょっと毛色が違うよね

6:スプラプレイヤーさん
わかるなぁ
splatoon無印から遊んでるけどやっぱり無印は今より難しい印象あった
自分の成長もあるだろうがステージもだいぶ関係してたんだろうな

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    さんぽ機能がしっかりある以上、むしろ複雑なステージは出てきて欲しいけどな
    今のペラいステージも全部嫌いってわけじゃ無いがこのままでは飽きる

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1と3のマサバを比べたら3の良さがわかると思う
    1のマサバは無駄なものが多過ぎて難しいを越えて鬱陶しいまである

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      マサバは1でも最後辺りに追加された、一番複雑なステージだから、それを1の代表みたいに出されてもな
      3はどのステージも印象が近いのが問題だし。ヒラメ出てきてちょっと良くなったけど

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        シオノメ油田実装されたら新規は発狂しそうやな

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          高いがクソムズい、なんなら打開不可能で1部ルールプレイ不可だからな

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    街を好き放題塗る感じは確かに薄れていく一方だな
    そんな初心はもう忘れて久しいから今は試合が面白い方が優先度高いんだけどね

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    撃ち合い苦手な人も塗りで貢献出来るのがスプラのコンセプトだったのに、いつの間にか撃ち合い強要マップばかりでなんだかな〜

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      塗り武器代表プロモデラーは金玉トゥーンの時に弱体化されたままだし…

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初見で動画見るだけやと複雑に見えるのかもしれんな。個人的に複雑やと感じたことはないけど。

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    複雑で難しいというか確かリスポーンで有利不利が違った記憶があるんだけどこれ記憶があやふや?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      たまぁぁぁぁぁに線対称ステージ(シオノメ、あと2だけどムツゴロウ)で右にスポーンするか左にスポーンするかで壁から半身だけ出して撃つのができるか出来ないか変わるって言ってるやつは居た

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通に3の方が楽しいと思う
    1は半分プロトタイプみたいなもんだし
    特定の武器が強すぎるステージとか多かった

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そういうバランスとか競技性とかを重視していった結果。遊び心のないステージばっかになった。競技性考えたら必要性皆無のゴミなのは認めるけど、シオノメの南の小広場とか北のクレーンとか、その為に作られたわけじゃないステージに潜り込んで勝手にバトルしてる悪ガキになってる感が好きだった。
    マサバホコでヒト速ガン積みで金網最終防衛ラインを潜り抜けてた楽しさはもう味わえない。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      シオノメはクソステとか色々言われたけど、クレーンにスプリンクラー乗せたり、北を1人で守ったりと楽しかったな

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    インクで塗ることで床や壁を移動できて隠れることもできるのが他のゲームと違うところなんだし、そこを狭めてしまうのはどうかと思うけどね

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どう考えても3の方がクソだわ
    どのステージも変わり映えしなさすぎて飽きる
    もうバイトしかしてねえ
    フェスすらやる気起きん

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    好みは人それぞれだが遊んでもない物を印象だけでよくああまで言い切れるな

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバトラーやると分かるけど複雑なステージが後から出るし複雑なのがアプデ追加はされるやろね

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1は複雑かもしれんが登れない壁みたいな場所がほとんど無いから今よりよっぽど自由度高いがな

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    3は裏取りできないから、MAPを見る意味殆ど無くなったの良くないと思うけど…

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    と言うか極端なんだよなあ。
    今のひらかれたマップと、1のような立体的だったり複雑なマップを6:4とか7:3とかにすりゃいいのに、現状ヒラメくらいしかそういうステージないのがホント極端。

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今回初めてヒラメが丘遊んで本当に楽しいからそういう段差ボコボコステージ増えて欲しい

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クソステのタチウオパーキングとシオノメ油田復活してくれ。

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    簡単なステ見せて新規勢呼び込めたしそいつらがハマって複雑なステでもそのまま続けてくれるようになってきたらどんどん追加してくれ。

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前はタチウオがあってリッター持ってももう1つがムツゴとかで全然活躍出来ないとかあったけど似たようなステばっかでそんなの無いよね

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