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【速報】フェスにアップデート!「ホラガイ争奪戦」実装決定!!

【速報】フェスにアップデート!「ホラガイ争奪戦」実装決定!!

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    これは有能

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ポイントに影響するのか
    それより、ガチャ回しても中身ほとんどゴミじゃん・・・

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ガチャはシード式だから一回でも回数稼げるのは得だゾ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    未だに残ってるプレイヤーらはホラガイもらっても嬉しくないやろ
    出現確率常時倍にしろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    いまだに金出た事ないんだよなぁ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    同士討ちに意義を持たせたのはいいけど遅すぎる…

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    こういうの追加するあたりアプデは知らんけどフェスはまだ全然続きそうな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    フェス多くね?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    なんか参考画像がジャンケンフェスだな・・

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    今更追加な上にまたまたまた『勝利』以外に価値の無い追加要素だよ
    フェスで勝ち負けの格差を広げる意味ある?
    勝っても負けてもお祭り騒ぎにはもうならなそうだな…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      対戦ゲームだもの

      • 名無しのゲーマーさん より:

        多種多様な人に参加してもらう為のお祭りイベントで勝ちと負けの格差を広げる必要があるのかって事な
        対戦ゲームに勝ち負けがある事ぐらいは誰だって分かってるよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          差を生まないと、今までだと同士討ちで貢献度もたまらん虚無試合発生してたんだから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      勝ち負けの差をつける、というよりはただでさえ投票率偏りがちな今作フェスにおける同士討ちの無意味さを解消する施策だと思う
      明らかにないよりはあったほうがいいアイデア

      ただ今作、マッチングやラグの問題によって”勝ち負けが(実態とはまた別に、感覚的に)自分のプレイと関係なく決まってしまう”と感じる状態がフラストレーションを生んでいると思うので、「勝てばいい」とか「対戦ゲームなんで」とか言って済ますもんではなくて、苛立ったコメントが出てくるのは理解できる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも10倍マッチ100倍マッチの確率低すぎ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それは君がやる時間が少ないだけ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        その発言は見守り1時間勢が泣く

      • 名無しのゲーマーさん より:

        大多数の社会人と学生はニートと比べてプレイ時間が圧倒的に違うだろ
        誰のことか分かる?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          プレイタイムで煽るやつはしょうもないけど、この手の匿名ネットのお作法で煽ってるのも実に治安悪い
          みっともないぞ
          わざわざ匿名レベルでやり合う必要ないでしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      普通に夜3時間ぐらいやれば最低3回は出るぞ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    これ勝手にオマツリガイが貰えるんだと勘違いしてたんだけどホラガイか、え?ホラガイ貰えるだけ?

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    333倍来てもガチャ回すのめんどくさそう
    10連させてほしい

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    サザエ争奪戦にしたら?

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ホラ貝の使い道・・・。わたしの方がアイディアあると思う。
    任天堂には人材がいない。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    これは1年前出来れば2年前からやるべきことだろ
    もう手遅れだ

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