【超朗報】格差マッチ、ガチで修正される!2000位以上プレイヤーは隔離される仕様へ
公式がツイート
順位2000位は隔離される模様
(2024年10月1日追加予定)シーズンが始まって1か月経過すると、グループ・ヤコに参加していて、Xランキングの暫定順位が2000位以内に入賞しているプレイヤーは、そうでないプレイヤーとはマッチメイクしません。
– この変更により、シーズン開幕からある程度時間が経過して、Xパワーが高いプレイヤーの総数が増えたとき、Xランキング上位のプレイヤーにとって、これまでよりマッチメイクするプレイヤーの平均Xパワーが高くなります。
– 時間帯によっては、マッチメイクが成立しにくくなる可能性があります。 – マッチメイクの状況などにより、基準となる順位は、今後変更する場合があります。
– 上位のプレイヤー同士がマッチメイクしやすくなるため、上位のプレイヤーのXパワーが安定しやすくなる代わりに、勝率がこれまでより高くなりにくく、結果的に、極端に高いXパワーに到達するのはこれまでより難しくなると考えられます。
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
神ゲーきたな
2:スプラプレイヤーさん
要は、上位にいるプレイヤーは、王冠同士マッチングが基準になって
パワーランキングを見るに
XP3000以上、XP2000〜2999(恐らく2700ぐらいかな)、XP2000以下の大きな括りに変わりそう
3:スプラプレイヤーさん
2000位以内とかしてちゃんとすぐマッチングするんだろうか
4:スプラプレイヤーさん
これまでの1人5000がいて、残り2500みたいなマッチングが無くなる、というもの。
オンライン人数によっては極端にマッチング時間が長くなると思われる。
散々批判があっての変更だから、これに関してさらに文句を言うのはお門違い
5:スプラプレイヤーさん
5000はもう二度と出なさそうだな
6:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーン始まったな
これでXP5000はメロン以外無理になったな
前回逃した2人お疲れ様でした
あたりまえだけど氷山の一角よりその他大勢の方が多いんだから、そこじゃなくて真ん中とか下をもっと刻んでくれ
真ん中より下は思ったより格差がないのかも
揃って沼みたいな
キルゲー加速してるから、2000位以内とかの猛者が1~2人紛れ込むだけで一般野良試合は簡単に破壊される
今後も調整するようだし、まず一番過激な部分から手をつけたのは良い流れ
ほんと完全に主観で申し訳ないけども、今もうピラミッドじゃなくて棒状じゃねえかな人口分布
その氷山の一角がその他大勢に迷惑かけないようにするための措置でしょ
俺に何も関係なくて草
俺もそう思ったんだけど
マジで上手い人らって無限に勝ち続けるから、もしかしたら?本来だったら2500とか2000とか割らないプレイヤーが残留しやすくなって結構綺麗なマッチングになるのかな?とふと思ったわ
あと部屋パワーも毎試合表示してくれ
いやこれよこれ、つーかだからX+でも作れよって
でも過疎進みすぎてもう無理なんだろなあ
前にやってなかったっけ?って思ったけどXP2000区切りじゃなくて順位2000位区切りか
これで最上位帯と中位帯とカジュアルである程度落ち着きそうだしいいんじゃね
2000代と王冠帯がぶつかる理不尽マッチングがラストフェス終わってようやく解消できたとか、あまりにも遅すぎるだろ
今更ってのもあるし、2でほぼ完成されてたことを
3からあれやこれやと変えてほんとバカみたいじゃないですか 3のXマッチの仕様考えたやつ誰やねん、ほんとセンスなさすぎだろ
結局回り回って元の劣化になっただけなのギャグだな
上位勢の配信、マッチング待機時間が伸びてロビーに幽閉されそう
2000人の快適さを捨てて
パワーバランス計るなら全然いいね
ずっと義務バンカラ免除期間(シーズン頭)みたいな感じになるんだろうけど、その人らってそんなにマッチングしないの?
上位勢なんて大体のゲームでマッチング時間かかるのは常識やろ
スプラだけ甘えさせ過ぎなんだよ
ブキミラーもあるから2000位以上のチャージャーとかマッチング時間が悲惨なことになりそう
チャージャーを抱えてるやつは一生マッチングしなければいい存在が不愉快だから敵にも味方にもいらん
チャージャー8人でマッチングして頂上決戦でもやってて欲しいね
イカ研「2000位以下は虫帯な」
今からでもイベマ形式でパワー表示とレート変動してくれ
最初からやっとけば良かったのにね。後は2000位以下もレート合わせれば良かったけどもう過疎ってるからね。最初から上位を隔離しとけばパワーも掛け離れなくて団子状態になるから大会とかも意義が出たのにね。
てか半年前ぐらいからイカ研の人、入れ替わってるでしょ
サポート武器寄りのの4000位くらいだけど、これまずいな…
これまで上手い人見つけてその人活かして勝ってきたから、自分が上位側の時って勝率落ちるんだよなぁ
15分待ってじゃんけんポンが再び見られそうな予感
早朝とか深夜マッチングしなそう
まあ自分には関係無い話だけど
上位勢もクソザコな動きする味方が来なくて嬉しいに決まってるよ
どれくらいマッチングに時間かかるのか未知数だけど
せっかく1ゲームが短くて次すぐ行けるのが他のtpsfpsではない数少ないいいとこのゲームなのに
2分とか3分とか試合にかかる時間の半分くらいマッチングに使うようになってその上で編成事故とか起こったら流石にクソゲーにならんか
2回マッチメイクする間に1試合分の時間まるまる無駄になるとかなったら虚無すぎるけど
普段3000位前後だから俺はギリ影響ないみたいだけど今後範囲広げる可能性あるみたいな書き方してるけど最上位だけの仕様にしといて欲しい
2のX帯レートで良かったよね
レートの近い人たちでマッチング、部屋パワー表示して、
レート差がある場合は、レート高いほうはリスクが高く、低い方は勝った場合の報酬が大きい
普通のレーティングシステムにすれば最低保証とか隔離とか、そういう不細工で不条理なシステムにせずに済んだ
下げれば戻るんだから意味ないじゃん
上位2000まで絞っちゃってマッチング大丈夫なんかね
まともなマッチングなら王冠帯クラスのマッチメイクに時間がかかるのは当たり前で過疎るのが正常
チームゲーの最上位層がソロランクに拘って延々雑魚狩りしてたのが異常
上位2000まで絞るならマッチング中にできること増やせ
今作では無理だろうから次回作ではそれこそミニゲーム復活させるなりマッチング待機してる人たちで自由に散歩モード入れるようにするなり
気にしすぎかも知れないけど2001位の人からするとキャリー試合確定なの辛くね?XP20の教会も阿鼻叫喚らしいし区切るってよりかはマッチング改善した方がいい気もするけどね