【超悲報】上位勢「今はスプラの歴代の中でも短射程が最もキツい環境」
1:スプラプレイヤーさん
ガバガバマッチングで誤魔化せてるけど短射程は強化ないともうきついだろうな
ミラーマッチで救われてるけどもう対面弱すぎて、ドリンク配るかオブジェクトに関与して立ち回るしかないわけだし
2:スプラプレイヤーさん
>>1
上位勢も今はスプラの歴代の中で短射程が最もキツい環境って言ってたな
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ほとんどジムボトルロングザミナーのせい
4:スプラプレイヤーさん
短射程は敵高所取ってもやれる事が少なすぎるし退かされやすすぎる
5:スプラプレイヤーさん
ロングが覇権握っていよいよやることなくなってきたからな短射程
ランキングも異常なキル速とシールドで強引にいける52ばっかりでスシすら見なくなってるし
6:スプラプレイヤーさん
短射程はジムロングボトルノーチのメジャーどころは当然キツいし、そうじゃなくてもドライブやバケツが居るから無理でしょ
7:スプラプレイヤーさん
縦長ステで自分短射程中衛2後衛1みたいな編成の時毎回毎回俺これどうすればいいんだ?ってなってたけど
上位勢の配信見ててもどうすんだこれって言いながらウロウロしてて安心したわ
当たらない的に徹しないといけないからくそつまらないし味方依存がすごくて楽しくない
8:スプラプレイヤーさん
短射程全員体力+10しようや変に攻撃力あげて即タヒ体験増やすよりましだろ
9:スプラプレイヤーさん
そもそも短中長射程の区分が色々と間違ってるからな
常識的に考えてパブロやボールド赤スパがドライブワイパーと同じ短射程なわけないだろ
小中引きこもってろくに学校教育受けずに義務教育終えた中卒かなんかかよ
10:スプラプレイヤーさん
短射程はギアなくてもイカ速とか人速とか速くてもいいと思うんだけど
なんで短射程のがギアかつかつでボトルとかが人速積んだり、バケツがゾンビ積んだりしてるんだよ
11:スプラプレイヤーさん
短射程がキツく見えるのは初心者に合わせて調整してるから
中射程以上は塗れないし当たらなくてキツいから優遇しないとね
イカ研からしてみたら上級者はゲームの文句を垂れてネガキャンする癌なんでとっととやめて欲しいんだよね
12:スプラプレイヤーさん
常に言われ続けてる気がするけど環境なんてシューターが強いくらいでいいのにな
13:スプラプレイヤーさん
長射程も短射程も同じ防御力やHPなら
いつまで経っても短射程不利は続くわけで
射程短いほどHP増やすとかしないと無理でしょ
14:スプラプレイヤーさん
久々にやったけど更に射程ゲー極まってて草
15:スプラプレイヤーさん
短射程は息してないと言いつつ前回より更にブキ偏差値上がってるスプラローラーとかいう謎のブキ
16:スプラプレイヤーさん
>>15
それに関してはおそらく武器が強くなったのではなくクリアリングを疎かにする奴が増えたからだと思います……
17:スプラプレイヤーさん
>>15
そらローラーは1の頃から短射程レイパーだからな
18:スプラプレイヤーさん
短射程は短射程のみ
中射程は中射程のみ
長射程は長射程のみ
チャージャーはチャージャーのみ
これでマッチングするようにすればみんな笑顔になれるじゃん!
19:スプラプレイヤーさん
?「マッチングに時間かかるような仕様は全部却下です」
20:スプラプレイヤーさん
射程長い武器の塗りを細くすればいい
スペシャル回転率も下がる
21:スプラプレイヤーさん
理想は各射程がいい感じにバラけてる
現実はヤグラでロング4~8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1716707031/
短射程キツくなくね?ボールドとか
勝つことよりマイオナを選んでるやつの意見はいらない
わぁ 沢山マイナー武器味方が戦犯かましてたんだなぁ
でもこっちも同じくらい環境武器で戦犯かましてるやつにあってるから同類だね!
味方にマイナー武器がいるならその試合は辛い が真ならその待遇の
その試合が辛くないのなら味方にマイナー武器がいない も真になるはずだけどそうはならないよね? 別に全員環境武器でも辛い試合もあるだろうし。
そもそも戦犯という類からそいつがマイナー持ちか環境持ちか別れるけど、マイナーだと叩かれる理由はその叩く動機を正当化したいだけにすぎないんだ。むしろ戦犯は叩かれるべきだが、その理由が持っている武器に依存しては駄目なんだよ。
しかしこれだけでは戦犯にならないようにマイナー以外を持てばいいという反論には勝つことはできない。そこで権利と義務の観点から述べていく。 まず環境持ちはマイナーにマイナーを持たないように要求する権利がある。だがしかし(たかし)マイナーにもそれを拒否する権利がある。ここは義務ではない。同様に反対の立場でもそのようなことが言える。
これでは埒があかないので、互いに許せる範囲での妥協がある限りなく平等な状況を作ることを考える。ここで一旦双方の要求を整理する。
環境武器
・マイナー武器を持つことをやめてほしい
・マイナー武器で戦犯することをなくしてほしい
マイナー武器
・マイナー武器を持つことを正当化してほしい
・環境武器で戦犯した者を同様に非難してほしい
これらを踏まえた上で理想の結論を導くと、
・武器はどれを持っても良いが、戦犯はしないように
これが自然ではないだろうか。
ここでひとつ環境持ちの質疑を代弁し、回答させてもらう。我らの勝利を求める自由・権利がマイナー武器を許可することで剥奪されるのではないか?
確かに環境持ちにとって味方に環境武器が来るか、マイナー武器が来るかで試合の難易度は自身の武器の慣れも相まって結論は言われるまでもない。しかし考えてみてくれ。自身は環境武器を所持する為、味方にどれほどマイナー武器が来るかは反復試行の確率でもとまる。同様に敵も求めることができる。 そうすると、3人の味方の半分以上がマイナー武器の確率は1/2に対し、4人の敵がマイナー武器が出る確率も1/2なのだ。マイナー武器を許可したところで、常にマイナー武器が味方に集まって不利になることはない。なんなら味方全員がマイナー武器となることが存在しないため好都合と言えるだろう。
マイナー武器側の質疑はこれに集約される。
戦犯した者の武器がマイナーであるか環境であるかでの対応の相違を選択の自由を考慮した上で述べてほしい。
キモすぎだろ
やっぱボールド使いってろくなやついねぇんだな
ネタじゃ無くてガチで痛い人じゃん
これキッズなら将来ふと思い出して頭抱えるだけでいいけど、いい歳してたらもう完治不能レベルやぞ
こいつ高校生だぞ
たぶんもう無理
X(Twitter)みるとわかるけど、自分に酔ってるタイプのイタめの学生(多分高校生くらい)なんだよね
3行以上の文はネットでは読んでもらえない
内容は全く見てないけど、そこだけアドバイスとして伝えておくぜ
文字数制限ってないのかなあ。と思いました!まる!
ルールや仕様で制限されないと色々抑えれないヤツは十分に社会不適合者の素養があるよ!
1単語か2単語しか読んでくれないぞ?
まとめ
なんでも良いけど戦犯すんじゃねぇ
頑張って10行も読んだぞ!
恐らくこのサイトトップの記録に違いない!
…せめてもう少し面白い文書書いて欲しい
味方がクッソキツいんだが?
わかば(塗りとボム)とZAP(塗りとエナスタ枠)は対抗戦配信でもよく使われてるけどな
メインで対面するよりも塗ったりボム投げたりスペシャルで戦うような立ち回りにはなると思う
短射程はボム投げのセンスが重要なんだろうね。基本打開時はメインが役に立たないから、良いところにサブ投げ込めるかで、勝敗が決まってしまう。
1でも2でも末期には長射程環境になるいつものパターン
3はエナスタもあるし最後まで短射程環境で行けるかと思ってたのに結局毎作こうなる運命なんだな
強いて2よりマシな点を言えば擬似確を実装しなかった所と長射程環境になる前の環境短射程を大幅に弱体化しなかった事くらいだけど
その代償としてクッソ環境が停滞してそもそも面白さが犠牲になってたし
サブスペの配り方が下手になったせいで死産ブキが多かったからプラマイで言うとトントンかマイナスより
長射程多いのは同意だけどXにはミラーがあるから、短射程がいるチームが弱いわけじゃ無いけどね(普通に結果も出してるし)
対抗戦の話は我々には関係ない
短射程で詰めても「はい、ダイオウ〜残念でした〜」
なブキもありますので
スプラ3はよく使われる(短射程)シューター以外も使ってねって
イカ研のメッセージなんですよっ!(適当)
ステージもかなぁ・・・
大きな改修はあったけど、さほど変わっていなかったり、まったく変わっていなかったり、酷いところは悪化すらした気もしなくはない。
シューターは射程に応じてカケラ1~3程度の安全靴の効果くらいあっても良かったんじゃないか
あとスペシャルが色々強化されてるけどどれも短射が割りを食ってて長射程はあんまり関係ないってのが不満
距離が離れるほど効果の強くなるスペシャルとかあればなぁと思うよ
爆減とか安全靴とかスペ強とかのオプションでブキ別に性能差つければもっと色々個性出せそうだけどねぇ
ボールドだけは何故かイカ速…というか唯一の軽量さを付与されてるけど
ホコの時思うのはボールド、パブロ、スパッタリーとかこの辺はもうちょっと対物強くても良くね?って思う。
逆に中射程以上は対物弱くて良いと思う。
特にジム、オメーだよ。
うそつけプラベツデュアカス全盛期あたりのほうがきつかっただろ
2なんてアーマーミサイル吐くだけだったからな。お手軽SPが強かったおかげで目立たなかっただけ
普通のシューター系のゲームはレンジが長い武器ほど扱いが難しくなっていくけどスプラは逆なんだもん
ただでさえスプラは塗りで壁が作れて射程の短い武器は立ち回りが難しいのに武器も中長射程に強いのを増やすから前衛武器を持つのが馬鹿みたいなゲームになってる
ロングが強いからこそ味方には塗れる武器がセットで必要になってくるんだよね
むしろ塗り枠としての短射程は需要がある
スクスロみたいに射程もそこそこでサブスペで塗りまくれる武器が流行ってた頃のほうが短射程は活躍しにくいよ
この話サブスペ無しの短射程の話なんだろうか?
サブスペありならスクスロ環境はシャプマだらけで強かったよね リッターいれるくらいならカニタンクをいれろっていわれてた時代だぞ それとそもそも短射程事態サブスペが弱いと環境になれないのは昔からだしな
サブ性能クイボとカニで実質長射程だしな
メインが塗れてSPも溜まりまくるし近中遠万能の武器だった
「歴代で最も〜」みたいな大袈裟なワード冠するのほんと好きだよな
ボジョレーヌーボーかよw
シールドが悪い。シールドはボム当てたら数秒で壊れるくらいでいい。シールド出してる間にもう一個シールド出せる余裕与えるな。そしたらグレバリも今の性能で文句でないだろ。
これはガチでボジョレーの受け売りくらいの信用度しかないな
スプラってほぼ中衛より後ろが強い環境しかないし
短射程で環境入りしてる武器大体後ろでスペシャル回してるから前衛とは言えないし
イカ研の知能じゃ最後の調整も期待できない
ステージ改修も一年前にやっとくべきだったし
頭どう森の現イカ研はスプラというIPにクソ塗って終わらせただけだったな
まさにこれ
ノゴミ率いる現イカ研がゴミカスなことだけはわからされた
あいつらほんとキモい
とりあえずもうこういう流れ飽きたからスプラ4ではあんま見た事ない最終環境が良いな
環境とった覚えが殆どないホクサイ辺りをジワジワ強化していって最終的に最強になる環境とか見たいです
あのブキ難しい要素殆ど無いからみんな使えるし
筆だから「塗る」ゲームの最後の王者に一回くらいなったって別に良いと思うんだ
ホクサイとかいうエイムいらずの武器が最終環境?
ヒッセンのメインや、ロングとかウルショのお手軽爆風には文句つけてるのに、ホクサイのガバ判定だけオッケー!最高!とはならんだろ
別にホクサイで無くても環境とってないレアブキが環境取るのならなんでも良いけど
お前みたいなのの考える最終環境はあんまり面白くなさそうだね
だったらわざわざホクサイとか名前ださなくていいよね
環境になってない武器ならなんでもいいとか勢いだけで大して考えてない癖に 適当な発言するやつの考える環境とかの方がくだらないよ
ガバ判定武器が最終環境になるのは面白くはならないことに対して何も反論してないし 言ってること認めたも同然だろ
塗るだけならホクサイじゃないほうが塗りブキ色々あるわ
52スシは言うまでもなくシャーカーも完全に消えてはいないし、対抗戦だったらZAPも見るような環境で短射程サゲは環境が見えていないと自己紹介してるようなもんだろ
腕前が追いついてないか環境開拓の気概がないか
結局一部の開拓者が見つけたその時その時の環境を後追いして、都度都度なにか文句言ってるだけなんだよね
短射程の長所は?
塗り?
キル速?
移動速度?
誰でも遊べるゲームにするために、この全てを全武器が兼ね備えてるの本当につまらない
包括的で、みんなのことを考えて、文句言われないようにだけ考えた結果がこれか
中長射程を使いにくくしろって言ってるんじゃないぞ?
短射程の長所を奪ったなら、新しく別の長所持たせるくらいは考えてくれよ
こんだけロンブラいるし52減ったならデュアルが意外といけるのでは
現実はジムイグヒューノーチにぼこぼこにされそう
短射程使いとして一番嫌なのはやっぱりステージ構造だな
最近はスプラ3の長射程優遇ゴミステで戦うのにも慣れてきたけど、それでもステージさえまともだったらな…って思う事は多々ある
実際ザトウとか海女美の勝率は明らかに高いし
最近は割と色んな武器見るな〜とか、ステ改修も入ったしいい環境だな〜とか頭空っぽで考えてたけど、確かに短射程はキツいわ
来月ロングがナーフされなかったら終わる。ついでにシールドも。
ロングが流行ってるから編成の塗りが弱くなりがちで塗れる武器の重要性が増してるのに何も分かってない人多いな
わかばZAPが再評価されてるでしょ
52とかシャーカーが流行るほうが短射程全部これでよくね?ってなるよ
短射程がキツイと言っても52やスシは正直短射程とは言えない。52やスシでキツイと言うなら腕の問題。本当にキツイと感じる射程はわかば以下の武器。特にボールド、スパッタリー、パブロのライン2本以下の武器。正直大半のステージできつすぎる。