シューター種

【質問】味方のもみじにキルを求めるのは間違いでしょうか?

【質問】味方のもみじにキルを求めるのは間違いでしょうか?

1:スプラプレイヤーさん
味方の短射程がもみじで敵の短射程がスプマニュのときに、もみじにキルを求めるのは間違ったことでしょうか?
何回か連続でこんな感じのマッチングをしていて、その度にもみじがスプマニュと私とマッチする中射程にベコベコにされている光景を見るのですが、これって私がカバーとキルを頑張る以外に対処法ってありますか?

2:スプラプレイヤーさん
その紅葉にどの程度のキル力を求めるかは人それぞれだけど、個人的には間違ってると思うね。
ブキに得意不得意があるんだから紅葉のキル力にスマニュと同レベルを求めても現実的じゃないでしょ

3:スプラプレイヤーさん
紅葉の代わりにスマニュ並みのキルや活躍を>>1が肩代わりするか、もしくは紅葉の得意なことを敵に押し付けるようしてルール関与でアドを取るか、の2択じゃないかな

4:スプラプレイヤーさん
もみじが居ることでチーム全体にデバフがかかるからあなた個人では挽回は難しいしメンタルもたないだろうから通報しよう。

5:スプラプレイヤーさん
もみじは機動力活かして一対一で相手の射程ギリギリで見合ってキルされずに粘ればspの軽さと塗りの強さでsp有利と塗り有利で押し返しやすく、キルできたら爆アド、あいこはこちらのアド、キルされてもローリスクのこちら有利のムーブができるのが強い

6:スプラプレイヤーさん
もみじはゾンビ積んで塗りに集中、キルは積極的に狙わないのが強い

7:スプラプレイヤーさん
>>6
サブ効率やスぺ増・スぺ強で妨害特化した方が活躍できそう

8:スプラプレイヤーさん
>>7
もみじに限らないけど前線に立つ塗りブキのゾンビはありだと思ってる
キルでの貢献がそこまでできない以上勝つためには有効な場所≒前線付近に塗りを作り続けることが必要で、どうしても危険地帯で動き続ける必要がある
デスのリスクを背負おうが塗り続けるという動きを成立させるためのゾンビは普通に有効

9:スプラプレイヤーさん
>>7
塗りブキの復活短縮は生存時にデスするかしないかの瀬戸際で生存しっかり塗ることで、死んでも塗りが残るから塗り替えしに時間使わせて盤面有利・時間アドを稼ぎながら価値ある生存時間を伸ばせるから強い。キルブキは連キルできなきゃ価値ないから復活短縮は保険でしかないけど、塗りブキは塗りが残ってキルに頼らず仕事しやすいので復活短縮の相性はキルブキよりも良い。

10:スプラプレイヤーさん
この投稿の後にもxマッチをやったのですが、やっぱり自分でキルをする以外に方法が思い付けませんでしたね、、、
結局ブキを持ちかえて、ノーチラスを使ったら勝率がよくなりました

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りと妨害武器にキル求めてどうするんだよ…
    ボトルの塗りが足りませんって言ってるようなもんでお門違いすぎるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんな決まった役割のあるブキは存在しない
      何かができないのならそれは存在が利敵ってこと

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ただの解釈違いじゃねぇの ボトルでも塗るときはあるだろう おまえの言ってるのは他と比較した性能差だけの話やん
      誰よりもどんな武器よりも圧倒的キルを求めてますとかオーバーな事書いてるわけじゃないでしょ
      適度なキルやカバーキルはどんな武器でも必要だろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    求めてもいいけど従うかは別よ
    勝手に一人で求めて勝手にキレ散らかしてたらええんちゃう?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りやりますというブキは嫌い
    キルという一番難しい部分を他人頼みにして楽をしたいだけ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    キルブキで塗れないブキであっても、多少でも塗り意識あって少しくらいはちゃんと塗れば事足りる
    もみじとかはいらない

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