シューター種

【賛否】52ガロン弱体化無しは妥当?イカ研の優遇?

【賛否】52ガロン弱体化無しは妥当?イカ研の優遇?

1:スプラプレイヤーさん
え52弱体化は?あの弾のデカさあまりにも不愉快なんですが

2:スプラプレイヤーさん
某ティアリストでXに置かれてる中で唯一52がナーフ逃れてるのウケる
実際弱くするところ難しいけど塗り落とされると思ってた

3:スプラプレイヤーさん
52スシとかはフェスで帰ってきた人のために強く残してんのかな?

4:スプラプレイヤーさん
52ナーフあっても仕方ないかなって思ってたけど許されてた

5:スプラプレイヤーさん
52は主人公だから弱体化ないのはしょうがない

6:スプラプレイヤーさん
52とかの近接シューターをナーフするのは長射程が睨み合いするだけのクソゲー始まるからナーフしない方がいい

7:スプラプレイヤーさん
52とかいう環境程目立ってはないから弱体化を免れているずるい強ブキ

8:スプラプレイヤーさん
52ノータッチは流石に…
1の怪物武器たちと互角にやってたやつを野放しにしてるの意味わからんすぎる
ボトルのナーフしてる場合じゃねぇ

9:スプラプレイヤーさん
あれっ52は?って思ったけどあいつ弱体化するとこもうないもんな

10:スプラプレイヤーさん
次の環境は52とジムに決定ですな

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    52はあれで短射程ヅラしてるのがおかしい
    気持ち悪いレティクルを直すついでにナーフ頼む

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    シールドお咎め無しは流石イカ研だなとしか。アレがどんな使われ方してるか知らんのかな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    統計科の偏差値見てもスシやスプマニュ、スプロラに勝ってるルール一つもないからな
    妥当だと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ウルショ環境、長射程環境が普通に逆風すぎて今シーズン全然最上位にいないしな
      下位帯で格下狩れるくらいで全体的には環境落ちしてる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スシ目線で言うと52はボトルほど面倒ではないからなあ
    弱いわけでは全くないが、あれが抜けて見えるのはメロン君のヒト性能が強いだけなんだよマジで
    ただウルショの初動ナーフはキツい せめて爆風とかにしてほしかった

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグ改善で実質弱体化ではあると思う
    シューターの中ではおかしな判定多かった方だとは思うし

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    画像のタコの眉毛マジで気持ち悪いな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      目立ちたいがためにファッション天然キャラやってる奴が付けてる印象あるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      この52持ってる顔キモいタコをサムネにするの悪質な印象操作すぎる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      この眉毛よくない?!

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    かすり傷でやられる感じがマジで不愉快なんだよな52

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    52よりシールド弱くした方がいい気が

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シールドは前回触ったから

      • 名無しのゲーマーさん より:

        アホなの?触ったうちに入らんだろ 
        前のアプデでも荒れたのに今更こんなツッコミさせんなよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    エンジョイ帯では、ボトルより52の方が多くて暴れまくってるんですが…
    ナーフして欲しかったな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    メロンの思惑通りになったな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ正直ナーフは欲しかったのは事実
    ボトルロングが落ちたらどうせ使われるのは52だろうし

    せめて塗りは下げて欲しかった

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    52はダメージナーフ出来ないから削除した方がいいよ
    こいつがいるかぎりゲームバランスなんてとれないし、こいつに合わせたら先にワイプアウトするだけのゲームになる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いやシューターは半分くらい消していいよ 無駄に数だけだしてバランス取れるわけないだろ 
      マニュ系統はケルビンガエンがいなければそれなりにバランス取れてるけどシューターは多すぎて無理でしょ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルと一緒で52も射程を少し下げていい気がする
    今の性能でスシよりちょっと長いのも短射程に環境が寄った時に変わり映えのしない絵面になりがちな要因だと思うんだよなぁ

    連射速度と継続した場合のブレ(アク強補正可能)以外は破格なんだからせめてスシ並み、欲を言えばシャプマぐらいの長さでよく無いかねぇこのブキ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    52だけ当たり判定デカイと思ってる人まだいるんだな、ボールド以外のシューターは一律当たり判定同じだよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルバケツロングはまだ塗りが弱いという弱点があるけど
    52はキルと塗り両方できちゃうのは調整ミスってるよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それでいてSPが微妙ダメ確定させつつ索敵できるメガホンなのがな。こいつはアメフラシで良い

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