【賛否】サモラン勢がwave1でスペシャルを使い切った動画を投稿→妥当か勿体ないか議論に
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
タワー・タワー・カタパ
タワー・カタパ・コウモリ
ダレるとそのままwave1失敗も有り得るもんなぁ
2:スプラプレイヤーさん
湧きの終わりさを考えると使い切っても全然あり、むしろ初心者帯に見てもらいたい
3:スプラプレイヤーさん
マジレスするとちょっともったいない
4:スプラプレイヤーさん
初動だし全ブキタワー適正あるしカタパワンパン簡単なステージだしでさすがに勿体ない
5:スプラプレイヤーさん
メインでやれん気もしないけど不安ならとっととパウチ開けていいと思うな
戦犯言う奴もいるけど-20が1番の戦犯だからそれはないし、
6:スプラプレイヤーさん
英断!
誰も責めません、むしろ褒め称えます。
誰かが使うまでは…ってSP使用を渋る野良勢は本当に多いですから。
7:スプラプレイヤーさん
これ褒めてる人いるけどま?
2回目はまだしも1回目に関してはみんな処理向かってるのにスペはくの明らかに無駄吐きだと思うんだけど
8:スプラプレイヤーさん
同じ様な状況で使うのためらって後悔したことあるからそう思い切って行動できるの羨ましい
9:スプラプレイヤーさん
1発目は間違いなくナイスですね!
2発目は味方の動き次第でも良かったかも…とは思いますが
10:スプラプレイヤーさん
タワー×2とカタパは最悪分業できたかもしれないけどなかったら逆サイドのタワーカタパコウモリに気づくの遅くなったかもしれなかったから最初のトルネはいい判断
11:スプラプレイヤーさん
うーん、判断は早いけど
1個は温存できただろこれ
12:スプラプレイヤーさん
全バイターに見て欲しい
英断ではない
ただ使わない+手遅れレベルのギリギリまで温存する人が多いから、これぐらい極端でも良い
なので実質英断
これが適切なのか僕では分からんけど、判断早くて良いな。
結局クリアできたのか気になるところ。
初動はみんなでやれるんだから、野良がこれやったら『は?』ってなるわ
仮にWAVE1の初動で失敗濃厚になっても全然立て直せるだろうし、SP無くてWAVE2,3で失敗する可能性が高くなる悪手
面制圧力の高い大物が多数湧いてるし、このあとも大量に湧くだろうから、スペシャルを切る価値はあると思うけどね。それがトリプルトルネードである必要性については、議論の余地があるが。
初動だからみんなでやれると思って動いたら見方が後ろでぼんやりしてるような経験は何度もあるから、味方に期待せずスペシャル切るわ
これ伝底じゃないぞ
スペシャル使わなくても良いと思うけど、サモランにおいて躊躇わず使うのは正しい姿勢なのでヨシ!
カニだったら英断だった
伝説300以下ならはいてもヨシ!そのまま失敗もありえる
伝説400以上なら節約した方が良いかな
味方がカタパを左タワーは自分が狩れる
地雷プレイやな
初動チャージしといて敵沸くまで足場作らず待ってるのが駄目 塗ってあればもっと早くタワー倒しに行けたしその間にカタパは味方がやってくれる 2個目もカタパワンパン狙いやすいマップだから実質タワー1匹に使ってるようなもん 味方はカタパやるつもりだったと思う まだ全然余裕がある状況で味方の腕前もわからないのに判断早すぎ 初動壁だけでなく床も塗れ
初動で使うのは正直愚策ではある
せめて中盤に差し掛かって納品が滞っていたら使うべき
wave3ならアリだけどwave1でトーネード使い切るのはちょっとトリガー軽いと思うな
編成とステージを鑑みると余計に
オカシラ戦初動ならアリ
さっさとイクラキャノン生産して処理速度上げればいい
通常の初動ならナシ寄りかな
最初はみんなで対応できるし、自分ひとりで対応する場面の多い中盤に使いたい
これ通報レベルやん
開幕カゴジャンして上空ナイスダマ発動してる俺がBANされてないから平気平気
1個目はこの編成ならタワーに困る事無いんだから実質カタパ1のためにSP使ってる状態
しかもSP切ったのに初動の金イクラを一切回収する気がない、ゴミスペシャル
2個目は既に他の人がワンパン狙いの動きをしてるように見える
ワンパンじゃなくても2人掛かりなんだからどう考えても要らない
コウモリタゲ持ってるのがスパッタリーなことも含めて1個目より酷いゴミスペシャル
WAVE3までクリアできたか(結果)が大事
WAVE1でSP使い切ったこと(過程)は細事
後悔ないならクリアしてんじゃね
後悔ないって言い方的に失敗してるんじゃない?
カタパが二体なら英断かもだけど初動のタワー二体とカタパ一体にトルネは微妙じゃね
カニなら全然あり
金イクラ回収しないの?
雑な使い方でもSP残すよりは100倍マシ
コイツが処理した分他の人のインクが浮くわけだし、突っ込んで海岸ヘルプするよりもずっと良い
これを最良とは思わないが、当たり前のようにSP残すような養殖も多い400帯の中では、及第点ではあるよ
ノーミスカンストしてる有名サモラン勢達がが、SPはWAVE2までで使いきるとこ推奨しつつも自分は行ってないのは、つまりはそういうことだよ
こういうのを叩くから、必要以上にSP温存する人が多いんだよ。
「吐いた方がよさそうだけど、まだ早いから今吐いたら怒られるかも…」って。
SP余らせるよりよっぽどいいじゃん。
スプラ界隈、自分基準であれしろ、これしろ指示したり、押し付けたりする人多すぎ。
いやSPは基本的に余らせた方がいいんだよ
wave3でSP祭りになるのが理想
まあ下手な奴の場合は早めに使った方がいいけどそうじゃないなら温存で良い
えぇ…
「余らせてもいい」ならまだしも、「余らせた”方がいい”」はさすがに違うと思う。
あなたの考えではそうかもしれないけど、一般的には「SPは余らすな」だと思うよ。
それを真に受けた人がSP温存して叩かれるっていうこともあるから、逆張りは止めた方がいい。
正解は個人が決めればいいよ
結果論でしかない
つまんねー奴
Wave1の初動でこんなスペシャルの使い方されたら利敵だと思って動くわ
タワータワーカタパくらいたとえ1人であってもそんなに時間かけずに処理できると思うけどそれができないほどの実力ってことでしょ?
スペシャル使うかどうかにかかわらずこいつとはマッチしたくないわ
なぜ「タワーにSPなのか」がわかってないよな
あれは海岸にアクセスするのが大変なところで暴れ回れるからであって、動画のように倒しに行きやすいならなにも脅威でない(ムニ満潮のタワーが弱いのと同じ)
初動スペシャル自体は使わないで全滅するよりマシなんだけど、
2湧き目見えてないのに金イクラ拾いに行わずに真ん中戻ってるのはうーん
湧きがひどい時はある程度処理するまでは拾いに行かなくてもいいんだがお前頭大丈夫か?しかも初動だぞ?
その沸きをSPで処理したのになんで拾わないんだよ、糞沸きだろうと初動の金イクラは全回収が基本
味方が回収しなかろうとこんなの自分だけでも2つは簡単に拾えるだろ
味方がすぐに集まらなかったからスペ使ってもいい。
400以下なら初動の1回目は実はアリ
だが金イクラを回収しないのと2回目のトルネは1回目を台無しにするレベルで糞
ノルマ27だから400↑なんすよ
イグザミナーなら最初のタワー2体倒し&雑魚処理でカタパは味方に任せてよかった
これが利敵ならスペ残す奴はもっと利敵ってことになるよな
伝説400スタートでもたまにとかじゃなくて当たり前のように利敵味方が来るゲーム…控えめにいってクソ過ぎないか?
やらかしてるとは思うがこんな荒れる話題か?
まぁそもそもなんでこんな面白くもない動画投稿してるのか謎すぎるが
ラストまでノーデスで終わらせるなら別にいつ切ってもいいよ
サモランって結局死にまくった人が一番戦犯だしな
X見に行ったらコイツのことミュートにしてたから、どっちにしても暴言吐いたりヤバいやつなのは確か
こういう奴って主語デカいんよな
ちょっと見てみたけどクソどうでもいい動画をタグ付きで投稿しまくってるな。検索に出てきたら鬱陶しそう
ハイドラでチャージ済みだし初動はタワー2本メインでやれたと思う。
エイムに自信がないならスペシャル使っていいんじゃね
ごめん、ハイドラどこ?
悪くは無いけど英断では無い
余すよりかは全然マシ
味方にいたらスペシャルきるのちょっと早くない?とは思うし自分だったらやらないけど、目くじらを立てるほどのことではないなぁという印象
ここはまだ使わなくても問題ないと思って温存して結局使いどき見つからなくて残すと、クリアしててもSP残しアレルギーでキレ散らかす人が味方にきてる可能性もあるしね
SP警察は味方のSPに頼らないとクリアできない底辺雑魚だから無視でいいぞ
それより初動の金イクラ拾わないのが気になった
まぁ伝底ならいんじゃねスペ残してもクリア出来るしどっちでも
ど開幕はみんなワラワラ向かっててオオモノもそんな湧いてないから基本NGだよ
そもそもタワーにSPってのは海岸で倒しづらいからでアクセスしやすい場所ならそこまで脅威じゃない
これされたら「いやー俺らだけで十分倒せてるよー」って思っちゃうな
逆に2ターン目のわきに対して使ってくれるのは嬉しい、みんな初動金イクラ拾いにお熱で誰も見てないとかザラだからな
ただもっと上を目指すならカタパはどんぴこならワンパンしやすい、コウモリは海岸に飴玉撃たせれば無力化できる、タワーへのアクセスも難しくないあの程度ならSPなしで片付けたい
全ステカンスト経験者で野良カン常連だけどこのプレーは100%地雷だよ
カタパタワーが離れた位置に湧いてるんだったらスペ切ってもいいけど同じ場所で湧いてるんだから切る必要ない
周りがみれてないから味方の位置もわからなくてこういうプレーをしちゃうんだろうな
まあそもそも野良カン目指すんだったらこれくらいの湧きはスペ0回で乗り切れないと無理だが(笑)
スペ切らないよりはどんどん打ってそっから無駄撃ちを減らす方が成長は早いよな
ただノーミスとか狙うとなると2発目は早すぎ
もっと野良の動きとか状況を見る必要があると思った
まず初動の味方遅すぎだろ
こいつらチンタラ何してんの
伝底なんて脳みそ空っぽちゃんばかりだからしゃーない
400スタートらしいが部屋のレベルが低すぎる
SP余らせるなど言語道断だが
開幕でぶっこむのも考え物
湧き次第では却ってクリア率落ちてしまう
スペシャルは最も良いタイミングで使うものと思ってるうちはサーモンラン三流
動き的にはまあまあ無能ムーブ
味方が視界に居ないし妥当だろ
このパターンだとW1は乗り切っても味方が無能だし2か3で死ぬ
開幕でスペ切られたのは「お前らじゃ頼りにならん」って言われたも同然な事に気付いてない
サーモンラン1年くらいやってないからレベル上がってそうだなぁってドキドキして見て損した
思わず下手くそって声出たわ
初動は勿体無いけど、まあwave1でしくじるよりはマシ
スペシャル残して失敗が1番ストレス