【議論】結局ハイドラはヤグラに乗るべきなのか
1:スプラプレイヤーさん
ヤグラ・ホコ・アサリはハイドラ自分で使っても味方に来てもしんどい
ゲームスピードに全然追いつけない
2:スプラプレイヤーさん
ヤグラ乗らずに後だけ追ってくるハイドラ居たらマジ萎える
3:スプラプレイヤーさん
ヤグラ乗ればいいのになぜかヤグラの後ろでチャージしてるやつめっちゃいるよな
あれ謎すぎる
4:スプラプレイヤーさん
当たり前だがヤグラにヘイト向いてる状況だと長射程でキルタイム短いブキはぶっ刺さるよ
もちろん乗ってくれる人がいる前提だけどね
5:スプラプレイヤーさん
ヘイトを買いながら敵に向かって進んでいくヤグラの上で、ボムや突っ込んでくる敵の攻撃を受けながらハイドラが長いフルチャージするのってかなり難しくて、やってみるとわかるけどヤグラに乗らないほうが迎撃しやすいし勝ちやすかったりするんだよ
編成や状況次第では代わりに乗ってくれるとありがたいね
6:スプラプレイヤーさん
まあヤグラのらなくてもキル取ってポジションとれるならいいんだけどヤグラ乗らないハイドラってほとんどがキルも取れてないから…
7:スプラプレイヤーさん
ヘイトを買いながら敵に向かって進んでいくヤグラの上で、ボムや突っ込んでくる敵の攻撃を受けながら短射程ブキがハイドラのチャージ時間中耐え続けながら敵への牽制やキルもこなすのってかなり難しくて……
8:スプラプレイヤーさん
みんなが警戒するヤグラ上で鈍重なハイドラがキル取れるわけない
9:スプラプレイヤーさん
少なくとも短射程ならボムへの対処もハイドラよりは簡単だし、乗ったり降りたりもスムーズだわな
もちろん長射程が睨みながら進んだ方が強い場面もあるし、どっちが乗るべきかなんて時と場合によるとしか言えねえ
10:スプラプレイヤーさん
少なくとも短射程ならボムへの対処もハイドラよりは簡単だし、乗ったり降りたりもスムーズだわな
もちろん長射程が睨みながら進んだ方が強い場面もあるし、どっちが乗るべきかなんて時と場合によるとしか言えねえ
11:スプラプレイヤーさん
ヤグラにヘイト向いてたら動きやすいのはどのブキも共通なので関係ないとして…
ハイドラがヤグラ乗らずに後だけ追ってくるのが正解の状況もたまにある
抑えの強ポジが取れてる時と遅延すれば勝てる時は得意の威嚇射撃で状況を膠着させておくのが強い
12:スプラプレイヤーさん
抑えでヤグラが敵高に近すぎて射程押し付けれない場面は乗らないでいいかもね
ただミラーのクゲボトルに武器パワーで負けてるし、後ろで維持したいならボトルでシールド使った方が強いのがね
13:スプラプレイヤーさん
ハイドラ乗ってくれたら1枚前に出られるんだが
乗ってんのが長射程とかならしゃーないけど
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/291
どうでもいいけどそういう固定概念が身を滅ぼす
乗らなくていいからせめて圧かかる位置から弾出して欲しい
言われる長射程使い攻めの時に大体敵に弾届いてないから言われてるのよ
ほんとそれ
デスしたくない一心で引きこもって味方に3vs4させて、それで味方が死んだらリスジャンして「味方弱すぎ!!」ってブチギレてるのほんと気色悪い
こういうゴミ後衛は根本的に下手糞だから、攻めの時は居ないも同然のくせに防衛の時も大して役に立たない
マサバみたいな基本一方面を警戒すれば大丈夫なことが長いステージなら乗ってくれると頼もしいってか、相手にいると凶悪な気がするわ
全方位から攻められるステージだと言いたいことはわからんでもないが
ヤグラは前に進むのに鈍足クソ長チャージのハイドラが乗らないで追いつけるの?
常にヤグラ乗っとけとは言わないけど、せめて前線上がってる時は乗ってカウント進めてくれ
前衛がライン上げて後衛は基本的に一番後ろに居るんだからヤグラ乗るのは当たり前じゃん?幼稚園児でも分かる
まぁ本音を言うとヤグラ乗る乗らない以前にハイドラとかいう鈍重な戦犯武器持って来んな
後衛一枚で人数有利で前線があがってるなら
ヤグラ乗らないハイドラほぼ見たことないんだが
アサリ飛びしないハイドラならよく見るけどな
やらないというよりはシンプル判断が遅いだけなんだろうけども
ナイスダマ溜まってるなら降りろ
ナイスダマ溜まってないなら乗れ
簡単な話よ
乗らずにできる仕事があるならいいけど
乗る以上の仕事がない気がする
基本的に機動力無いデブ武器は乗った方が良い
ヤグラ周り全部見れる超強ポジに立って押さえ込めるなら別だけど
わかば使ってるからよくヤグラに乗るけと、ハイドラは乗る人と乗らない人とでカッチリ分かれるね
ハイドラを使ったことないから、チャージ長すぎて迎撃難しいんだろうなぁ、自分が乗るんで無理せんでええよって思ってる
ただしリッター、お前は駄目だ
乗 れ !
むしろリッターの方が乗る場面と乗るなの使い分け多いわ
ハイドラは大幅リード取った時やリードは少しだけどもう時間もない時なんかの均衡状態維持、攻め維持の時だけだよ乗らなくて良いの
そうなんか
リッターはチャージ短くて迎撃しやすいから、ずっと乗ってていいブキと思ってた
気を悪くしたリッター使いの人、悪かった
基本的には乗るが編成や状況次第では乗らずに強ポジ居座ったり前線維持したりヤグラに向いてるヘイトを利用したりするから乗ってない方が強い時もある
ただそれってどの武器にもいえることだから特定の武器がヤグラに乗れじゃなくて乗れるやつが乗るのが本質だと思ってる
ヤグラに乗らないほうが強いってのは全ブキに言えることなんだから、後衛が乗らない理由にはならんよ
転じて前衛もそうだから結局議論の前提がないからこんな話ししても意味ないんよね
バイガイ第2みたいな窪んでて圧倒的不利地形じゃない限り乗っとけ
ヤグラ乗りたいけど誰もヤグラより前に行ってくれない
ケースバイケースなのは承知してるけど、かなり多くの場合でハイドラが乗ったほうがいいのは正しいし、ハイドラ使いはそういう状況判断できない人が多いから、「とにかくハイドラが乗れ」って法則を作っちゃっていいと思う
少なくともラインが上がって無いと抑えに回るにしてもハイドラの強みは生きないので第一カンモン到達、第二カンモン到達、などのカンモンまでのヤグラ乗りは担当してくれると良いんだよな
カンモンについてからはそりゃ抑えに立ってくれた方が強い場所もあるからこちらも代わることは意識するけどもカンモン到達までの乗りまでやる事になるとどうしてもライン上がらんからね
乗らないほうが強い状況があるのはわかるけど人数有利、或いはワイプ取った時に誰が乗るか?となったら基本的には長物以外にはありえんだろと
ヤグラ乗ってて味方複数デスしたらすぐ自陣戻る後衛何 デスするまで乗ってりゃもっとカウント進められるやん 自分が助かるための判断だけは無駄に早いの腹立つわ
ヤグラより前出て相手の防衛の要所を抑えるなら乗らなくてもいいぞ
ヤグラの後ろにいるくらいなら乗れ
プレイヤーって概ね二つに分かれるからね。
対面勝ってキルを稼いで勝利に導くのが正しいと思う人。
オブジェクト管理して盤面コントロールするのが好きな人。
どっちも間違いじゃない。圧倒的にキル勝ちする時もあれば、キルレで勝っているのに試合は負けることもある。
個人的には試合の勝ち方を覚えた方がいいと思うけどね。
好きにしろよ