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【議論】結局アサリ7個持ちするのってアリなのか、迷惑なのか

【議論】結局アサリ7個持ちするのってアリなのか、迷惑なのか

1:スプラプレイヤーさん
アサリもうちょい面白くできそうよな
圧倒的に人数有利なのにアサリ湧いてなくて攻撃チャンス消える時とか不健全やなーと感じる

2:スプラプレイヤーさん
直前まで7個持ちとかしてなければあんまりそういう場面起きなくね

3:スプラプレイヤーさん
>>2
7個持ちしてくれてれば投げてやれるからいいんだけどそもそも味方の所持数が8個未満とかない?たまーーにではあるけども

4:スプラプレイヤーさん
>>3
後衛は小アサリ見えてないから置いといてそういう場面でもなんかアサリ湧かないのはその7個持ちしてた奴が大分悪いだろ
40個しかフィールドに湧かなくてそのうち7も持ってたら湧きにくくもなるわ
あと初期アサリ全然拾ってないバカいる時も中々湧かない

5:スプラプレイヤーさん
アサリは攻防の駆け引きが大味すぎると思うわ
開いたら沼ジャンや敵インクダイブからでも得点できるから日和って引いたら負けゲーすぎる

6:スプラプレイヤーさん
アサリ7個持ちの話題出てたけどまだ野良アサリで7個に拘るとかいう味方からすれば面倒な行動する奴割といるよな
味方がガチ持ってる状態で7個キープするなら分かるけど誰も持ってないのに7止めしてる奴いると凄えやりづらい

7:スプラプレイヤーさん
>>6
味方がガチアサリ持ってる状態で7個キープするくらいならガチアサリ作って2つにした方がヘイト分散されてガチアサリ1つより良いぞ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
これよな
強制的に2方向にヘイトを持っていけるの普通に強いわ
実際はガチアサリ持った2人が同じとこにいてまとめてやられる方が多いからイラつくけど

9:スプラプレイヤーさん
アサリ7個持ちは普通にする
むしろガチアサリは作らん、作ったら詰めれない前線上げにくい
ゴミ後衛が持つなら作ってやるがどうせ持たんだろ

10:スプラプレイヤーさん
7個持ちが最適な場面もあるし作っちゃったほうがいい場面もあるくね?
個数に拘ってプレイの幅狭めてるやつが一番だめだと思うわ
配信者とかでも頑なに7個持ちしててせっかく味方が作ってくれたチャンスを台無しにしてるのとか見ると、ああくだらないことに拘っちゃってんだなーと思うわ

11:スプラプレイヤーさん
7個持ちも戦術のひとつだから作る作らないで0か1かみたいな思考しなくていいと思うよ

12:スプラプレイヤーさん
7個持ちしててガチアサリ出来ちゃったら
引き気味で持ったまま戦うか、後ろに投げとくかな
中後衛ならどっちでも構わん作るなら持っとけと思う

13:スプラプレイヤーさん
2000以下は味方のアサリ個数見れないから
余裕がある時なんかは7個持ってて1個ゴール前に投げておいて
いつでも自分で詰めてガチアサリ作れる形にしたりはするな

14:スプラプレイヤーさん
>>13
SPは弱い奴でも使えるから自分がガチ持ってSP貯める方が良くないか
SPすら弱いの持ってくる奴もいるけども

15:スプラプレイヤーさん
ガチアサリ作れるなら作って後ろにいる人が持つのが1番理想だけどね、SP貯まるし小アサリも拾いやすいし
実際にはそんな信用出来る後衛の味方来ないんだが

16:スプラプレイヤーさん
自分が後衛のときガチアサリ作ったら作ったで、味方の前衛は別ルートから行かずに俺の後ろから突撃していって普通に射殺されるというね

17:スプラプレイヤーさん
後衛キーパー様がアサリ6.7個持ち続けた上に挙句防衛時にタヒんで落として相手にゴール延長されるのが1番腹立つ
いっそ一切拾わず固定砲台してる奴の方がマシ

18:スプラプレイヤーさん
ゴール前でアサリのドッジボールしてガチアサリが出来ないのが楽しいんだよね

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1737514662/
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1736964516/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    1500〜2000はガチもっててももってなくてもあんまキルレ変わらんから潜伏しない限りガチ持ってヘイト買ったりSPためてもいい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    2個作ると位置バレが4匹中2匹になってまともに戦闘できないから1個が良くない?スペ貯まらない状況ならなおさら

    • 名無しのゲーマーさん より:

      潜伏ブキが持てばそらそうなるのは当たり前
      中長射程やシールド持ちなんかはさっさとガチアサリ作って俺通したらカウント進んじゃうからちゃんと俺の相手しなきゃダメだよってのを強制させるのは強いよ
      カウントに直結するから強制的に複数箇所にヘイトバラけさせられる行為が弱いわけないやろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      待ってなくてもガチ潜伏し続けてる奴以外は位置バレしてるのに何言ってんだ
      普通は後1人どこだーくらいでやっとるやろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2個のガチアサリが別ルートにいると、守備は2つ意識しないといけないから、両方みている間に他2人のキルが発生しやすい

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    0か100かでしか考えられない人はアサリ向いてないよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    場面によってあえてガチアサリ作らないのも全然ありだけど迷うくらいなら作った方が強い事の方が多い
    その判断すら迷うようなレベルならとっととガチアサリ作ってスペシャル貯めたりヘイト分散に使えばいい

    作らないことで潜伏刺さったり得することは勿論あるけど別に作って位置バレたとしても対面勝てる時は勝てるし別にガチアサリ持ってなくてもよく見てる相手には位置バレしてることもよくあるんだしあんまり損はしないし
    もし作ったことで位置バレてやられたとしてもアサリをばら撒かないガチアサリ作らずやられるよりはマシ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチアサリで位置バレするの嫌なら一旦投げてから対面すりゃええやん
    後ろにいる奴が拾ってくれりゃ自動的ににライン上がるわけで

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャーだが基本7個派
    相手の意識の外側でチャージして一気に倒すのが理想的だから見え見えでも位置バレは避けたい
    自分でガチアサリ投げ込む時はゴール近くのアサリ拾って行う
    でもこちらリードでタイムアップ目前なら敢えてゴールのガチアサリ拾ってプレッシャーかける事もよくやる
    逆にガチアサリ作った事でビビって最後方まで逃げて、仲間が切り開いてくれるのをひたすら待ってる短距離はなんなん?と思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それあなたがガチあさり持たないから短射程がガチあさり保持して前にいけないのでは・・・。まあ味方の短射程も横に投げとけって話なんだけど。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あなだ後ろにこもってキルをとらんから前に出れんのだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マジで下手くその考えが集約されてるな
      下手くそは正誤分からないくせに自分なりの考えを入れ込むのなんなんだろうな

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