その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【議論】ワイが勝てないのは運営が操作しているせいや!の精神でやってた方がスプラおもろくね?

【議論】ワイが勝てないのは運営が操作しているせいや!の精神でやってた方がスプラおもろくね?

1:スプラプレイヤーさん
ワイが勝てないのは運営が操作しているせいや!
の精神でやってた方がおもろいと思うのです。
そりゃ上達するには俺が悪かった…などと負けたら毎回反省すべきだが、そんな事するのはこれで飯食ってるプロゲーマーとそれになろうとする人だけで十分。ただし必要以上に喚き散らすのはまた別の問題があるというだけ。

2:スプラプレイヤーさん
スプラやりこんでもスプラで飯食えるようにならないからなぁ。プロやプロになりたい人を縫い留めておくのは不可能じゃない?

3:スプラプレイヤーさん
どうしてもどこかで理不尽な目に遭うのは避けられないから毎回反省して…ってやってるとそのうち限界がくる
もちろん本気でやってる人を否定はしないけど、所詮ゲームだしそんな真面目にやらんでええんや

4:スプラプレイヤーさん
勝てた時敵があまりに攻めてこない弾幕が少ない等
負けた時味方があまりに前に出ようとしない等
勝てたときは自分が負けた時の味方が敵にいったんやろなぁとか
勝ち役の時はこちらがほんと動きやすくて
負け役の時こちらを虐殺してる敵はこんなにも快適なんやなと

5:スプラプレイヤーさん
レースに負けたら機材を疑え
レースに勝ったら自分を讃えろ だぜ?

6:スプラプレイヤーさん
自分の場合、勝率がめっちゃ悪くなる原因ってだいたい
お腹減ってるとか(夏場は水分や塩分不足も)やりすぎて疲れてるとか
外がうるさいとかステルルにあってないブキや立ち回りしてるとかだな

7:スプラプレイヤーさん
勝てばワシのおかげ、負ければワシは悪くない

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ネガティブな感情を正当化したいだけじゃん
    他人に否定された時に「いや自分の考え方だからw」って自分の世界に閉じこもって正当化出来るもんね

    運営が操作しているかどうかに焦点を当てると否定されるから論点をすり替えてるだけ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    運営に操作されてたらそれはそれでおもろないと思うんだが

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    なんだ下手クソの言い訳か

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    でも世界はスパゲッティモンスターが創ったんだしなぁ
    イカ研も創造主だから操作くらいするよなぁ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研がそんな高度なことできるわけない定期

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    実際それで良いよ
    ネットでマウントや暴言吐いてる様な奴の大半が「そもそもお前誰やねん」レベルの結果も残してなきゃ何者にすらもなっていないただの無価値なモブばっかだし

    そんなどうでも良い連中に認められるためにわざわざ神経すり減らす意味が無いのは事実だからな

    大体有名になった所で有名配信者の生配信とかでもゴミみたいな難癖ガイジとかの相手させられてるのを見る限り大成
    しても寄ってくる奴のゴミ率高そうだし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      お前は何と戦ってるんだ…

      • 名無しのゲーマーさん より:

        戦ってないよ
        要約すれば「どうせこの界隈クソみたいな奴ばっかだからそんな奴らに認められる為に努力すんのバカバカしくね?」と言ってるだけ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    運営じゃなくても普通に味方当たり散らす方が一番気持ちよくゲームができることなんてわかってるよ
    上手くなりたい気持ちもあるからしないけどね

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    どう考えてもイライラが加速する考え方じゃね?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    たかがゲームとはいえ、
    上には上がいる、世の中自分の思い通りにいかないことの方がほとんどという一種の社会勉強にはなるんじゃね?

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    普段からありもしない妄想で逃避する癖がついたらリアルでも似たように現実逃避しようとする思考になるから止めたほうがいい

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    実際に操作してるって公式が言ってるから陰謀論でもなんでもないんだよなぁ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    操作かどうかはわからんけど、明らかに偏った編成になる事が多々あるのは事実
    エリアで味方がノヴァ3とかローラー3とか来た時マジでつらすぎるから、敵の同じ枠のやつと一人交換してくれ。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    陰謀論者ワラワラで草

    • 名無しのゲーマーさん より:

      懲罰マッチなどないという陰謀論か
      そうなるのも必然かね

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    このコメ欄みても分かるけど陰謀論は癖になるからな
    一度楽な方に流れたらスプラでとどまらずそういう性格になるぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それの何が悪いの?
      苦行ばっかで壊れてしまったら元も子もないよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        苦行だと思うならやめればいいんじゃないですかね…
        陰謀論に走ってる時点で壊れてますよ
        壊れてないフリしてるだけ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          辞めたらとっくに辞めてる
          まぁどうせ壊れるなら隅々まで壊れ尽くしてやらぁ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      逆に聞きたいけどこの有様を見てまだ陰謀じゃないと言えるの?
      実力が近いマッチングの上でならその言い分は分かるけどさ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        陰謀じゃねえよ無能なだけだよ
        不快な気持ちにさせてやろうとやってる訳じゃなくて何も考えてないせいだから

        • 名無しのゲーマーさん より:

          それはそれでやべぇじゃねぇか
          ある意味それも才能か

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    1試合の参加者8人が同じ実力とは感じない瞬間はあるからなあ
    理解できる感覚
    なんのためのレートか

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    実際1人だけ仕事量無駄に多いとか頭おかしいマッチング結構な頻度でしてるし運営が悪い部分は多いよな 上振れ下振れで数値変わりすぎるのもクソ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    運営に勝ち負け操作されてる出来レースでしょ
    何がおもろいねんな

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