【議論】スプラは次回作でも4人チーム制を続投して欲しい?もっと人数を増やしてほしい?
1:スプラプレイヤーさん
四人は少な過ぎるというか一人の責任が重過ぎるわ
最低8人、できれば12人くらいにして欲しい
スプラ4では期待したい
2:スプラプレイヤーさん
一作目から大人数対戦にした方がよさそうな気はしてた
50VS50とまで言わないけどやっぱ10VS10辺りかな
3:スプラプレイヤーさん
>>2
それだと勝ちチームに入れるかどうかだけになるけどそれでも内部レートやXパワーはチームの勝ち負けだけになるのは分かる
4:スプラプレイヤーさん
4on4だと1人穴が空くともうそこから戦線崩壊するからな
5:スプラプレイヤーさん
水鉄砲の撃ち合いなんだしこんなもんでいいんだよ
ただスナイパー武器とかは要らなかったかなとは思う
狭いフィールドが更に狭苦しく感じる原因だと思ってる
6:スプラプレイヤーさん
4vs4だから今のゲーム性かあるとも言える
人数増えてマップ広くなると結局ワンマンアーミーが最強みたくなると思うんだよね
6vs6ぐらいがいいかなと思うけどそれよりは味方落ちに対しての対策しっかりしてほしいかな
少数側がリードされたら終わるとか復活時間早くするとか
7:スプラプレイヤーさん
スプラは五人組ならぬ四人組制度だからよ…
相互監視の連帯責任なんだ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
なのでこうして通報されないように有効放置する
9:スプラプレイヤーさん
大会用に野良なしのモードを4人制で残して
野良用の人数増やしたモードを開発してほしいかな
イカ研のマップ作成の経験値がゼロからになってしまうけど
トリカラを発展させて3vs3vs3でいい
俺なら編成見て一番強いチームを2チームで攻める
三つ巴なんて高度なゲームを作れると思えんな
ぶっちゃけ今のこのマッチング仕様じゃワンサイドゲームになる
それだったら敢えて三つ巴にしてワンチャン勝利をもぎ取るゲーム性の方がまだマシ
増やせるなら6人にして欲しいわ
対戦もバイトも
スプラ3の時点でまともなマップを作る能力がない、4対4でもまともにマッチングできないという現状なので、目先の変化より根本的に3の失敗した部分を直してほしい
アクティブいなきゃあ成立しないってのわかってなさすぎるだろ 発売数か月後にはマッチしなくなるだろ、もしくはbot戦か今より更にひどい格差マッチになるだろうな
スイッチゲーも月アクティブ数表示してほしいわ なんなら一対一の格ゲーより人いなそう
バトロワモード作って♡
人数を増やすんじゃなくて今の4vs4できちんと回るようにバランスやらステージを調整してほしい
サーモランみたいに1人減ったら、減ったチーム側だけ残り時間と人数でハンデ付けて勝敗判定(両チーム勝ちみたいな状況になるときもあるが)すれば良いと思う
人数増えたら面白くなるのか?
気にしないといけないチャーの斜線が増えたり、一気に飛んでくるスペシャルの数が増えるだけであまり面白そうなイメージ湧かないんだが
もうイカ研にまともなゲーム開発を期待しちゃあかんでしょ
どうせクソマッチングにクソシステムにクソバランスでろくに新しいゲーム体験もなく、バグまみれでまともな調整もできない
もう4とかいらないからおとなしくマリオでも作ってろって
どうしても作るってんならアイテムボックスでも置いてサブスペ全部ランダムにでもしてレースでもしてりゃいいよ
本当にこれ。
スプラ3はあまりにも酷すぎたのよ。
私も4はいらないって思ってるわ。
2年も運営しておいて最初から最後までずっと酷い調整繰り返してきた組織が新規開発ではまともになるとかあり得ない話だと思ってる。
任天堂はマリオとかゼルダとかのひとりで遊ぶゲーム作っとけとしか思わん。
開発・運営チームが本当に何も学習しないんだもん。
マップのどこにスポーンするか自由に選べるようにして、マップ上あちこちにサプライボックスを置いてブキ・サブスペ・ギアは全部そこから取るようにして、時間が経つごとに安全地帯がどんどん狭まっていく、みたいにしたら面白くないかな?