1:スプラプレイヤーさん
スシや91、リッターなどといった弱点がない強ブキが環境トップに居座ってるの対戦ゲームにとって致命的だと思う
どんな強ブキでも弱点があればそれをメタるブキが流行って環境が循環するし、対策を考えて動く楽しみも生まれるのに、それを潰すような調整が多いのは本当に勿体無い
2:スプラプレイヤーさん
スシやリッターに弱点がないって本気で言ってるのか?
スシはまず射程が短い。他の性能はバランスはいいけど、どこにも特化してない。だから射程で圧倒したり一確や範囲攻撃を押し付ければ、かなり有利に戦える
リッターは連射力の遅さから、詰められたら弱いというのが明確な弱点だろ。もっともそれができるかは話が別だが
3:スプラプレイヤーさん
>>2
スシはまず射程が短いのウルショとトリネでカバーしてるから言い訳だと思う
リッターは確かにそれが弱点だけど、ステージ構造が長射程有利よりだから弱点ないって言われてるんじゃないか説
4:スプラプレイヤーさん
>>2
リッターはパシュパシュして40出る
これはカーボンの縦振りのド先端より5ダメージ高い(白目)
6:スプラプレイヤーさん
スシ特有の弱点教えてくれ
7:スプラプレイヤーさん
>>6
ねっぴーさんが言ってたけどスシはすべきことが多いらしい
それをほとんど全部こなしてそのうえで何か+になることを探すのが難しい…
8:スプラプレイヤーさん
>>6
シールド武器にめっちゃ弱い
9:スプラプレイヤーさん
>>6
そこまで尖った弱点はない気がする
シューターの基本形だから何かを得て何かを失うという概念はない
10:スプラプレイヤーさん
個人的にスシが環境トップになるのは別にかまわないって思える。
スシの強さはほかの強ブキとはまた違う感覚があって、スシは器用万能寄りの性能が使い手の技量に上乗せされてる感じ。真っ当なプレイヤーが真っ当に使えば真っ当な結果が出せる、みたいな。
これはそのままリッターの弱点でもあって、ブキ性能に対して使い手の技量が追い付いていない印象がある。
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280
弱点がないブキが悪いって事も無いと思うんだよ
3が歴代で異様にサブスペ構成の格差あり過ぎて特異なのもあるし
どっちかというと理論値高い武器が高い再現性で理論値を押し付けれてしまう様な狭くて見晴らしが良く一本道なステージが多いことが致命的なんよな
リッターの弱点は使い手の視野が狭い
一応Sブラのクイボも含めたインク周りは弱点じゃないの
相手が能動的に突けない弱点しかないのはまぁクソ要素だけど
スシとかオワコンだろ
リッターは射線から逃げる別ゲーを強要してくるから嫌い。インクアーマー復活してくれ。
インクアーマーは一確武器に対する明確なメタだったから、あったらだいぶ環境変わるだろうな