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【議論】イカロールとリスポーンのアーマーは完全無敵でも許される説

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【議論】イカロールとリスポーンのアーマーは完全無敵でも許される説

1:スプラプレイヤーさん
イカロールとリスアーマー完全無敵になってほしい

2:スプラプレイヤーさん
リスアーマーは超過ダメ無しかつ割れた後の無敵時間少し長めにする、くらいにすればいいとは思ってる。
イカロールはインクアーマーっぽく80以上超過しないとか。完全無敵はぶっ壊れる

3:スプラプレイヤーさん
リスアーマー無敵はあっても良さそうじゃない?リスキル状態を打開できるチャンスにもなるし

4:スプラプレイヤーさん
>>3
ナワバリ、エリアに関しては賛成
他ルールはノックアウト無理ゲーになりそう

5:スプラプレイヤーさん
リスポーンアーマーはガチホコ爆発は貫通してウルショは耐えるぐらいの丁度いい耐久値にして欲しいなと思ったり

6:スプラプレイヤーさん
イカロールは判定がシビアだからなあ、無敵になったところでメイン相手は運ゲーだろう。サブスペに対してはめっぽう強くなるが速攻でイカロール回避繰り出せるプレイヤーがどれだけあるんやろ?

7:スプラプレイヤーさん
確かにイカロールでリッターの射撃をいなしたいと思うことはある。かっこいいし

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    イカノボリが泣いてるぞ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライドが泣くからやめてあげて

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    イカスポーンは賛成

  4. 名無しのボールド狂 より:

    イカスポーンにおいては
    何秒か光るやつによって位置バレて袋叩きとかあるからそれをまず改変してほしい。
    あとはウルショの220ダメージを180位に減らして欲しい。一撃で死ぬのは勘弁。(ハンコとサメとキューインキは許して ウルチャクは要検討)

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    リスアーマーは潜ってるときに光るの辞めて欲しいとローラー持ってるときよく思うわ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    イカロール無敵とか頭テイオウすぎんだろ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグいからイカロールが無敵になっても関係ありませんw
    ハジいてるSE鳴ってもデスしますw

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ???「リッターが気持ち良くなれないからダメです。」

    まぁ、無敵になったところで、
    射線に入ってないのに射抜かれるとかあるから
    イカロールする前に狩られるんだけど。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    リスポーンは完全無敵でもいいけどイカロールは駄目だろ
    サメが更に弱くなるしジェッパも全部イカロールで避けれて産廃になる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    リスポーンは完全無敵で良いと思うけど
    イカロールはサメとかチャクチとかいうカススペを実装してしまっている以上は
    それしちゃうと著しく不利になり過ぎるブキがあるから現状維持にせざるを得ないかな感

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    イカロール無敵になったらアク強ボールドとかが前イカロールでピョンピョン飛んで来るバカゲーになりそう
    ちょっと面白そうだからイベントマッチでやって欲しいw

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    アーマーはそのままでいいけど、メイン攻撃がラグで貫通するのは対策して欲しい
    メインに対するアーマー受付時間だけ長くするとかで良くない?

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    スポーンはせめて耐久倍でいいよ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    リスポーンは無敵欲しい
    イカロールはラグと相性悪すぎる

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショの直撃ダメージ180に戻せば大体解決する

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