【議論】もしも味方のスミナガシートは透明に見えるようにしたら流石に強すぎる?
1:スプラプレイヤーさん
マジでスミナガ使った側のチームの視界も遮るのがなぁ。使った側だけシートが透けて向こう側が見えるとかだったら化けそう。
2:スプラプレイヤーさん
そんなことをしたらスペ性積んでオブジェクト付近で目隠し合戦をするクソゲーが勃発するゾ
3:スプラプレイヤーさん
自チームのみシートにかなり近づけば透けて見えるとか良さそう
4:スプラプレイヤーさん
>>3
それは今もじゃない?
5:スプラプレイヤーさん
味方チーム視点のみ透明にして欲しいって意見に対する「一方的な視界遮断は強すぎ」って反論あるけど、壁の向こうの敵でも一方的に位置を確認できるって効果のサブやSPが一定数あるんだし、別に敵チームだけ視界を遮断できても変じゃないと思うわ
ソナーやポイセン持ちの味方を募って合わせて疑似透過してみた感想としては、単体でコレできるようになったらまー強いには強いだろうけど別にぶっ壊れるほどでもないような気が……
6:スプラプレイヤーさん
>>5
味方に悪い影響があるというのはなんとかしたいよねぇ
利敵要素があるスペを好意的に受け入れられるにはその欠点を上回る利点がないとね
7:スプラプレイヤーさん
モノクロにするだけじゃなくて
両インクを同じ色に見えるようにするのもありだと思うわ
今だと喰らっても普通にわかるし
8:スプラプレイヤーさん
塗りか透過か威力かのいずれかの強化が欲しいな
そもそもそんな強くない上に他スペシャルと違って使い所間違えると利敵になる扱いが難しいスペシャルだわ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/255
ワンチャン壊れる気がする
シート付近では透過率を上げていいと思う
今のままだと使い方で味方の行動も制限されるからな・・・
むしろシートから離れてる時ほど見えるようにして欲しいけどな
シートが邪魔になる時ってウルショやカニ撃ちたい時によくあるし
ローラーブラスター使ってる時とかハンコとかサメなら別にこっちから見えても見えなくてもやることはそんな変わらんし
それは絶対スペ増積んでスミナガ乱用するやつ出るから試合がかなりやりにくくなると思う。強いとか以前に楽しくなくなりそう。でもせめて当ったらマーキングするくらいはしてほしいな…
なんでメガホンで無限に壁裏透過したり
トリトルナイスダマで視界妨害しまくるのはOKで
利敵要素を今より減らしたスミナガが無限投げしてくるのはダメなのか意味わかんないよね
スミナガのゲージロックこれらより普通に長いし
なんなら利敵リスクなくなるなら延ばしてくれてもいいんだけど
持ち武器擁護すぎない?
うまく言語化できないけど面白くなさそうだから
利敵シートよりはマシだけどこれ以上52とボトル強化して欲しくない思いもあるからなぁ
52とボトルはメインの問題なのでそっちをナーフすれば良いだけ
当たったら味方全員から見えるサーマル付与でいいのに
そんな技術がイカ研にあるわけないやろ(ハードスペックのせいもあるやろうけど
イカ研は運営が無能なだけでプログラマーは超エリート集団だからできると思うよ
喰らったらポイズン効果を付与とかでも良いんじゃね?視覚、聴覚、行動の制限
透明に出来ないならそれくらいしないとウルショ、ジェッパ、カニ、エナスタに追い付けない
マリカーのゲッソーみたいに被弾したら画面にデカいインクがしばらく付いて見にくくなればいい
強すぎというか、普通のゲームだったら透明化してそれを前提に調整する
味方の悪影響があるかわりに強めに調整しますとかチーム対戦のゲームとしてあまりにも終わってる
他のシューター系のゲームに味方側からは透けてて敵側からは見えないカーテンなんて存在しないけど
普通のゲームって何?
サーマルインク担げ
エペもカタもそうだから
ダメージなしでその効果だったらまだ分からなくもないが
透明化してダメージと時間を短くすれば解決するだろうな
スミマセンシート