【議論】どっちの環境がよかった?スプラ3 VS スプラ2
1:スプラプレイヤーさん
スプラ3おもんなくね?2の頃の方が絶対楽しかった
2:スプラプレイヤーさん
なわけあるかよ記憶喪失か?もし正気ならお前マルミサマンとかだろ
3:スプラプレイヤーさん
3より2の方が良環境だった。
クソゲの象徴ハイプレは明確な長射程メタになっていた。
オブジェクトに触れている間は被ダメを下げるなどの調整を行えば、ここまで嫌われることもなかったのではないのではないかな。
4:スプラプレイヤーさん
3ってリッカスを殺せるスペシャルが無いよね。テイオウ使われて相殺されるから、格上のリッカスは1vs1じゃ倒せない。
5:スプラプレイヤーさん
2はメイン性能が出てからダメになった。
3は懲罰マッチや子守りが酷い。
フェスもおもんない。
6:スプラプレイヤーさん
>>5
フェスおもんないのめっちゃ分かります、個人的にミステリーゾーンあればなーって感じ
7:スプラプレイヤーさん
なんか色々大会に特化してきたからなのかは知らんが1とか2と比較したときのぶっ壊れ○○は薄くなってきてるよねー
8:スプラプレイヤーさん
スプラ3はXバッチやカンストバッチなどの
コンプリート要素があるから好き
9:スプラプレイヤーさん
武器とかスペシャルとかは3の方が好き
フェスは2の方が盛り上がってた気がする
初代はamiiboのヒーローモードめっちゃ楽しかった
10:スプラプレイヤーさん
スペシャルは3の方がましで、
ガチマッチのシステムは2の方が好きだったなー
11:スプラプレイヤーさん
ハイプレゲーマルミサゲー言ってる人それ上位帯だけです
12:スプラプレイヤーさん
3、2面白い面白くない論争って結局僕らが大人になっただけなんじゃないかなってたまに思う
引用元:https://x.com/splatweet_daiko/status/1919858263748985263
上位帯だけって…スプラ2の中期あたりからはじめたけど、ハイプレはまだともかくマルミサはC帯~Xまでずっと多かったんだが
マルミサが環境取るとひたすらマルミサ飛んでくるし、今もだけどあの性能で一確あって事故らせにくるから不快でしかなかったね
ブキSPサブのバランスは3が良い
マップ構成は2が良い
2にもダメなマップはあるけどw
3からはじめた勢なんだけど
2の最終環境の話になると害悪として必ずマルミサとハイプレとパリンの演出が出てくるよね
この3つを改善したら2は最高のゲームになりそう
マルミサは3のマルミサに替えて、ハイプレはメガホンレーザー5.1ch、パリンの演出は無くして今のバイトのゲージみたいに機械的にサッと下がるようにする
ニュースをスキップは追加して、ロビーの試し射ちも必要だな
2と3の良いとこ合わせたら最高やん
今からでも良いとこ取りして
スプラトゥーン3.2を発売してくれないかな
3はマップとレーティングとマッチングとラグがね
スペシャルとギアとマッチング中に試し撃ちできる点は3
他は2
スプラ2の最終環境の対面拒否ゲーはマジでしょーもなかったからなぁ
2の方がゲーム体験としてクソすぎるのと3の全体的な性能面丸すぎるのどっちがつまらんかって話
当然丸すぎる方でしょ
2は対面拒否陰湿トゥーンも勿論詰まらない要因の一つだったけど
野良だとスペシャル単体のパワーが低いの多くてキャリーしづらいのもだいぶストレスだった
無駄にeスポーツ意識したせいで味方のスペシャルと合わせなきゃ強くないスペシャルとか野良だと連携手段カモンしか無いゲームでそんなの求めるなよ
ほんとに2がよかったと思うなら今からでも2に戻って大会とか開いて移住すればいいじゃん
2全盛期の頃2が合わなかった人たちが1で大会開いたり遊んでる人普通にいたし自分でも大会参加したり見たこともあったけど
しかも2から1より3から2の方が同一ハードだから圧倒的に戻りやすいのに誰も2に戻らんのが2の詰まらなさを物語ってるよね