【謎】イカ研がスペシュの強化に異様に怯える理由、マジで分からない
1:スプラプレイヤーさん
使えば使うほどイカ研はなんでここまでスペシュの強化に怯えるのかわからん
社内調整中に完全にぶっ壊れてたことでもあったんか?
2:スプラプレイヤーさん
射程ある程度長くて塗れてキルまで取れるようになったら
わかばとかの短射程使う意義を見いだせないからじゃね
今でも見いだせてないでしょというツッコミが入りそうだが😭
3:スプラプレイヤーさん
キル取れなくても貢献できるゲーム性がイカ研の夢・理想なんだよ
それをやるにはゲーム設計を根本から見直す必要があると思うけどね
4:スプラプレイヤーさん
ガエンもスペシュも結局キル速は遅い部類だから数日増えるだけですぐ元通りになるな
52は元から早かったから39%でも運用面では誤差未満
5:スプラプレイヤーさん
>>4
元がクソ弱いから少々のテコ入れだとびくともしねえ
6:スプラプレイヤーさん
スペシュはどちらにせよすぐサブ投げる雑魚だらけなのがな
メイン届く位置でも常にセンサー投げる馬鹿とマッチすんなよ
7:スプラプレイヤーさん
スペシュは塗りブキとしてはちょうどいいラインじゃねえかな
最上位には使われないだろうけどそんな悪い性能でもない気がする
8:スプラプレイヤーさん
ナワバリ専だけどスペシュ一番好き
そこそこの塗りとインク効率で使いやすいしメガホンを絡めればメインでキルも取れる
9:スプラプレイヤーさん
ガエンもスペシュも肝心なところを放置するから無限にコレジャナイなのがね
手に負えないくらいブキ増やすからだよ
健康でいたいならゴミの開発しないでね
他の武器の特徴を奪ったらマズいからでしょ。遠くを塗りやすいシューターという唯一無二の特徴を伸ばすしかない
射程 キル性能 塗り性能意外での差別化しないから同じようなシューターばかりに感じる
シューター界のクラブラになれ
スペースはそもそも弱い武器として作られてるんだと思ってたわ
実力離れてる人と遊ぶときの手加減用で
スマブラdxのピチューも手加減用だったらしいし同じ感じかと思ってた
少なくとも強い武器作ろうとして産まれた武器ではないやろ
自分たちでプレーしたことないんでしょ
つまりナワバリでサブスペ塗りができないのを気にしないアホが持つオモチャってことだな
もっとタマばらけさせて、インク効率よくして、ポイズン、スミナガでメインのみの塗奴隷化してほしい