【考察】実際問題フルイドⅤのメインって強いのかね?
1:スプラプレイヤーさん
フルイドⅤメイン普通にめっちゃ強そうじゃね?塗りも強そうだし
「フルイドV」の映像を入手したぞ。
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) May 17, 2024
ほかのストリンガーと異なり、一定以上チャージすると、発射されるインクの向きが広がっていく特徴を持っている。
一点に集中させるか、広い範囲を攻撃するか、使い分けて戦おう。
サブウェポンは「ロボットボム」、スペシャルウェポンは「ウルトラハンコ」だ。 pic.twitter.com/KTpHo4fx2c
2:スプラプレイヤーさん
整地はちょっとローテンポに見えるけどできなくも無さそう
塗り荒らしは割と出来そうに見える
あとは燃費がどうかなって感じだけど、自分も期待してる
3:スプラプレイヤーさん
癖つよメインは好き
4:スプラプレイヤーさん
遠くは曲射を丁寧に、って感じだけどそんなに簡単に当たるもんだったっけ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
トラストでも1〜2発当てるくらいなら簡単だし、5発も出るから多分大丈夫
1〜2発当てた程度じゃ逃げられて終わりだけど
6:スプラプレイヤーさん
今まで散々詰られてた遠距離は申し分なさそう
近くはノンチャの時点で他種より射角が狭く見える
7:スプラプレイヤーさん
直撃1発+爆風4発で倒してるっぽいしダメージ直撃25/爆風20かも
8:スプラプレイヤーさん
収束が早くて中距離対面できて
射程も長くて着弾点がベタ塗り
9:スプラプレイヤーさん
しかし長射程側の有効射が難しいとはいえ、サブスぺ共に索敵とは思い切ったものだ
- 引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/282
どのマッチ区分になるか次第だけど、中射程枠なら強そう
トラスト使い目線だけど、半チャ収束弾の射程次第かなぁ。
フルチャしか相手高台に届かない、だけどフルチャは拡散して倒し切れないってなるとキツイ。
ミラー相手の長射程がいつまで倒せなくて前線上げられないってことになりかねない。
かなりの癖強だなと
最大貯めは牽制になるとしても、半チャ当てたい時に半チャのタイミングで距離も合ってる必要があるのは難しいやろうな
動画途中の竹にペチペチ当てても死ななかったシーンでもう弱そう
一確出てるシーンも相手が倒してくる気がなさすぎ
着弾してる弾にやられてる奴は弾が見えてないレベルでその場から動かないし
半チャの1確の弾収束具合次第かな。
これによって近距離はラクトの立ち回り、遠距離はいやらしいマキビシの立ち回りができる。
トラストも最初からこれでよかったろ。