【考察】ナメロウ金属、どんな風に改修されると思う?
1:スプラプレイヤーさん
ナメロウ改修かぁ
左が広がって遮蔽物(トラック?)が置かれるみたいなのでコレだけで大分マシかな
2:スプラプレイヤーさん
金網に丸付いてるのはなんだろね、消えるのかな
3:スプラプレイヤーさん
>>2
トリカラみたいに真ん中に穴が空くとかかな?
4:スプラプレイヤーさん
>>2
金網取り払うんじゃないかな
5:スプラプレイヤーさん
>>2
塗れる床になるっぽいかなぁ
金網ステなら今はタカアシあるしね
6:スプラプレイヤーさん
もしかしてナメロウの中央の変更、柱をブッ刺すわけじゃあるまいな?
7:スプラプレイヤーさん
>>6
何かにつけてぶっ刺されると思われるの本当面白い
革新的な発想だもんなあれ
用途はともかく
8:スプラプレイヤーさん
>>6
スメーシーみたいな棒の先っちょに、現在の車がぶっ刺さってたら笑う
9:スプラプレイヤーさん
多分ホコの右側ルートが常設になる感じなのかな、、、?そんな感じの書き方やったけど
10:スプラプレイヤーさん
ステージ中央付近に敵高から見えなくて敵陣行けるルート追加されたらまじでありがたい
中央のど真ん中、金網の下辺りに遮蔽物を置くのと
自陣から見て左側、今までは車体前方が濡れなかったので
金網か側面からしかアクセスできなかった高台
その車体前方の前に、多分だけど塗れる土台の様なものを置いて
遮蔽にすると同時に、やろうと思えばジャンプで乗り移れる様にしたのかね?
これなら一応の芋砂長射程対策を謳っておきながら
実際はそれ程役に立たないという毎度の流れがやれるし
廃車が増える
チャージャーの上から鉄球が落ちてくるようになる
真ん中の印すげー気になる
穴が開いてんじゃね落ちたら死
リス地が広くなるのと、何らかの手段で左側から入り込めるようになるって感じか
中央は分からんけどマンタの中央マストみたなのが追加されるとか?
設計図の矢印を見るにめちゃくちゃルート増えると思うよ
緑の矢印…このスペースが全部拡張される
青の矢印…ブロック追加で敵高へ侵入可能になる
橙の矢印…敵陣奥へ正面から侵入可能になる
これで金網まで消えたらすごいね 期待できる
広くなって中央穴が開くと思う
図を見る限り左からもアクセス出来るようになるんじゃない
射線の通りが現状良すぎるから
可能な限り切れる要素を増やしまくってくれ
やり過ぎな位やって
終わった後低パワーのリッター使いがキレ散らかす位にやって良い