【緩募】スプラトゥーン4に期待することあげてけ
1:スプラプレイヤーさん
いい加減そろそろマンネリしてきたよな
2:スプラプレイヤーさん
スルメにしようぜ
3:スプラプレイヤーさん
1のリメイク作った方が売れそう
4:スプラプレイヤーさん
1はそんなに面白いの?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
1はスペシャルが強すぎる理不尽VS理不尽のクソゲーや楽しいよ
6:スプラプレイヤーさん
取り敢えず武器3種慾言えば4種こい
7:スプラプレイヤーさん
スペシャルをド派手路線に戻せよ
eスポーツ路線盛り上げる気ないくせに
8:スプラプレイヤーさん
スペシャルを1に戻す
くそしょぼい技はいらない
9:スプラプレイヤーさん
新すぺしゃる
サメライド強化
10:スプラプレイヤーさん
>>9
サメライドはリストラでいい
11:スプラプレイヤーさん
カニは残しといてくれるかい
12:スプラプレイヤーさん
>>11
ダメやで スプラ3がつまらなくなった原因のひとつやし
13:スプラプレイヤーさん
長射程有利でいいからステジャンゾンビのバカ戦法復活してほしいわ
14:スプラプレイヤーさん
いやもうゲームの根本的な部分を変えてほしいわ
スペシャルだとか武器だとかの問題やないで
DLCで追加できる要素を続編っていうのやめてくれ
15:スプラプレイヤーさん
3から追加されたクソステ無かったことにする
16:スプラプレイヤーさん
正直3より2のほうが好きやわ
17:スプラプレイヤーさん
ていうかキル表示を1とか2みたいにトゲトゲしたのにもどして欲しいわ
18:スプラプレイヤーさん
コスト性にしてサブスペ自由に付け替えられるようにして欲しいわ
あとキーコンできるようにして
19:スプラプレイヤーさん
>>18
全員クイボ強スペシャルにしかしなくなって終わり
20:スプラプレイヤーさん
ボイスチャット機能
21:スプラプレイヤーさん
ボムピッチャーの復活
22:スプラプレイヤーさん
打開難しいのなんとかして欲しい
23:スプラプレイヤーさん
ギアの注文のようにほかのプレイヤーと買い物(ドリンク)などができるようにする
24:スプラプレイヤーさん
基本無料にしないと人来ねえだろ
25:スプラプレイヤーさん
>>24
売り上げうまれないやろ
26:スプラプレイヤーさん
やるにしても他のゲームみたいにスキンを有料にするくらいや
ギアは戦績に直結するから有料にしたらゲームが終わる
27:スプラプレイヤーさん
>>26
まあ見た目と中身の服が違うゲームはあるからありやな
28:スプラプレイヤーさん
>>26
ええやん フェス限定ででメイン性能超upギアを出して射幸心を煽れ
29:スプラプレイヤーさん
あの手のゲームを取り入れたのがシーズン制とカタログとガチャなんじゃないの
30:スプラプレイヤーさん
グランドフェスが最終回すぎたから次は一新するんだろうなとは思う
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1726653376/
バイト民にとって、サーモンランが適切に進化していてくれれば、それ以外は特にリクエストは無いな
バイトも相当まんねりというかアプデが足りてないしコンテンツとしては不足してると思うけど
pveによせるならよせるでコンテンツ増やすべきだと思うけどなぁ ボスとかもっと増えていくのかなぁとか勝手に期待してたけどそうでもなかった
オカシラマッチングとドンブラコ廃止しろ
降格制度の復活と回線弱者の隔離はやってほしい
まともなマッチング意外ない
内部レートなんかいらんやろ
内部レート自体は必要じゃね?
3はマッチング壊れてるから機能してないけど
リッターと復活ペナの削除
イカ研は惰性でこの辺りのやつを残してるんだろうけど、もうちょい真剣に見直した上で続投の検討をしてほしい
マンネリ化してるから全部一新してくれ。その方が絶対楽しい
作ったヒトが自己満足する仕事を一切止めて
ユーザーの声に耳を傾け、ユーザーが希望し要望し喜び楽しめる仕事をして欲しい。
ほぼ無理。多分これだけで確信的だけど復活すると思う。
サモランとガチマがあるけど、ステージも失敗作が多いから
現状、ガチマ4ルールだけだと飽きる。
だから、あと、2~3個、ガチマルールを増やして欲しい。
それもホコ、ヤグラ、エリアのように、一つだけ奪い合うルールがいい。
これにステージが評価高いもの多めになれば飽きることはない。
時間制ならそれはお断り。帰宅後にあまりやりたくないルールだけどしゃあないかって妥協しながらやってるのが現状。
スケジュール管理しながらこのゲームやってるやつなんてガチの暇人かYOUTUBERくらい
リッター消してくれ塗りで自分の陣地を広げる&塗りを広げる事によって相手の陣地に攻めるというコンセプトからかなり外れてるチート武器だからいらんわ
連携重視の設計にしたんだから野良はカジュアル、ガチは固定で、って色分けを明確にした方がいいと思う。
結局不満点のほとんどがマッチング、編成、地雷、芋や猪、オブジェクト関与、味方とその連携由来の問題で、それを解決する一番手っ取り早い方法はちゃんと意思疎通できる友達とやる事で。野良相手とその解決はおそらく無理。
そして野良はカジュアルです。自分が上手く立ち回ったところで勝てるとは限りませんがカジュアルだからいいじゃないですか、残念、くらいで流しましょうよ、とすればそれは不満が不満でなくなる。
こういうコミュニティーに参加する者達の
すぐ根拠のない偏見や極論を言う悪い癖を無くして欲しい
もちろん暴言も
サモランでもギアパワーくれ
なんだったらスピンオフとして独立してくれ
3に関わったボケ共の内の
特に主導する立場にいたクソの一掃
海外販路完全に潰して国内も超初動型のゲームに堕とした
この汚点だけで一掃の理由も十分付くしな
現にカプコンやフロムはそれでクビまで切ってんだから
2から3程度の進化なら4は作らなくていいわ。
やるならバトルもサーモンもステージ全とっかえ、武器も最初は少なくていいから全部新武器、新サブスペくらいやり直してほしい。
3のいいとこはタチウオ廃止したくらいだからな
3のイカ研メンバーを採用しないこと。
バランス調整やマッチングシステムを担当した開発スタッフは絶対に変えて欲しい。