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【結論】公式大会では52スシZAPシマネボトルバケツロングラピ鉛筆しか使われていなかったという事実

【結論】公式大会では52スシZAPシマネボトルバケツロングラピ鉛筆しか使われていなかったという事実

1:スプラプレイヤーさん
52スシZAPシマネボトル
バケツ
ロングラピ
鉛筆

大会、これ以外の武器ほとんど使われてなかったわけだけど
もういよいよ結論定まった感じか?

2:スプラプレイヤーさん
>>1
イグザミナーとか入らないのは意外だった
ドリンクあるいはカニどっちもいいのに

3:スプラプレイヤーさん
52とか雑魚武器使ってるチームは負けてるのな
ボトルいるなら52なんて必要ないんだよ
短射程とかもはや塗り奴隷以外価値がないよこのゲーム

4:スプラプレイヤーさん
メロンですら52捨ててるのに52使うのは視野狭いよな
メロンが捨てるってことは武器そのものの未来がないんだし

5:スプラプレイヤーさん
じゃけん52強化してくだちゃーい

6:スプラプレイヤーさん
52とかじゃなくて短射程枠を見直さないとどうしようもないだろうな
もはや塗り整えてボトルやロングが無双するだけのゲームになってる

7:スプラプレイヤーさん
短射程に人権ないっつってもそれは上位数%の話でしょ
このゲームは上から下まで溢れかえらないと調整されない
この運営と何年付き合ってきてんのよ

8:スプラプレイヤーさん
ウルトラハンコとサメライドを超強化するべきだな

9:スプラプレイヤーさん
スピナーが性能低いんじゃなくて鉛筆以外の後衛武器が鉛筆と比べて軒並みハナクソみたいなレベルだからね
でも後衛武器全体の底上げするのはやめてほしいわ、鉛筆下げるだけでいい

10:スプラプレイヤーさん
>>9
ああ鉛筆が塗ってスピナーと同じようなアツかけてドリンク置ける、か
なるほどなあ

11:スプラプレイヤーさん
>>9
鉛筆下げるとリッターが活き活きしてしょうもなさが加速するからなあ

12:スプラプレイヤーさん
鉛筆は強化前の性能でちょうど良かったな

13:スプラプレイヤーさん
鉛筆も塗ってドリンク出してるだけなんだけどな
あれにミラーで勝てない後衛ってどんだけ勝利に貢献出来てないんだって話だよ、鉛筆の動きを黒zapがやったら勝てないからな

14:スプラプレイヤーさん
鉛筆強い強い言ってもエリア以外じゃトップ層でも環境でもカスりもしてないんだからガチエリアのルールがおかしいだけでは

15:スプラプレイヤーさん
鉛筆はドリンク係としての役割が大きいからメインがナーフされてもドリンクがナーフされない限りは使われる
ボトルはメインの塗り自体は弱いからウルショ弱体化でバランスをとらされそう
ロングはスクスロ並みの弱体化をくらうと予想

16:スプラプレイヤーさん
常に絶対悪が存在してたのにロンブラナーフ候補とか時の流れやべぇな
燃費悪いわ塗り弱いわで丁度いい武器だったのに

17:スプラプレイヤーさん
なぜか塗り強化するとかいうキチガイムーブかましたからしゃーない

18:スプラプレイヤーさん
>>17
イカ研って偶に強ブキを謎アッパー調整かますよな……

19:スプラプレイヤーさん
>>8
サメはエリア限定で強いだろ
ハンコはクッソ弱いことで有名だが実はエンジョイ帯では下手なスペシャルよりも活躍しているらしく強化が難しいらしい

20:スプラプレイヤーさん
メロンがボトル持てたのは鉛筆シマネで塗り確保出来たからだろ
大会に出るならともかくXマッチは自分でシューター種持って塗りしないとキツイんじゃないか

21:スプラプレイヤーさん
長射程と短射程が同じ復帰時間なのがね
バランス取る気なんかハナからないでしょ

22:スプラプレイヤーさん
ボトルは短射程じゃあないなあ。だから使うんだろ

23:スプラプレイヤーさん
チャクチも居なかったな

エンジョイ帯もウルショ最強だよ

24:スプラプレイヤーさん
ボトルと52は産廃にしていい
強い弱い以前に不快

25:スプラプレイヤーさん
X帯とそれ以外でブキ性能変えるとか出来ないのか?

最弱スペシャルと名高いキューインキが東西対抗で活躍した理由 1:スプラプレイヤーさん東日本でもキューインキ大活躍だ 2:スプラプレイヤーさんもしかしてキューインキ強いの? 3:スプラプレイ...
東西対抗大会、ナワバリだけの甲子園より数段面白かったし今後の大会は全部この形式にしようぜ 東西対抗大会、ナワバリだけの甲子園より数段面白かったし今後の大会は全部この形式にしようぜ 1:スプラプレイヤーさんこれ言っていいか...

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1719658317/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチの話と対抗戦の話がごっちゃになっててもうワケわかんねぇわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これほんま笑うわ
      対抗戦やったりしてないんだろうなって、Xマッチと似たようなもんって思ってそう

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    極まった対戦だともうチャージなんかしてる暇無いくらいゲームスピード上がってきてるな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    鉛筆君は変わっちまったなぁ。あの頃が懐かしいぜ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ラピエリエリデコとそれに対するメタ構成してたのだけ面白かった

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    そこそこ種類使われてるから良いんじゃね?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタで多少はマシだがスプラ2みたいにスペの押し付け合いみたいなゲームになりつつある気がする

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    だって初戦のステージタカアシエリアだよ?そりゃあ大半チーム片寄るよ 他ステ他ルールはイグザミもいたし、ローラーとかもいたでしょ
    あと西予選組みは練習みてる限り編成は東とはまた変わってくると思うよ 特に予選ステマンタマリアが特殊だろうし

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ロングはテイオウじゃなくてチャクチが付くべきだった

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    常にどっちかのチームに居たのはボトルかバケツくらいじゃね
    あれだけ言われてるロングもろぶすた~くらいしか生き残ってないし

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ大会シーンのブキが固定されるのはしゃーないけどマジでボトルエンピツが対抗戦環境をクソつまらなくしてるのは事実
    エンピツがエナスタ枠として最強過ぎるし
    ボトルがキル性能高過ぎてボトルと違うこと出来るバケツぐらいしか生き残らず短射組が塗り奴隷にしかならん

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