ビッグラン

【第一回ビッグラン】上位報酬のボーダー、5%「137個」20%「113個」50%「88個」に決定!!

【第一回ビッグラン】上位報酬のボーダー、5%「137個」20%「113個」50%「88個」に決定!!

金のオキモノがめちゃくちゃ大きいw

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
上位5%ボーダー137以上で草
まーそんなもんだと思ったよ、下もごっそりいるからな

2:スプラプレイヤーさん
マジ?136なんやけどw

3:スプラプレイヤーさん
おっ50%には滑り込めたわ
メタリックになればなんでもいいと思ってたからうれぴー

4:スプラプレイヤーさん
予想より大分低かったな

5:スプラプレイヤーさん
案の定オキモノロッカーの1/3ぐらい占める大きさの邪魔くささで草

6:スプラプレイヤーさん
予想外に金のオキモノ貰えてめちゃくちゃ嬉しいです!!

管理人
管理人
アルバイターのみなさんお疲れ様!事前の予想はこちら↓

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    野良でも普通に狙えるし、極端な運ゲーしなくてもいける数字
    逆に言えばガチでやってる人が少ない···

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      普通のシューターゲーと違って年齢層の下限も低いし、3から雪崩れ込んできた新規も多いし、不自然ではないと思うよ
      イキりやホラ吹きも混ざってるネット民の感覚を鵜呑みにしてはいけない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      以前のボーダーの予想でもあったがプレイヤー人数が思っているよりも滅茶苦茶多い。
      1ヶ月前の11月頭で790万本って数字でており、全員がやっていないにしろ母数が未だにでかいらしい。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    上位5%の人って20%,50%のバッジと置物もらえる?
    貰えないなら今回取ったバッジとは他のランクを狙っていかないといけないのか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      バッジは貰えるけど、オキモノは該当グレードの色だけ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ありがとう!
        オキモノ欲しかったら狙う感じなんだね

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2400pにしただけだったからギリ20%行けてなかった

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    毎回オキモノ同じかな?このオキモノも10個上限なら毎回上位5%狙う方が良いのか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      オキモノの名称が「ヨコズナ ○○(色)」だったから、今後追加されるであろう新オカシラのオキモノが次回以降の報酬になると思われる。
      あと、個数表記の「x1」があったから複数入手できそう。腕前トロフィーとかと違って。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        確かにそれはありそう。いずれにせよ欲しかったら毎回上位%狙った方が良さそうだね

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        置物所有数って10個が上限らしいが、年精々4回程度じゃカンストは無理かねえ
        11個目貰った時普通ならお金貰えるけどビッグランでオーバーフローしたらどうなるのか気になる

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    思ったより高いな
    120くらいだと思ったわ
    意外とビッグランのアクティブ少なかったのかな?

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    参加人数知りたいよな
    流石に購入者数の大部分が参加したと思うけど

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    114でギリギリ銀に滑り込めた
    ついったとか見てるともうちょっと上かと思ってたが、伝説行けるか行けないか程度実力あれば最低でも銅は取れるんだな
    裏を返せば半数はそれ以下ってことか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      3からの新規勢にはサモランの難易度の高さから敬遠してる層もおるからな 3からの新規フレとかにもめっきりやってない奴3、4人おる
      2からやってる人ならわりと続けてる人多いけど

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そこそこの実力と運があればいけるな

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ライト層は段々減って上級者の占める割合増えていくだろうし、このボーダー超えの難易度段々上がっていくんだろうな。

    次回に関しては、クリスマスと正月商戦のキッズ層増加による下降と、やりこみ層のノウハウ蓄積による上昇のどっちが影響大きいかで変わりそうだけど。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そういう意味では毎回ステージ変わって安置とか研究し直しなのは面白いと思うわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これちゃんと参加した人数から統計取ってるのかな?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      逆に上位者が「そんなもんでいいのか」って思えばハイスコアをある程度妥協するかもしれんけどな
      ゴリゴリにやり込むのは最上位バイターくらいになるんじゃね

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分136個だったからめちゃくちゃ悔しい
    正直言うなら次やる時はハコビヤ削除して野良と固定は分けて欲しいよ
    自分がもっと上手くなればってのは分かってるんだけどさ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    むしろ思ったより高かった
    カジュアル層がそんなにいないのか

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    みんなすごいなぁ
    130個で奇跡的な数なんだが

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    報酬が2400で止まるとかいうやる気なさだったからガチアルバイター以外は過疎ってたもんなぁ…

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    けっきょく特殊wave運ゲー狙わないと無理じゃん
    1wave平均45個で足りないんだぞ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      一応干潮でも50個納品できるから狙えなくはないよ。ただ特殊WAVE引ければ簡単かのは確か。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        一応すぎる…
        干潮で50個納品できるパーティなら確かに特殊wave不要だろうけど
        それ出来るのはもはや上位1%どころじゃないでしょう

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        干潮50ってよっぽど湧きと武器に恵まれた超レアケースじゃん

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          野良でしかやってないが別に珍しくもなんともないぞ
          アベレージ4、50代で上振れたら60、全て上振れたら70とかいってたわ
          ま、それはカンストだから俺含めて味方がうまいんだろうけど

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            上位1%どころじゃないって話なのに、上位のそれも下手したら0.01%の話持ち出されてもなぁ

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            イキリマウントするまえに文脈を読む力を鍛えろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      通常潮引ければタマヒロイ利用で50超えは割と狙えた
      そこまでガチらなくてもちょっと上振れれば狙えたラインだと思うよ

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バッジは第2回でも変わらないのかな?

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ここのコメ欄で120とか130って声が一番多かったからその辺りだと油断してたけど結構高かった
    40+40+ハコビヤ52でも足りないとかTwitterのやつら感覚バグってるだけでだいぶ高いよねこれ
    伝説そんな数いないから5%に達人も入るとか言ってる人も居たけど多分伝説だけで5%以上占めてるの意外

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    大して興味なかったから2400超えてやめてたけど、最高が111で後2つだったのみて流石にちょっと悔しい

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今回のサモランで伝説40から999までやった所感としていくらの出現数から伝説200以上ないとそもそも足らないし、毎WAVE45超えができる現実的な高さは伝説400くらいだと思う。もちろん武器ガチャやオオモノガチャはあるけどね…
    パーティは知らん

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボーダー越えたの通常潮x3の145個だけだったわ
    味方に感謝

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    十分高いわ、満潮運び屋引けたけど残りのwaveぎりぎりすぎて伸びなくて諦めた

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一部のガチ勢を除けば137は十分過ぎるほど高い数字
    ただビッグランとは言いながら普段のサーモンランと大差ない内容だった以上は次回からバイトライト層が減るだろうから結果としてハードルはぐっと上がるだろうね

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    138個だったけど自分16個しか納品してない回で草
    味方ガチャが良すぎた

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    4万ptぐらいまでやったけど
    満潮の特殊wave引けなかったわ
    135で諦めたらこれよ
    くやしイカ杯

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    満潮ハコビヤは引けなかったけど141までいけた
    寄せと湧きと武器次第なんでわりと運ゲーに近いけど立ち回りを改善すればもう少し安定するのかな

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヨコヅナを早く倒せたらさらにボーナスで金イクラプラスとかあっても良かったかもね
    ヨコヅナ戦はもはや休憩だった

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それだとヨコヅナのときにいいwaveひく必要があるから余計ランダム要素きつくなるだけだぞ
      ビッグランのヨコヅナ限定の報酬用意する、もしくはウロコが落ちやすいとかそういうのでよかった

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        満潮ハコビヤとかいう100回に1回あるかレベルのwaveに期待するよりは、数回に一回確定でくるヨコヅナで納品数増える方がよほど健全だと思うけどねw

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ピッタリ137個だった。でんせつ底辺だけどギリッギリ黄金アルバイターの仲間入りできた
    できたけど景品の置場所がないという。年末の大掃除よろしくロッカー大改造かな

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    5%は高くて170ぐらい低くて150ぐらいかと諦めて130で妥協したけどこれは悔いが残った
    今後ライト勢が減って5%の割合増えそうだし、ラストチャンスだっただろうな、残念

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    湧き運と味方運を制したものが5%に入れる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それでこそゲームやろ。運要素の無いゲームとかクソだよクソ(断言)

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    う〜ん…今回干潮43個、満潮50個、干潮50個で143個がMAXやった。
    武器運・味方運・湧き運だけでも運要素多いのに、そこにさらに特殊WAVEまで絡んでくるとただの運ゲーなのでは?と思ってしまう。
    ビッグランってか、こんなんただの満潮ハコビヤランやん。
    次回は特殊WAVE無しでええよ

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ライト層が多いんだから当然

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    150位あるんかなぁって思ってたから137はちょっとびびった
    130でもう無理だなぁって思って退いたから関係ないけど

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    たつじん以下やキッズ達はボーダーを下げるための礎となった

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