【疑問】何故Sブラは実装当初弱ブキ扱いされていたのか、また何故いきなり強ブキ扱いされたのか
1:スプラプレイヤーさん
疑問なんだけど、なんでエスブラって初期の頃は弱いって言われてたのに、今になって強いって言われ出したんだろう。武器強なのは否定しないし、まぁ簡単かはおいといて、使いこなせたらガチ強いのはわかるけど、何がどうして評価変わったんや?はじめから、強い!ってならなかったのは人口不足なのか?
2:スプラプレイヤーさん
硬直減少とロングが減った、後はプレイヤーの練度ですかね
3:スプラプレイヤーさん
>>2
硬直減ったの変わんない気がする 一口たべるとしとが強くてそれでみんなが気付いただけ
4:スプラプレイヤーさん
ナイスダマの強化やメインの5Fの強化があったことで評価変わったのは多少ありそう
5:スプラプレイヤーさん
ボトルナーフによる中衛ブキ全般の人権の獲得と、連射間隔5F短縮による近距離の強さが合わさって、見事環境入りを達成!って流れではなかろうか。
あと単純にプレイヤーがブキに追いついてきたってのもありそう。
6:スプラプレイヤーさん
2の頃のボトルとおんなじ感じじゃないですかね
2の時ぺろさんが結果出したのと同じように
エスブラもしとさんが出るまで金バッチがいなかった
7:スプラプレイヤーさん
練度もあると思いますかなり
でもやっぱり近距離モード強化によるロングとの差別化で人口が増加したのが1番でかい気がします
8:スプラプレイヤーさん
登場時と比べて
・連射速度上昇
・ナイスダマ強化
・ロングブラスター弱体化
・その他環境ブキのナーフによる環境変化
とだいぶ変化はあるわけで
実際練度があれば登場時の環境でも強かったかは分からんやろ
9:スプラプレイヤーさん
ロング弱体化されたからやろ、大体ロングにヘイト向きすぎやねんふざけんな
10:スプラプレイヤーさん
「環境ブキ」ってことばが答えかと
スプラトゥーンはリアルでかつある意味理想な競争社会を創ることに成功したと思う。憧れること、流されること、己を貫くこと、そうした感情と信念のエコノミー
ただ勝ちたい強くなりたいだけではなく、自分の個性を発揮したい、を実現できる場
引用元:https://x.com/mori_x2_no_mori/status/1880556276134138275
「1確射程の長さ=キル性能の高さ」に「近距離戦の悪あがき能力=安定性」を兼ね備えれば、そりゃ環境という言葉も出てくるわな。
ま、今なお十分に強いはずのボトルの現状を見るに、一部の大声が界隈の空気を誘導している感も否めないが。
実装当初から弱武器扱いはされてなかった。
ロングの方がラグで爆風広かったことと塗りで勝っていた。
5Fバフで強くなるのは当然よ スクスロの連射ナーフと同じフレーム数だからな
そこにナイスダマ強化でメインサブスペ完璧になった
評価されないはずがない
準環境には入るとしても、高く見積もってジムレベルじゃない?
声がでかいだけ定期
> 大体ロングにヘイト向きすぎやねんふざけんな
謎強化もらってあんだけ好き勝手しておいて
それはないでしょ
爆風ないから〜って落とし所なんだろうけど
ノヴァとかクラブラに近距離勝てるのは罪の味を感じるところはあるわ
新武器は練度の問題が総じてあるだろ。ワイパー種、ペン、イグザミナー辺りも同じ。
実装当初から直撃当てられるならチャージの要らないスクイックリンみたいなもんだし理論値だけはあるって割と言われてたでしょ
そこに5F硬直減少とナイスダマが近距離で発動しても間に合うこと増えたことで近距離の誤魔化しができるようになって使いやすさがだいぶマシたのがデカイ
クイボもあるしな
先手を取って直撃を当てられないとまずロングに勝てなかったからロングが大量に蔓延っていた時期に持てるはずがない
強化もあるし92の頃の評価引きずってたでしょ
先に出てたけどアレで練度上げようとも思わんし