ナワバトラー

【疑問】ナワバトラーを未だにプレイしているイカは存在するのか

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【疑問】ナワバトラーを未だにプレイしているイカは存在するのか

1:スプラプレイヤーさん
ナワバトラー世界大会はよ

2:スプラプレイヤーさん
未だにプレーしてる奴いるんだろうか

3:スプラプレイヤーさん
>>2
どうなんだろ
実は俺は一回もやったことない

4:スプラプレイヤーさん
>>3
俺も初期にちょっと触ったくらいだなあ
ナワバトラーガチ勢みたいなのが出てくるのかと思ったらそんなことなかった

5:スプラプレイヤーさん
ナワバトラーは典型的な作ってる奴らだけが楽しいコンテンツだから
そもそもが有名なボードゲーのパクリだしそれをさらにつまらなくしてるからある意味天才だわ

6:スプラプレイヤーさん
シャケ詰めデッキ作って(クソ雑魚)クラゲのスリーブ貰ったら満足してもう触ってないよ

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1720879338

リアルナワバトラー第2弾がついてくるコロコロコミック最新号です!

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    カード収集はちょっとだけ楽しかったけど、ロッカー以上に蛇足すぎる要素

    • 名無しのゲーマーさん より:

      下らへんに有志いるぞ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        木主だがほぼガチャと交換でコンプしてるし、ナワバトラーは2、3回戦って飽きたので、すまんがわからん…
        次回作でも実装するならせめて通信対戦くらいあって、もーちょい戦略が広がる要素を入れる。で、わずかでもいいからバトルやバイトに繋がる報酬的なものはないと今作で終わりでいいんじゃって思えてならない
        まあそこまでやるならアプリとかでやってくれたほうがいいと思うし、やっぱスプラ内にあるのは蛇足だろうけど。1のイカジャンプ、2の音ゲーくらいがちょうど良いのではと思える

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ランダムマッチ無い時点で終わってる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    メンテ中に仕方なくやってたけど、サイドオーダーあるからな・・・

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    つまんない

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    カードボードゲームとしてはシンプルすぎてデジタルボドゲガチ勢も食いつく要素がなさすぎる 
    あとカード集めが運ガチャだけなのが糞 コンシューマーの利点下げてる 

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    レベル2で止まってる…
    めっちゃカードはたまるから、
    CPと戦ったらなんか普通のクラゲに負けたわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    無能な開発者にありがちな、自分達は要領がわかってるから簡単だと思って作ったら初心者と下手っぴに情け容赦無いゲームになるやつ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マリオメーカーみたいだな。思ってたよりクリア率低くなる現象。
      自分(コース作成者)は全部知ってるから余裕でクリアできたり、難しいコースもなんとかクリアできる。しかし、相手(コース挑戦者)にはコースの全貌なんて何も知らんし、一回死んだだけでコースを出る人がほとんどだからクリア率が下がる。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    レベル3CPUが後出しじゃんけんしてますレベルでピンポイントに置いてくるのが多すぎるからな(相手陣にツッコもうとしたらピンポイント停め、防ごうと思ったら突き抜けて来るとか)
    まぁやる人はレベル30か50で止めるんが殆どだと思う位に作業過ぎる

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    まさかルーム対戦しかないなんて思わんやん
    せっかく対人戦用のデッキ組んだのに、気楽に対戦できないのクソすぎる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    どうでもいいのに出ないカードマジで出ないよな 欠片で交換できるけどそこまでして欲しくもないし

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバトラーのエモートがカッコよくて欲しいと思ってたけどナワバトランク17で止まってる
    もうランク上げるのダルくて半ば諦めてる

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ・無駄にカードを集めるのが不便
    ・クイックマッチなし
    ・チャンネルの仕様が微妙すぎて気軽にやりづらい
    ・すぐ飽きる

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    20くらいまでやった気がする
    今はカードのレア度上げてる

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    こんなゴミモード作る暇があったらバトルに力入れろ定期

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバトランク50が上限だったときに、(ナワバトランク999の上限解放前)1ヶ月かけてランク50にした俺が教える。全キャラのスリーブ持ってる。
    発売初期は通信エラーばっかで10分ペナルティ食らってたから、そのときにナワバトラーをコツコツやってた。

    結論、マジでやらんくていい。

    良いところ
    ・キャラを間近に見ることができる。ほぼ恋人距離。パル子ちゃん可愛かった。勝ちエモートも負けエモートも愛おしい。
    ・暇つぶしになる。

    惜しいところ
    ・試合が単調。全12ターンでめっちゃ時間かかる。やってること修行。辛すぎ。
    ・ルールや遊び方が理解しにくい。俺も最初、レベル1のCPUにボコされてた。何が楽しいねん。
    ・個人的に報酬が物足りない。バッジとステッカーとオキモノとプレートとエモートと2つ名。調べたら出てくるよ。エモート欲しい人はランク30まで頑張れ。「最強の カードゲーマー」っていう2つ名欲しい人はランク50まで頑張れ。

    ガチろうと思ってる人へ
    他モードを遊びなさい。ヒーローモードの方が楽しいレベル。これは修行だ、甘く考えてはいけない。全キャラのスリーブをコンプしようと思うもんならさらなる地獄が待っている。ましかくスクエアのレベル3はマジで勝てん。勝てなさすぎてナワバトラー始めたことを後悔するほど。(でも俺はやりきった。)

    余談
    サイドオーダー配信後、ハイカラスクエアの店主たちやテンタクルズ、ミズタと戦えるようになってテンタクルズファンの俺大歓喜。ヒメちゃんとイイダちゃんのスリーブ欲しかったんで再度ナワバトラーに熱が入る。ヒメちゃんとイイダちゃんのレベル3を簡単に倒せるほどやり込んだ。ヒメちゃんのステージはやってて楽しい。スペシャルアタックたくさん打てて気持ちいい。イイダちゃんのステージも良い。片方埋めたり、荒らしたりといろんな立ち回りができて楽しかった。
    ヒメちゃんとイイダちゃんのエモートが可愛すぎました。ありがとうございます。ヒメちゃん愛してる!イイダちゃん愛してる!

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ゲームとしては対人でせーのでやったら面白そうなんだけど、対CPU戦だとせーの感が味わえない上に同じCPUキャラと何度もバトルしないといろいろ解放されていかない、って作業感ありすぎるのよね

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    無意味すぎるからアプデで削除したら良い

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    一応ここにいるけど
    ものまねクラゲってやつが色々遊べるらしいから楽しみにしてる

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    カードのレア度上げるのが密かな楽しみ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    俺は今ナワバトランク992だぞw

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    シャケのカードをキラキラさせてる

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバトラーランク稼ぎのbotを作る人が現れるほど作業クソゲーだった

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