話題

【疑問】もし発売を2年遅らせて今の状態スプラ3を発売したらもっと売り上げは伸びたのか

【疑問】もし発売を2年遅らせて今の状態スプラ3を発売したらもっと売り上げは伸びたのか

1:スプラプレイヤーさん
ラグ改善とかを現在の状況に持ってくまで2年かかった(=仕様などの修正に2年を要した)わけだがじゃあ発売を2年遅らせて今の状態で発売したら更に売り上げ伸びたのかなぁと
2発売から5年経った状態でもこれだけ売れたわけだし5年待ったのも7年待ったのも大して変わらない誤差の範囲になるんだろうか

2:スプラプレイヤーさん
その場合次世代機の告知が出た後でスプラ3が出ることにですね……
大型タイトルのローンチ時期なんて開発側よりももっと大きな戦略の方の影響の方がありそうだし……

3:スプラプレイヤーさん
>>2
本来、次世代機に出してさらにラグを少なくする方がよかった

4:スプラプレイヤーさん
なんだかんだ小学生とか大多数のライトユーザーはラグいとかそういう評判気にせず買うだろうし変わらなさそう
何ならswitch全体の盛り上がりが当時ほどじゃない分下がるまである

5:スプラプレイヤーさん
こういうの次回作に響いてくる印象がある

6:スプラプレイヤーさん
ラグ酷い!って感想はプレイしてる人から出るからね
ちびっこ達は皆やってるから、コロコロとかで載ってるからって理由で欲しがるので
今作の売り上げにはそこまで繋がらないと思うよ
 
ただ購入後にわかる不満点が蓄積されると同じスタッフの別作品には影響絶対ある
「まーたこのスタッフか。どうせ二の舞になるだろ」みたいな前評判になる

7:スプラプレイヤーさん
スプラ3はよく売れたけど初期があまりにも酷かったから次回作は今作ほどは初動売れないだろうね

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ4出て 対戦は酷いけど、世界観とかキャラクターとか大好き グッズもいっぱい買ってるよ
    byアオリ推し

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    結局目新しい新要素が沢山発表されるとワクワクして売れちまうんだ
    今だってグランドフェスという新しい試みにはワクワクしてるだろ 全く同じことよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      新しいことに挑戦することは良いことだ。しかし準備が足りなかった。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    「ラグがないと聞いてスプラ3買います!」て人はおらんだろうし
    「ラグが酷いのでスプラ3辞めます!」となっても追加課金要素が多い訳じゃないしオンラインサービスをスプラと同時に切る人も少ないだろうし
    3自体の売上だけの話をしたら正直ラグ修正して2年後に発売してもプラスにならんと思う
    それより2からさらに2年空けて発売したせいでスプラへの関心自体がなくなって前作やってた人が買わないほうが売上に響きそう

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    単純にラグいという不評がなくなるから新規に売れやすくなっていたというのもあるが
    ラグにイライラして辞める人が少なければアクティブも今より増えて
    その人達の何%かは知り合いに布教したりするからそういうのも売り上げに影響してくる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    継続率は上がってたと思うけど売り上げはそこまで変わらないんじゃないかね?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      知り合いがまだやってるみたいな話聞いたりすると変わってくるよ
      何年も遊べるゲームならやってみようとか、話題があったから調べてみようとか
      そこでラグいとか文句言われまくってたら買うの止めたりするしな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁラグがないのなんて当たり前の前提から急にラグくなっただけなので最初からラグくなかったとしても別に売り上げは大きくは変わらんだろうな

    マイナスが0に戻ったか0が0のままかの違いでしか無いからね

    ただここの差は次回作には響くんじゃないかな
    「あのゲームは最初まともな状況じゃ無いかもしれないから最初は買い控えよう」ってなる層は生まれたと思うよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    はい、そして義務バンカラが地獄っと

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    だいぶ古い話でなんだけど、たしかプレステのFFで一番売れたのってFF7じゃなくてFF7の評判の追い風を受けたFF8だったよね?
    3の影響は次回作に出るんじゃないのかな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      昔と違って今はSNSでもなんでも調べたら商品の質がすぐバレるよ
      特に任天堂のタイトルなんて初動だけじゃないんだから継続して売れる分その現行タイトルの評判が売り上げに影響する

    • 名無しのゲーマーさん より:

      8は頭身あがってCMのムービーすごかったんよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんですかじゃあ8はクソゲーなのに売れたっていうんですか
      そうだけど俺は好きだよ(よくある褒め方
      スプラ3は2をちゃんとやってない状態で普通に面白いそうだなーで買ったわ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    小学生ならラグとか気にしないって言う奴よくいるけど、小学生の反射神経で気にならん訳ないやろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わからん殺しをされるなんて小学生ほど敏感なものはないよ
      それこそもうやーめたってなって継続性一瞬にして崩れ去るし
      小学生舐めすぎと言いたいわ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    巣ごもり需要の減退
    スプラ2から時間が経ちすぎ
    Switch自体が末期ムード

    とかで売上は少なかったと思う
    後継機のローンチ兼縦マルチならワンチャン

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグが直っても初心者とプレイすると内部パワーが下がるから友人を誘ったりしないかな?

    売上はそこまで変わらないんじゃないかな?

    プレイヤー数は今より多かったと思うけどね。
    ラグで辞める人が少なくなるから。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    発売を2年延期したからといって、発売時から今と同じクオリティのソフトになってるとは思えない
    2年間のプレイデータからのフィードバックがあってこそ今のスプラトゥーン3があると思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      つまり我々はどうあってもベータ版という名の製品を購入し、テストプレイに1,2年は付き合わねばならぬ…
      そういう運命なのですねぇ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いやだから、今のクオリティで発売できてたらって
      Q.1億円あったら何に使う?
      A.1億円も稼げないと思う
      そんな会話つまんなくない?

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    海外では(※特に欧米)売れないと諦めると
    また欧米勢が日本サーバーにやってくる対策をどうすべきか?思案してるのだろうか?

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    配信や大会はもっと盛り上がってたかもしれないと思うけど売上に繋がったかどうかは正直わからん

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    コロナブーストかかってたの忘れてるだろ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    売り上げは変わらないが、上がった信頼性で間違いなくスタッフ脅迫事件は起こらなかっただろうな。勿体ない

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です