マニューバー種

【疑問】なぜイカ研はガエンFFの特徴を「スライドが1回しかできない」というあえてマニュの楽しさを無くすようなものにしたのか

【疑問】なぜイカ研はガエンFFの特徴を「スライドが1回しかできない」というあえてマニュの楽しさを無くすようなものにしたのか

1:スプラプレイヤーさん
モップリンは壁裏通せるからまだスロッシャーとしての楽しさがあるけど、ガエンはスライド一回でマニュ武器のスライドで対面する楽しさすらないから本当になんで作ったんだ
2本目のスペシュが欲しかったとか…?

2:スプラプレイヤーさん
「あえてスライドの回数が1回のマニューバー」と言う安直な発想だと思う
じゃあ硬直縮めろよって話なんですよねせめて

3:スプラプレイヤーさん
まあでも、変に硬直縮めたらスライド1回にした意味ある?とはなりそう
立ち撃ち短射程のスライド長射程とかならスライドの付加価値も上がる気がするんだけども

4:スプラプレイヤーさん
>>3
それ。硬直軽減してやれば、実質無限にスライドできる代わりにインク消費がやばくてメインも弱いからクアッドの下位互換とボトルの下位互換でまだマシになりそうなのにな

5:スプラプレイヤーさん
スライドなしが長射程でスライド後が咄嗟の接近戦はわかるけど、スライドがラグで間に合わないのとスライド動作が大きすぎてスライド後の展望がなくて、結局スライドなししか使わない気がするよな

6:スプラプレイヤーさん
あえてスライドが1回だけのマニュ+あえてスライドすると射程が短くなるマニュのダブルあえてがキツイんだよな
せめてどっちかだけなら楽しいブキだったかもしれない

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/270

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スライド1回ならいっそ縦に弧を描きながらとかにしてほしい
    空中に舞って背後とったら映えるな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いいアイデアだと思うけど、イカ研は絶対におまえらの意見を採用しないからなぁ。

      まじで野上から桜井に変わってほしいな。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スライド1回だけになった割には特に得たものもないのほんと酷い
    立ち撃ちが強いってコンセプトにしたかったのかもしれないけどシューターより強くするわけにはいかないから結局シューターより立ち撃ちが弱いのは変わらずスライドで埋め合わせることも叶わないしょうもないブキにしかなれてない

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    マニュ使いよりジェット使いの方がしっくりくる性能だと思う

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    使ってると思うスライド機能のいらなさ使わなさ、使う時大体悪あがきだし

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    マニュとしての特徴奪うんならもう少し立ち撃ちどうにかならんかね

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    メインの貧弱さに危機感を覚えたイカ研が亜種のサブスペに最強クラスもってきたけど結局使われないの草生える

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ダメメインをサブスペでどうにかするのには限界がある。
      分かってるはずなのにね。
      それともイカ研はクラブラから何も学んでいないのか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3の新メインこのパターン多すぎる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    何か全体的に、安直な思い付き、あんまりよく考えずに実装っていうのが多い気がする。
    スプラエアプっていうか、そもそもゲームを考えるセンスがないように感じる。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わかるわ。
      既存武器種(弓種、ワイパー種以外)の新ブキの半分以上は既存ブキの性能を少し変えたものばかりで、個性がないというか、面白味があんまりない。
      個人的に許せるのは、
      新しいギミックを持つSブラ、Rペンとフデ初重量級のフィンセントくらい。
      2の時の新ブキは良くも悪くも個性的なものばかりだった印象。(ボトル、クーゲル、風呂、エクス…)

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    スライド1回なら射程短くする必要は無かったよな
    まあ、未知のブキ調整でビビるのも仕方ないとは思うけど

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    スライド1回は別にええよ
    射程が短くなるのがワケわからん
    相手長射程の弾をスライドで避けたのに届かなくて狩られるのが酷すぎる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ガエンに関してはマジで「イカ研が無駄に慎重すぎるのが全部悪い」という感想しか出ない

    まだマシなサブスペ配られた3はともかく次回作以降この性能で続投させても変な弱構成渡されて産廃になってる気がしてしょうがない

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    通常は短射程(マニュ)でスライド硬直有りの長射程にすれば武器コンセプトにも沿ってるし強みも有るのにな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    一回しかスライドできないならむしろスライドのインク消費極小でもええやろ
    バイトでも距離長くて調整しづらい

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    マニュの良いところを削り、マニュのダメなところだけを残した悲しみのブキ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    なぜスプラ3なのに3回スライドにしなかったのか
    3回ならクアホよりは強くならんだろうし
    調整ビビる必要ないと思うんだが

    • 名無しのゲーマーさん より:

      だよな。スライド後の射程もそんな長くないしね。

      立ち撃ちは発射レートがゴミすぎるし、あの射程とはいえあのレートで3確じゃないなら、ボトル、いやプライムでもいいやんってなる。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程マニュが無いので作ろうから歪みが生まれてる気がする
    スライド後に高火力高レートの長射程作ったら壊れる気配ビンビンに感じるしな

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    相手にしてると嫌な武器の1つではある
    使ってる側がどう思うかは分からないけど

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    スライド3回
    スライドライン0.8
    射程2.5
    3確
    レートスシくらいでどうよ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもマニュ種全体の威力減衰高すぎなんだよ
    そのせいで立ち撃ちが5確とかになったりするし、発射レートも終わってるからジェットに勝てるか怪しいレベル。
    スライドも1回なのに硬直クソ長いからスライドしたら狩られるし
    マジでマニュの悪いところを押し付けられた武器だわ

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