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【異次元】2年前のスクスロを見返してみた結果

【異次元】2年前のスクスロを見返してみた結果

やっぱりおかしい…

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1:スプラプレイヤーさん
おーバケモン当たり判定バケスロだ

2:スプラプレイヤーさん
貫通(物理)
この頃は色々おかしすぎた…

3:スプラプレイヤーさん
最近スクスロ使ってるからか
連射速度違和感しかない

4:スプラプレイヤーさん
見ろよこのモンスターっぷり
ロングなんて目じゃないわい

5:スプラプレイヤーさん
しかもキル判定も遅い…よくこんなので遊んでたな…

6:スプラプレイヤーさん
このバグ武器が流行ってたなんて恐ろしいですね…

7:スプラプレイヤーさん
これ2年前まじ?
スクスロ環境懐かしすぎるな

8:スプラプレイヤーさん
スクスロだらけだったなー

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    振りフレームだけでいいからもどして

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    というか今はナイスダマが弱いし、ラグも抑え気味だから5f返しても良いんじゃね?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      というかナイスダマくらいに合わせて他の遠距離スペシャル下げるほうがちょうどいい気もするけどな 

      • 名無しのゲーマーさん より:

        スペシャルの威力を落として打開力が下がるとつまらなくなるよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          威力というかウルショやトルネの様な速効性のなさ、メタられやすさがナイスダマの弱さでしょ 2まではナイスダマは普通に強スペ扱いだったし別につまんないレベルではなかったしな
          3のウルショがおかしいだけなんだよなぁ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      当たり判定はこの頃と変わってないんだから戻していいわけないだろ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショ持ってる武器は強化要りません!

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スクスロ環境は発売から9ヶ月間 期間なげぇな、イカ研正気かよ?とか当時は思ってたけど
    ウルショ環境はその期間すら越えてるんだよな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    インク効率くらいは戻してもよさげ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    今、もっとラグを早く直していれば/直すだけありがたいだろそんなこという奴は
    って議論あるけど
    そんなこと以前にそもそも最初から不良品だったよな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    これが世界に誇る任天堂の技術力・・・

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    スメーシーの動く床とかも貫通してたよな
    個人開発のゲームじゃないんだから普通はデバッグで確認するよこのくらい

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラは対人戦しないのが1番

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    なんかラグ減ったから性能戻せってやついるけど
    勿論ラグも悪さしてたのはあるけど
    前作で最弱クラスのチャクチ付いてても暴れてたのにナイスダマになったらラグ無かったとしても弱体化は免れなかったでしょ

    結局一番ぶっ壊れてるメインの辺り判定自体は強かった2や3の初期から何も弄られてないのに
    スペシャルにナイスダマどころかウルショまである今連射速度とか戻したらぶっ壊れなのは明白

    あのチャクチですら強かった武器やぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2の全盛期洗濯機は疑似確パーフェクトクーゲルより王冠率高かったという事実

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ほんまおかしいわな
        3で炭酸ナイスダマが判明したその瞬間に環境武器入りを確信するレベルでプレッサーやバブルに次いでガチマを制してた。やっと2から解放されると思った矢先のあの待遇は本当に酷いものだった

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