その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【正論】負けたのを味方のせいにして自分の責任から逃れるのいい加減やめないか?

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【正論】負けたのを味方のせいにして自分の責任から逃れるのいい加減やめないか?

1:スプラプレイヤーさん
スプラやってる奴って味方のせい人のせいの思考の奴が多いよな
リアルだったら「俺が苦労してるのは社会のせい」みたいな思考で闇バイトとか普通にやりそう

2:スプラプレイヤーさん
>>1
ゲームと現実を混同してるお前が一番やばいぞ

3:スプラプレイヤーさん
>>1
分かる
一度も戦犯したことない奴、キルレよくて(20キル5デスぐらい)毎試合無双してる奴は味方批判していいけどそんな奴おらへんやろ笑
沼ってるのは適正だからなんだよなぁ…

4:スプラプレイヤーさん
最強のプレイヤーじゃない限り対面勝てないは誰でも付いて回るからいんだけど
明らかに協力する気ないやつは批判してもよくね?

5:スプラプレイヤーさん
キャリーされるチーム
キャリーさせられるチーム
同じくらいってパターンは少なくてどっちかに入れられてる気持ちにしかならない

6:スプラプレイヤーさん
人のせいにするなおじさん「人のせいにするな!😡」
事後
人のせいにするなおじさん「負けたのは金モデのせい!😡」

7:スプラプレイヤーさん
味方A「味方ホコ持てよゴミ」
味方B「なんでこいつらホコ持たないの?」
味方C「ホコ放置すんなよアホ」

8:スプラプレイヤーさん
ルールに関わるほどタヒにやすくなるのに
リザルトにルールに関わったポイントを表示しないなら
ルールに関わる人は減るだけ
今や半分もいない

9:スプラプレイヤーさん
バトルNo.1カウント進行No.1塗りNo.1で負けた時は流石に味方のせいにしたくなる

10:スプラプレイヤーさん
このゲーム味方のおかげで圧勝するし味方のせいで完敗するから自分の存在意義が感じられなくなるわ
接戦と打開をさせてくれ

11:スプラプレイヤーさん
味方批判を頻繁にする人、メンタル良好そうで皮肉抜きで羨ましいと感じてしまうけど実はそうでもない?
時々自分もこのメンタリティを持ちたいと思ってしまうときはある

12:スプラプレイヤーさん
>>11
本当にメンタル強いやつは活躍したら『自分は活躍できたからヨシッ!』だし、やらかしたら『ごめぇぇぇぇん!オレが悪かったぁぁぁぁぁ!!一回ぐらい見逃してクレメンス』ってなるよ
ソースはおたふく

13:スプラプレイヤーさん
メンタルが良好な人が批判なんて行為しなくない……? メンタルが良好だったら批判なんて出てこなくない……?

14:スプラプレイヤーさん
格差マッチが全て悪いよまじで

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1734163313/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    別にゲームシステムのせいにして良いけど、それを分かっててプレイし続けるのは辞めた方が良い
    どうせなら楽しめ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも味方じゃなくてデコイレベルだからね
    それにメンタルを保つという意味では有用な手段でもある
    自責なんざ自分のメンタルを公開処刑するようなもの

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラやっているのは社会のせいってメンタルでやればいいってこと?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    配信者のプレイみすぎて自分も強いと勘違いしてる精神異常者多いよな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    簡単な話です。認めて自分のせいだと思ってしまうとメンタルが持たない雑魚ばっかりだからです。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ねこぺろって配信者見るのオススメ
    他責思考の見本みたいな奴で笑えるから

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    このゲームにおいては味方のせいにする方が精神衛生上正解だと思ってるけど、そもそも他責思考しないと頭おかしくなるゲーム設計に問題があるから、そもそもこのゲームに手を出さないのが最適解。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    まともに操作出来てないルール分かってない味方がいても同じこと言えるのかね
    正義感溢れる冬休みキッズがイキってるようにしか聞こえん

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    昔、どこかの記事で団体戦は味方批判が出来るのでプレーヤー継続しやすい要因の一つになっているみたいなこと読んだことある。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    味方も敵だよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    他責を否定するのも極端よな
    明らかに

    1番悪いのはマッチングの仕様なのは間違いない

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    物に当たりそうになるから味方のせいにしてる
    どうせ言っても画面の向こうに伝わらんしええやろ
    20キル3デスでも負けるのはルール関与が甘いのは分かってる

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    他責にする人はメンタルが弱い
    ただ、強くなれと言った所で無理なんで意味はない

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    他責してもいいけど他人が見える聞こえる場所で報告しないでくんね?

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    他責=自分の責任から逃れるっていうのがそもそも極端でしょ
    他人の責任と自分の責任は別物なのに一緒にしてるのなんなん?

    逆に自責する人は味方は何も悪くなくて最初から最後まで全部自分が100%悪いって思ってるの?それって異常だろ
    自責は偉くて他責は問答無用で悪みたいな風潮0か100すぎてハッキリ言って歪すぎるんですけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まぁネットの意見や風潮って100-0になりがちだから
      特に匿名掲示板とかは、どっちの陣営に所属して片方の人格を否定するかのバトル場なので(この場合だと自責vs他責)君みたいな、まともな意見は出にくいのだ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    何回同じ話擦ってんだ馬鹿が

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    存在が負け筋のゴミにキレてるだけで全員にキレてるわけじゃないから他責は少し違うぞ いい動きしたらナイスしてるしそれで負けたら仕方ないけどゴミはひと味違うからな

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    味方のせいにするのはいいよ
    味方やマッチングのせいで盛れないとか言い出すのは自分の実力を過信してるアホな雑魚

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    実際、マッチングが終わってるから特別に上手い人を除けば8割位は勝ちも負けも味方依存だけどな。

  20. 0キルマン より:

    0キル2人おる

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