【正論】シェルター種が増えると不愉快っていうが特定のブキ種が全く息してない方がおかしくね?
1:スプラプレイヤーさん
シェルター種増えると不快だから良いって特に2経験者は言うけど、個人的には特定のブキ種が全く息をしていない環境の方が間違っていると思う
2:スプラプレイヤーさん
そもそもワイパーいるしね
3:スプラプレイヤーさん
キャンプは強い人や大会でチラホラ見るし、シェルター種そのものが息をしてないとは全く思わないんだが。
そんなこと言ったらナワバリ以外のストリンガーも似たようなもんでしょ。
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ナワバリのラクトだけじゃなく、ガチホコのフルイド二種もそれなりに人口いるから
シェルターとストリンガーが似たようなものとは思わないけども
5:スプラプレイヤーさん
>>3
トリンガーも同じぐらい強化されるべきと思ってるから全く異論無いよ
6:スプラプレイヤーさん
正直スペースシューターやガエンFFなんて微妙な武器を十分な数揃ってるブキ種に追加で出すぐらいならシェルターとフデをもう一種ずつ出せやとは思った
7:スプラプレイヤーさん
傘自体の強化はしなくていいから昔あったシューターの攻撃後すぐにイカになれる速度が上がるようになってほしい
それだけでも攻撃後防ぐだけじゃなくてイカになってよけるっていう選択肢も増えるだろうし
8:スプラプレイヤーさん
得意な相手にはとことん強いけど苦手な相手にはとことん弱いしその苦手な相手が多すぎる
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/71
全くおかしくないぞ
だから傘はこのまま死滅しててくれ
息してない方がおかしいって点は賛同するけどシェルターはそれくらい相手にストレスかけるブキだから環境トップには居ない方が良いと思う
ちなシェルター愛好家
キャンプの厚ささっさと元に戻してくれねぇか
たまにインチキみたいな耐えられ方するんだわ
いらないっす
ワイパーあるからええやろ
ワイパーの傘に対する対物増やせばちょうどいい感じになるだろうし、シューターが絶滅する
他の傘は可哀想かなって思うことあるけどキャンプは別だろ
望んでるのは追加じゃないの一新して欲しいの 空気な武器大量に増やしても嬉しくないです
全削除して1からスタートしろ
シューティングゲーなのに、このブキ種のコンセプトが対面拒否なの終わってるだろ
むしろ塗りっていう唯一無二の要素があるのに対面キルゲーになってる方が終わってるだろ
そんなに撃ち合いしたいなら他のシューティングやれよ
「傘」「シェルター」とかいう主語デカやめろよ
耐久がコンセプトになく環境に増えても害にならないスパガと和傘にまで
巻き添えで火の粉降りかかってんだよ
役割対象であるシューターから見ればスパガも十分ヤバいんだよなぁ
柔らかすぎてシェルターらしくない和傘はともかく巻き添えでもなんでもない
おう、そう言うからにはシューターだらけのXランキングには
さぞかしスパガも一杯いるんだろうな?
増えると不快感が増すっていう主旨の記事で、傘と括るなってコメに対していやスパガも例外ではないよなってコメントなので今多いか否かは関係がないと思うよ?
シューターで対スパガが不利な武器って何よ?
ボムあれば確実に勝てるんだから
ボルネオともみじとリールガン系しかないと思うけど
52と96とプライムはボムなくても射程が勝ってるしスペシャルもサメスミナガより数段強い
毎回思うけどシェルターは糾弾するのにスプラッシュシールドはほとんど糾弾されないの?
流石にシールドはインクの観点から切れ目は来るし設置された位置を一旦避けるという選択があるけど対シェルターはそう単純じゃないからね
シールド強いとは思うけど理不尽なレベルの詰められ方する前に対応する猶予がある印象
52とボトルの人口がシェルターより多いから
この話題に限らず簡単な話よ
シューターの政治に気を付けろ
ボトルのときはめちゃくちゃ文句言ってた人いた
防ぐ系のものはなんや言われるよな
シェルターもそう
シールドもそう
グレバリもそう
カニの装甲もそう
昔はナイスダマのアーマーも言われてたわ
言われてないのはショクワンアーマーくらいか
ショクワンアーマーすぐ壊れるし…