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【正論】お前らがなんと言おうとイカ研的にはスプラ3が大成功しているという事実

【正論】お前らがなんと言おうとイカ研的にはスプラ3が大成功しているという事実

1:スプラプレイヤーさん
奴等の仕事はスプラトゥーンのソフトやDLCをたくさん売って売上を稼ぐ事であって、買ったユーザーが楽しく遊べるように環境整える事じゃないんだよな。
だから話題かせぎになるような要素だけ小出しにして、調整は最低限の人員と労力でできる程度に、衆目を集めるところにしかやらない。

2:スプラプレイヤーさん
そもそもな イカ研何て組織は広報以外存在しないんだ

3:スプラプレイヤーさん
で、実際売上、株価が好調なので任天堂として結果オーライ、ウハウハなわけですよ。

4:スプラプレイヤーさん
最終的にはそりゃあ売上なんだけどエンタメの溢れてる現代で面白くないゲーム作ってたら長期的に爆死するからマジメに面白いもの作らないといけないんだよねえ

5:スプラプレイヤーさん
いいえ。2年間無料アップデートを含めたフルプライスで売っている以上環境整備は義務です。

6:スプラプレイヤーさん
>>5
2年間で完成に持っていこうとしててユーザーにテストプレイさせてるようなもんだから、
無料ダウンロードにして2年後完成してから無料期間終了、これからも遊びたい人は購入してくださいってしてほしい笑

7:スプラプレイヤーさん
故岩田社長が「目先の利益に囚われて面白くないものを作ってはいけない」という旨の発言を遺しているのでそれは間違いだといいなぁ 
同じく彼の言葉を使うなら、「任天堂社員はゲーム開発者である前にゲーマーである」べきだから自分が面白いと思わないものを世に・・・出さないで欲しいなぁ・・・

8:スプラプレイヤーさん
本人達はちゃんと面白い(と思ってる)ものを作ってるだろうし、実際ライトにワイワイ楽しんでる層もいるから、それ自体は別に問題ないのよ。
ただ、正直もうハードは任天堂の十八番である特異性だけじゃ売れないだろうし、純粋なソフトとしての面白さ味わうだけならSteamでいいし、
結局はここみたいな所じゃなくて世間一般的なシリーズ評価を落とさない程度に手抜きせざるを得ないんだろうよ。

9:スプラプレイヤーさん
まあ任天堂の有名タイトルだからって信用できなくなったし、言われずともイカ研の信用は地に墜ちたでしょ

10:スプラプレイヤーさん
もうやめましょうよ!!!
もうこれ以上イカ研を悪く言うの!!!やめましょうよ!!!
時間がもったいだいっ!!!

11:スプラプレイヤーさん
>>10
他の話題は大体出尽くした感

12:スプラプレイヤーさん
いってもまだ3作目。マリオとかゼルダ、メトロイド等などに比べれば結論出すのは時期尚早。
既存IPに対した新興勢力として十分ポテンシャルあると思いません?

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    4が3よりも売れるといいね?

    3が売れたのは2の人気故なのを忘れてはいけないと思う。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    そんな単純な話じゃないと思うけどな。

  3. 名無しのゲーーさん より:

    4出る頃には3のユーザーほとんどいないだろうしネームバリューでまた売れるだろね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そこは新型スイッチ次第ってとこだな
      4の発売日ともなると流石に旧スイッチは非対応になっているだろうし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    お前らがイライラしてるの見るの面白いしこれで良いよw
    ライト層にはめっちゃ売れてるしキモオタにはこのままイライラしててもらおうw

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    売れはしたがその代償は計り知れない
    今回でガチ層はおろかライト層にも多大なダメージを被ってしまった
    特に後者はとてもではないが手痛いことだ
    多分もう次は伸び悩むのではないだろうか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そのライト勢のおかげでまだわんさか人がいるんだけどな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        どの道今は人がいても遅かれ早かれさよならするのは免れないよ
        文句言いながら未だに続けるガチ勢とは違って
        ライト勢って非常に繊細だし

        • 名無しのゲーマーさん より:

          お前のそれは、ただの「願望」。現実見ろよ。
          過去最高潮の盛り上がりを記録して未だなお続くコミュニティ人気。
          もう一度言うよ?

          それ、お前の「願望」ね

          • 名無しのゲーマーさん より:

            悪いがそれこそてめぇの願望だわ
            現実見てないのはどっちやら

            • 名無しのゲーマーさん より:

              じゃあ君の現実見せてよ
              こっちの言葉ではそれ「妄想」って言うんだけどね

              • 名無しのゲーマーさん より:

                むしろ妄想であってほしかったわこんなもん
                つかこんな体たらく本当にコミュニティ盛んなのが疑わしいんだけど

                まぁ妄想ということにしておきたいのはお互い様だわな

                • 名無しのゲーマーさん より:

                  その体たらくとやらについて詳しく話して欲しいんだけどなぁ
                  分からないかなぁ自分がどれだけ妄想の中で話してるのか

                  • 名無しのゲーマーさん より:

                    少なくともマッチングバラバラやリッターの存在でライト層居着くのは難しいだろうね
                    1や2はナワバリですらそれなりにすみ分けられていたし
                    逆に聞きたいけどこれでライト層が来てる理由が知りたいわ
                    まぁ大方できるライト層だろうけど

        • 名無しのゲーマーさん より:

          2年間の配信終わってんだから今更遅いも早いも無いよ

          • 名無しのゲーマーさん より:

            次につなげるという意味では決して避けられん道でしょ
            これで終わる気ってんならその通りだけど

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    この手の問題はスプラ云々ではなく後継ハードの普及率次第ってとこだな
    とはいえ今や円安で高額になるのは避けられない以上怪しいところではあるが
    ロンチでもなければ4にもなって古いハード対応なんてのはやるまい

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    わざわざ古い古いネガコメ拾ってきて何がしたいん?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ネガコメすらなくなる日が来るんだ
      好きにさせたれ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    どう考えてもかつてない第二次スプラバブルだったのに、クソ雑魚廃人ゲーマーの現実逃避が過ぎるわ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    初回売り逃げだけで2年で販売ランキングから姿を消し
    関連グッズは不良在庫化してコラボも打ち切り
    海外市場は超初動型で売り上げ半減

    こんなクソを成功呼ばわりしてれば任天堂も終わるが
    今の社長はクソボケだから成功と思ってそうなのがな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんつうかゲーム事業を終わらせたいようにしか見えんよなこれ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂版CODだからいくら不評扱いされても次回作は出すしコアユーザーの意見は尊重しないよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      コアユーザーはおろかライトユーザーすら蹴落とそうとしてないかこれ
      後継機の値段もだが客層の関係上丁重に扱わないと万が一ってこともありえるぞこれ
      なまじスプラ2で青春してきた身としてはそんな顛末は見たくない

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ3は初期の通信エラーやクソラグ環境、クソバランスの新ルール(トリカラ)のせいで盛り上がりに欠けて長期的な売上が伸びなかった
    その辺しっかり完成させた状態で出せばもっと売れてた 普通に失敗だと思うよ

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