チャージャー種

【朗報】リッカスさん、武器の強さランキングで5位にランクイン!もう言い訳が出来ない模様

【朗報】リッカスさん、武器の強さランキングで5位にランクイン!もう言い訳が出来ない模様

1:スプラプレイヤーさん
Splatoon統計課の武器の強さ偏差値で5位  さすがにもう言い逃れできないでしょ 最低でもSPP+10、リッターごと弱体化してもいいレベル

2:スプラプレイヤーさん
無印もそうだけど、理論値があまりに高すぎてそれをモロに出せるプレイヤー相手だと、あとはその相手がうっかり外すのを祈るしかない上にひーこら頑張って近づいてもビーコンで逃げられるかテイオウで反撃食らうかの二択が残ってるのがなんか嫌だ

3:スプラプレイヤーさん
よりにもよって似たようなゲームでもおもんなくて居ない方がいいスナイパー武器を優遇する運営なのが本当にゴミ
リッター優遇するだけでも最悪なのに他の大多数の武器を冷遇してるのが更に終わってる

4:スプラプレイヤーさん
リッターの射程が鉛筆とスプスコと同じならここまで叩かれなかっただろうなと思う

5:スプラプレイヤーさん
リッターが強いのはいいけどリッター同士の撃ち合いで格付けされたら試合にならないのがつまらないねぇ

6:スプラプレイヤーさん
リッター削除しろとは思わないけどペナアップ、チャージ速度、近距離1確、貫通、ノンチャ威力、塗り、チャージキープ、SPPを全てナーフしてくれ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    これからネガキャンするやつにはこれ見せつければいいな!

    • 名無しのゲーマーさん より:

      上に4つもある時点で「リッターより先に弱体化すべき武器あるよね」ってなるだけと思うけど。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        その理論で行くならリッターより下にあるブキは当然すべて強化するべきだよな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        違う違う。リッター擁護勢はいつも不快だからって理由に感情だけでナーフするなって言い分なんよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    リッタ弱体化しろって言われても文句言えんやろ
    これ

  3. 名無しのボールド狂 より:

    もうちょいボールドの偏差値下げても良いんじゃない?
    強化もらえないから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      愛好家が頑張って上げてるんやで

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ボールドはいい加減2確貰ってもバチ当たらないと思う

      • 名無しのゲーマーさん より:

        射程・キル速どちらも52に負けているというね…
        別にブレないわけでもないのがまた

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    リッカスがでてから前よりは楽しさは減ったかな

    相手にも味方にもチャージャーがいない試合は楽しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんか今の試合撃ち合いが程良く拮抗してて楽しかったなーって場合、大体長射程がいないんだよね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それわかるなぁ
        対面で上手くやれたりやられたりが楽しいんだけど
        チャージャーいるとせっかく対面楽しんでても横やりが入るし、
        射線気にしながら潜伏増やしたりしないといけなくなるしで退屈な時間が増えるんよね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    5位のリッカスや2位のロング3位のスシ(ウルショ)は文句言われるのになぜか1位は何も言われない不思議な現象

    • 名無しのゲーマーさん より:

      大事なのはやられて不快だからね
      バケツにやられて「は?今のやられる?」はあまりない
      あの細いメインで良く当てれるなと思うわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バケツはスプラのシステム上の強さで戦ってるからとか?
      射程で勝っちゃいます!とかじゃなくて、インクが地面に落ちるっていう基本と、その性質をキャラコンや地形理解と合わせると理論値が出せますって感じで、銃で撃ち合うゲームには無い強さ(エイムとかじゃなくスプラうまいなぁ〜ってなる)からヘイト買いにくいとか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      だってトリトルって厄介だけどもウルショ程のウザさはないし
      メインサブの水準も高いけど長すぎるわけじゃ無いし

      メインの威力強化はされたと言ってもヒッセンやスクスロほどガバであたるわけでも無いので
      よく文句言われてる連中よりはやられた時の理不尽感が薄めなんだよな

      自分が甘えすぎたとか、相手が上手かったとかそう素直に思える程度の強さ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      メイン、サブ、スペの組み合わせが高水準だけど理不尽な感じがあまりしないからなのかね
      射程は長めだけどボトルやジムほど長くはないしロングと同じくらいだけど爆風がでかいとかもない
      キル速も遅くはないけど早すぎず外したらバケツ側にも一応硬直ある
      スプボは使い勝手がいいけどバケツ以外も持ってるしボムコンもサブ軽減0.1で防げる
      トルネードも強すぎるほどでもない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ヘイトかってる期間でしょ
      バカスロ強すぎなのバレてきたの最近だからな
      もっと広まってバケスロ増えまくれば嫌われるよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        上手いレベル帯ではそんな感じなのかな?
        俺が遊んでるレベル帯だと、ヘッ!あっちはバケツか!こっちにはロンブラさん(とかその他強そうな中衛)がついてるんだせ!?ってなるから、なんか上手い人の世界ではバケツヤバいらしいけど…ボリュームゾーンではヘイト買わないってなるんじゃないかな〜?って思ってるけど、どうなんだろ?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        厳密に言えば上手い帯域でバケスロがバレたのはだいぶ前で
        一般人帯がちゃんとそれを認識するようになったのが最近って感じだけどな

        随分前からXランキング上位で結構バケスロ居たし

        「シールドに強いよ〜」とかYouTuberとかが触れ出したのが最近でそれきっかけとかで認識した人が最近多いってだけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      強さは5位でもゲームの楽しさを奪う力は断トツの1位だからね。

      たぶん楽しさを奪う力第2位はブラスターあたりだと思うんだけどそれと比べても大差があるから。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    また上位にスプラローラーいるけど、そんな話題になったことってあったっけ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      アクティブユーザー減って、昔からのユーザーの比率が増えたとか?横振り良くなってから、ローラー息できるようになったみたいだけど。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    だれでも使えるわけじゃないからな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ほんとリッカスにビーコンテイオウ付けたの今作のイカ研最大の失敗と言っていいだろ
    他のあからさまに相性クソなサブスペ付けられた数多のブキ達がかわいそうで見てられんわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ちゃんとビーコンを植えてテイオウでルール関与してくるリッカスが相手に来ると前線を上げられないから、5分間ひたすら息苦しいのが辛いね
      そういう時に限って味方に来るのがスプチャや植えない利敵リッカスなのが悲しい😭

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターはルール関与してくれない人多いし敵にも味方にいても不愉快だ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      安全圏から的当てオ●ニーして気持ち良くなってるだけだからな
      ルール関与より己の快感最優先よ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    1番強くはないやん
    1番強い=最も強い=最強だから1番強くはないリッカスは最強ではない
    リッカスはあくまでも「最強クラス」で止まってる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      誰も1番強いなんて言ってないだろ
      1確最長射程で復ペナ持っててサブスペ優遇されてるのがつまらんってだけ
      この手の武器が最強クラスとやらにいるのがダメでしょ
      メタれると言ってもエナスタありきだし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      最強とも書かれてないけど
      少なくともXマッチはミラー相手のXPを喰い合うんだからミラートップの時点で最強と言える
      しかもスコープ3位だし併せたらさらに飛び抜けてるよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    今シーズンにスプラやる気が起きない理由がコレ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチの結果突きつけても「甲子園では活躍してない!」とか言い出しそう。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      甲子園の編成にリッターが入るまでは強化しかしないとかイカ研もやりかねないのがな…

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ2のチャージャーは難しくて全く扱えなかったけどスプラ3はそこそこ簡単だからな何せサブスペ、縦長ステージ、ラグ、イカの当たり判定、極太レーザーとかなり優遇されてるからこの順位も納得早く弱体化かステージ大幅改修してくれ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    キャンプ上がってるな
    ヒッヒューが何でそんなとこに?

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    何がヤバいかって、リッターみたいなスプラの優位性(他のゲームじゃなくてスプラを選択する理由)を否定してるブキを優遇しちゃうような人間が影響力持っちゃってるところなのよね。

    スプラ3の現状見てると、そういう人たちが今後社内でも影響力を持つようになっちゃって、スプラ4どころか、他のシリーズとか次世代機以降もユーザーの期待に応えられなくなるんじゃないか?ってなんか嫌な予感しちゃうのよな〜

    • 名無しのゲーマーさん より:

      イカ研のことはもう信用できなくなってるわこのまま弱体化させずに長射程武器の贔屓のままアプデが終わるならスプラ4は買わないつもりですわイカ研にお金落としたくないから買うとしても中古かなって思ってる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これはある。
      最近はスプラの問題なんじゃなくて任天堂の問題なのかもねって思い始めてる。

      スプラに関しては何もかもが正直でも誠実でもないからね。
      他の作品でも似たような方向に転がりそうな気がしてきてる。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    それでもオレは4kスコープを使うんだ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      恥ずかしくないんすか…😅

      • 名無しのゲーマーさん より:

        俺もリッター嫌いだし、復活ちょっと遅いやんけ!ってブチギレながら遊んでるけど
        なんかステージとかひっくるめて、そう言う環境作ってる任天堂が、優遇されてるブキ使ってる一般消費者にヘイト誘導してるのは、企業としては確かに賢い立ち回りなんだろうけど、それはなんか違うくね?ってこのコメント見て思った(普通にイカ研に腹が立った)

      • 名無しのゲーマーさん より:

        恥ずかしかったら使わないんすわ😩

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    上手い人が使って性能引き出して無双はまぁその人のウデマエなんだけど、下手な奴のチャージャーはルール関与しないキルも取れないで迷惑行為意外のなにものでもないから嫌い過ぎる

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    王冠帯で出して欲しい

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    具体的にどうするかはさて置きスプチャが選択肢に入るくらいにはナーフ入れてほしい
    明らかにチャーの中では飛び抜けてる

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    スコープ必須にしてほしい

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    エリア以外のルールで相手にカスタム、こっちが無印だとなんで…ってなる
    つーかテイオウ自体も強化しすぎやろ、アサリのジャンプもずっとくだらんままだし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      アサリはやらなくなったわ
      テイオウアサリマジでしょうもねぇ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    射程半分にしろ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    スピコラってアサリ強いの?

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    ランキング全体見た感じ
    初期に一部で「環境入りか!?」とか持て囃されてたケルデコは圏外もいい所どころか無印より低い中堅も中堅だな

    同じサブスペのスクネオとは大差であちらが上なのでまぁ、やっぱりシールドの無いケルビンではこんなモンって所なんだろう

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    それでもイカ研はナーフしないんだろうなぁっていう嫌な信頼がある。
    ロングの塗り強化する理解できん思考してるし。

    結局チャージキープと射程変わらん限り、リッターは弱くなりようが無いわけだし。

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウとビーコン持ってるの、ペナアップのデメリット踏み倒しまくりで狂ってる。

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    馬鹿が運営するゲーム

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    サブのビーコン辺りナーフしそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      どうせビーコンテイオウ弱体化して他の武器産廃に貶めるのがいつものイカ研のやり方だよな
      リッターのメインは意地でも弄ろうとしないだろ

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドラ案外高くて驚いた

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    下手なリッターはいないに等しく実質3vs4になってつまらないし、上手いリッターがいるとゲームが一方的になってつまらないし、あいつはいるだけでゲームをつまらなくする

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    ここまでミラー相手の少なさに言及する人無し
    リッカスミラーなら片方が勝ったら片方が負けて勝率変動無いし、エリアのペン以外はこのデータで文句言う筋合い無いだろ
    管理人の頭の悪さがまた露呈した記事タイトルでしたね

    ミラーグループの短・中射程のトップとチャージャーのトップじゃ価値が違い過ぎる
    長射程でトップのボトルは本当にゲームシステム上不適切だから消した方が良い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんか変な文になった
      エリアのペン以外(のチャージャー以外)はって意味ね

      偏差値低い他のチャージャーは抽選でリッカス引いて不利になるかペン引いてドリンク不利になるから文句言える

      エリアのペンはリッカスより偏差値高いから文句言う筋合い無い

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    リッター優遇するノゴミイカケンマジクソ
    ほんと気持ち悪い👎

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