アプデ後検証

【朗報】マテガイ放水路、しっかりステージ改修された模様【スプラトゥーン3】

【朗報】マテガイ放水路、しっかりステージ改修された模様

ナワバリバトルルールの地形を一部変更しました
自陣から見て右側の地形の一部を削除しました。
相手の陣地に侵入するためのスロープを増やしました。

マテガイ放水路、自陣右側がごっそり削られて手前にスロープ追加

https://twitter.com/nekosuiYU/status/1597820637057548288?s=20&t=VcGYvVjkcilK78LIpOxYcQ

改修前と後を比べるとよく分かる

改修前

改修後

(引用:https://twitter.com/clocacao/status/1597817488041218048)

みんなの反応はこちら

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
マテガイのマップ変更は普通におもろそう

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
マテガイ好きだったんだけどなぁ 俺的には改悪に近い

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
マテガイのスロープ嬉しい~!いつもこれどこから入るんすかね?ってウロウロしてたので…

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
マテガイ ナワバリで塗り忘れちゃいそうなところ無くなったんだ。

管理人
管理人
ちなみにナワバリ以外のルールはそのままです

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター様が撃ち抜けない場所は邪魔なので削除しました(笑)

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリやん

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    右のスペース誰も出入りしないのに塗るのダルかったから助かる

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    うーん、どうなんコレ?

    いやまぁ前よりはマシになったと思うけど、改修するとこそこなの?感もあるような…

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャーが通りまくる中央スペースしか通れないのが欠陥なのにそこ変えてもほとんど変わらん

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リスポーン右側にするだけで良かったのでは?

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーが塗らなくていい場所削っただけでしょ、ナワバリで重要な数パーセントの塗り差を消したから改悪かな、スロープはリスキルしやすくなるね。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これよ
      入り組んでるからここ塗っとけば塗り返されにくかったのに、無くなったから簡単にチャーで状況がひっくり返る状態になってしまった
      リスキルのしやすさも上がったし何がしたいんやって
      直すとこ他にあるだろうよ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    細くしてチャージャーの見るとこ減らしただけだろ
    結局チャージャー優遇

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナメロウ、マサバのほうが優先順位高いだろ
    あの糞ステなんとかしろ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    え?なんでやねん

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    中央の凹凸と左右の高台削除してから改修と言ってくれ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ここはなくしていいけどさ
    なんでここだけ変更したのか不思議すぎる
    バンカラ含め他に優先度高いとこなかったのかって
    ナメロウとかマヒマヒとか

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そこの調整優先する必要無いよね?
    チャー研のせいでチャージャーが撃ちづらいとこ削ったとしか思えん

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステージ面積減らす=作業が減る
    っていうアプデの方向性はいいと思う

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    他に直すステージたくさんあるよね?

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    真ん中の出っ張り壁面がクイボで塗れないのは直った?

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリをガチ化させたい今作の流れを感じる修正
    リスキルゲーも加速させて初心者には厳しいだろうな

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ここに隙を見てスプリンクラー投げ入れるの好きだったのに、消えてるのかよ、改悪だな
     
    敵陣のここをスプリンクラーで塗ってくれたおかげで勝てたって試合もたくさんあったのに、塗替えしすると相手はロスになるけど、結構の範囲だから無視できない

    つまんね、戦略1つ減ってるだけじゃん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      まさに撃ち合いだけじゃないイカならではのひとつの戦法なのにな
      イカ研にスプラをごく普通のFPSにしたがってる変なのが居るんじゃないかって勘ぐっちまうわ

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    右のスペース塗りにいくの好きだったから残念
    スロープはいいと思う

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    俺はあんまりあっちの方行かないけど、塗りに瞬発力ある足速いブキとかバトル苦手なプレイヤーが状況みつつ勝利条件に下駄はかせることが出来るって点で塗りにいくの面倒な場所ってアリだと思うんだけどな
    対面力だけで決まるようになったらナワバリの意味なくない?

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    反対意見結構多いんやな。
    塗りに行くのくそ面倒やったから助かったわ

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通にリスキルしやすくなっただけにしか見えん

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です