ジェットパック

【朗報】ジェットパックさん、弱体化後もまだまだ全然強い模様【スプラトゥーン3】

【朗報】ジェットパックさん、弱体化後もまだまだ全然強い模様【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ジェッパ普通に50ダメ出るわ
まだ全然やれる

2:スプラプレイヤーさん
>>1
わかる。これでもいけるし、範囲戻すスペ強の量次第でまだまだ環境トップ取れる

3:スプラプレイヤーさん
爆風によるイージーキルは取りにくくなったけどそれでも攻撃系スペシャルとしてはまだ最強の一角だなこれ 今の高度で直撃のリスクを見せつけられるのは依然として脅威だ

4:スプラプレイヤーさん
結局ほぼ安全に軽い段差を無視しつつ長射程で確1出せるのが強い

5:スプラプレイヤーさん
うーん、ジェッパの弱体ラグのせいなのか弱体のせいなのか分からんな🤔
ギア調整すればクーゲル大丈夫そう

6:スプラプレイヤーさん
ジェッパ弱体はかなり良いな。
ダメージ範囲15%縮小だけでどんなもんかと思ったけど、脅威がかなり減った感じはある。

7:スプラプレイヤーさん
ジェッパ、さては丁度いいなこれ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スぺ強積めばいい範囲だしスぺ強積み辛いクゲとラピデコが痛いだけって感じかな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      別にキル取れるはいいんだが。やたら長いのがしょうもない 長いせいで安置から敵リス地点までいってリスキルしやすくなってるのも頂けない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ・スシザップのブレが6°→5°になって射程ギリギリの命中率が格段に上がる(しかもドリンク状態なら空中射撃も5°になる)
    ・近爆風が小さくなったおかげで、マニューバ族はスライドで2確を避けながら殴り合える
    ・浮いてる状態ではダメージ回復が遅いので、40ダメージになったラインマーカーが致命傷になる

    クーゲルに関してはSPPも増えてるし、相当キツくなるんじゃないか

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    高度の強化は残ったままだからな~

    あと一番怖いのは結局一発目の直撃とかだし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    周りのシューターが大体みんな強いから、マニュコラ(カーリング/ジェッパ)を実装してもギリ許されるレベルになったかもしれない

  5. イカ研(有能(無能改め)) より:

    ジェッパを強化しすぎたけど弱くはしすぎなかった私は超天才です!

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    割とマジで丁度良い
    やり過ぎたからって産廃になれとは思わない
    対戦環境に色々な選択肢ある方が楽しいわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    問題は高度だけど高度上げたおかげで環境入りしたからなあ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      勘違いすんなよ
      高度上げて爆風範囲広げまくったから暴れたんであってどちらかだけならまだわからなかった

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    高度は必要でしょ
    簡単に落とされるなら何のために浮いてんだってなるし

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    今の高度が高すぎるというよりは前が低すぎた
    平気でスパッタリーとかにも落とされてたからね

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    強いのは高度だし
    初心者が適当なギアで適当に使って強いスペシャルからある程度実力が必要になっただけよ。うまい奴は直で当ててくるから弱体化ほぼ関係ないし

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    まじ❓❓❓❓❓❓❓❓❓❓❓

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です