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【朗報】イカ研さん、実は任天堂側の都合に振り回された被害者だった説爆誕

【朗報】イカ研さん、実は任天堂側の都合に振り回された被害者だった説爆誕

1:スプラプレイヤーさん
相変わらずここではイカ研に不満垂れ流してるの多いけど、正直イカ研は任天堂側の色んな都合に振りまわされた被害者側だと思ってるんだよな。今回の通信改善も任天堂全体の通信システムの変更による物っぽいから。

2:スプラプレイヤーさん
そもそも一番の問題は新ハードでの続編開発に有能なやつをみんな取られてて、3の開発やってるのは無能ばっかになった事なんだ……
新型への繋ぎっていう開発時期のせいでベースがガタガタよ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
それもただの推測でしかないがな
それともアンタその「無能」の一員か?

4:スプラプレイヤーさん
>>2
どんな電波を掴んだんだ
NEXとNPLNの話だったらうわ言だかんな

5:スプラプレイヤーさん
いろいろともっと早くやってくれと思う反面ここまで時間がかかったってことは簡単に改善できるもんでもなかったのかもなと思うと何とも言えない部分もあるな
急いでやって変なバグが発生したらそのほうがよっぽど問題だろうし

6:スプラプレイヤーさん
大企業病とも言われるけど、ここまで大きくなっちゃうと色々と対応が遅く鈍くなるものよ
1ミスでボコボコにやられる世の中だからね

7:スプラプレイヤーさん
通信改善に関しては意図的に遅らせてる可能性もあるかな
ラグショット許容して腕のない新規やライトユーザーに成功体験を得させる
それを段階的に緩和していく、みたいな

そのペースが遅すぎた故にラグショットにやられる理不尽さが勝って人が離れていくペースが早かったんではないかと

8:スプラプレイヤーさん
>>7
そもそもラグ強くてもエイム無い奴は絶対に成功体験を得られないからな
時間停止レベルのクソラグでもない限り完全停止なんてほぼ無いし

9:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーン3は通信方式が変わったから仕方ないとか言ってる奴いたけど全然仕方なく無いんだよな
NPLNの開発開始からスプラトゥーン3発売まで4年近くあったんだからその間に明らかに問題に気づくだろ
仮に4年で無理だったなら発売を半年延期させて改善とバグの修正に集中すればよかっただけ
任天堂の経営状況も良くて早く発売する意味もないのに発売したのは明らかにイカ研が悪い

10:スプラプレイヤーさん
>>9
(デカいとこで働いたことないんやろなぁ……)

11:スプラプレイヤーさん
>>9
NPLN開発チームはスプラ3のアプデとか関係無く集中してただろうから発売を半年延期してもラグはそのままなのでは……?

12:スプラプレイヤーさん
そうやってすぐ悪いやつ探しをしちゃダメ
闇に引き摺り込まれてハゲるよ?
そもそもイカ研=任天堂だからね?
大人の事情+諸々の判断の上での発売日決定だったと思うぞ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ゲーム開発者側がどうこうできる問題じゃなかったのは事実だろうね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      クソステージに始まる、1と2で不評の長射程優遇の更なる悪化

      2より改善したと豪語したリスポーン、マッチング、部屋パワー
      そして今回話題のラグを生んだ新しい通信システム

      それらの生む不評を全部無視して自分の嗜好を最優先
      アプデは健康に悪いので2とは段違いの低頻度
      バグを対処したと言っては新バグを作り、それは次まで放置

      むしろ開発者側の問題しか無いが?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        スレも自分も通信システムの話しかしてないんだけど…こわいよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          スレの話は違うぞ
          通信手段は発端で、他の部分でも任天堂の被害者だと言ってる

          日本語読めないなら無理に話に加わる事無いぞ
          辞書片手に翻訳しながら参加するの辛いだろ

          • 名無しのゲーマーさん より:

            みんな話のメインは通信システムでしょ
            というか通信システムに関して反論できないなら絡んでこないでよ

            • 名無しのゲーマーさん より:

              反論がなんだか知らんが
              その通信システムにしても、販売前に野上が

              2のラグが発生してたシステムと違う
              新しくて優秀なシステム

              と豪語して組んでた時点で終わってるんだよ
              自分達でドヤ顔組みしたしシステムで自爆して
              それで責任は任天堂にとか通る訳が無いだろうが

              実際、スプラ3だけなんだぞ
              ここまで破綻したラグ問題が起きたシステム使ったのは
              任天堂に問題があるなら、他の全てもダメなはずなのにな

              • 名無しのゲーマーさん より:

                野上…というかスプラの公式がそれ言ってるのどこ探しても見つからないんだが何て検索したら出てくる?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          オレはお前の読解力の無さがこえーわw

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    >>急いでやって変なバグが発生したらそのほうがよっぽど問題だろうし

    ひょっとしてギャグで言ってるのか?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    マリカみたいにスプラ2に新武器と新ステを追加してたらキューイン、ショクワン、縦長ステージでもここまで叩かれなかったんだろうけど、これを新作としてフルプライスで売ったら購入者は満足できないよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもスプラ3ってゼノブレ3と発売日交代して貰ってなかったっけ
    実質発売延期してるというか
    俺ゼノブレ3の発売日早まってめっちゃ喜んだ覚えあるんだけど
    別のゲームだったっけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あってるよゼノブレ3が9月から7月に
      スプラ3が夏って言っててその後9月に出た

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あってるよ
      ちなみにヒロモのグラ周りやステージを一部担当しているのも、たしかゼノブレの開発会社
      スプラに思い入れがあるから、柔軟に対応してくれたんやろね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ハードが8年も走ると思わんし振り回されてるのはスプラに限った話でもないやろな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    Nintendoとイカ研どっちにも文句つけてるつもりなんだが いちいち分けて話さないとダメなの? 
    マリカースマブラも含めてNintendoのオンゲー大体調整が雑かor遅すぎだよね

  7. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    ラグで勝った負けたは別にどうでもいい
    笑ってすませて次に進めばそれで終わり
    XP気にしすぎたら楽しめる物もつまらなくなる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      人間そこまでできてる奴は少ないと思うんだ
      例え勝敗やXP気にしなくても今や終わりも近づいて格差マッチも避けられなくてそれが度重なると楽しくなくなる時が来るだろうしな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むしろゲームやるときってルールに沿った公平さが体感できてるかどうかが超重要だと思うよ
      勝った負けたの結果というよりは、勝った負けたにも自分たちの創意工夫が介在していて納得感があるかどうかが大事
      その点でこれまでのスプラ3はいろいろともったいないな〜って感じだった

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    何回下らない擁護して貰えば気が済むのかね

    未完成品売り逃げがバレたのもあるし
    メタスコアで工作やったのも任天堂ではこれだけだし
    そもそもスプラ3の問題の全てが
    スプラ3販売前に3の良い所として挙げてた点だろ
    この時点で救いようは無いんだよ、作り手の視点がズレてんだ

    アプデも「我々の健康が」とか言ったのはイカ研で
    チーター対策や差別対策で重い腰を上げたのも
    任天堂が上から指示してようやくって有様だったというし

    これだけやらかしておいて、よく任天堂の所為とか言えるな?
    内ゲバで「Dの所為」「新人共の所為」と押し付けておいて
    それでも飽き足らずに任天堂にクソ投げつけようってのか?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    繋ぎでやるんだったらそれこそマリカーみたいに
    追加パックとして出せばよかったのよ
    で、次世代機で満を持してすりみ登場とかやればよかったのよ。チラ見せでもいいけど
    何もかもが焦りすぎた

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    でもスマブラもマリカ8DXもまだ売れる程に名作だし
    ティアキンも海外で本体牽引する程売れまくりと
    類似や同期の大作はなんの問題も無いよね
    なんでスプラ3だけ被害者面してるの

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    サイドオーダーのスタッフロールで
    自分達の名前だけ見難くして隠してある時点でお察しだろ
    イカ研でも自分達の仕事はクソって理解してたんだよ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    「イカ研=任天堂」
    これが分かっていないやつの多いこと多いこと

    • 名無しのゲーマーさん より:

      部署が違うもの
      同じ「カプコン」でもドグマ2とモンハンのチームは別物で
      ドグマ2がやらかしてもドグマチームの責で終わるように
      責任の所在を分割する為にもチーム分けはあるんだよ

      スプラ3がやらかしたからって任天堂の仕事がクソになるか?
      そうじゃないから海外でまだ任天堂は捨てられてないんだよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ・アプデの遅さに文句言うな!
    ・実は任天堂が悪かったと判明!!
    ・ラグはユーザーが悪い!!!

    これがこことトリカラが推し出した擁護方法ね
    なんでユーザーや任天堂に喧嘩売らないと擁護出来ない訳?
    言う通りの神アプデなら、それを売りだせばいいだろ

    下らない他責のやり口でユーザーと評価が戻ると思ったの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      記事稼ぎだから神アプデも文句もどっちも記事あるよ

    • へへ名無しのゲーマーさん より:

      擁護というか閲覧数稼ぎだと思います。平和な記事よりも怒りや憎悪を煽る記事の方が圧倒的に閲覧数が伸びるので。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    誰かを悪に仕立て上げないと気が済まないのでしょうか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      イカ研「他のユーザーが落ちたのでエラーですてへぺろ」

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    このゴミのDLC同梱パックを少しでも売らないといけないから
    フェス専用のチラシなんてものまで作って配布してもらったのに
    その任天堂に恩ではなく仇を押し付けようとするな

    そのチラシがあっても
    DLランキング、店舗ランキングの両方から未だ枠外の
    足手まといのゴミ作っておいて何を言い出してんだ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    責任とって辞職しろノゴミ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    正直、今の任天堂は頭悪いよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      笑み男が本格的な新作ホラゲーと思わせといて実はファミ探の新作でした〜が、ここ最近の任天堂で一番アホな仕事だと思うわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        あれめっちゃ興奮したけどな。判明前も判明後も

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    実際に任天堂の責任では?
    2までのスタッフを使えばよかったのに
    なんで野上を主軸にして押し出したの?
    人選の時点でこうなる事は判ってた事でしょ

    自分の作ったゲームの評価でビビって
    僕はデザイン担当みたいな事を言い出すんだから
    最初から実権取り上げてその部門に押し込めておけばいいのに

    任天堂の屋台骨が一本でも多く必要だとしても
    屋台骨だからこそ、その材質は吟味しないと駄目だろ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    岩田さんが亡くなってからついにゴミ企業になっちまったな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      社長なんか任命させたのが運の尽きかな
      岩田さんはのびのびとゲーム作りに勤しむのが最善の選択だったのかもしれない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      実際、子供騙しのゲームは作らせなかった岩田さんや山内さんがご存命だったらどう思うだろうな…
      昔の任天堂にも微妙なゲームはチラホラあったけど、スプラやどう森みたいな覇権IPであんなのを作るのがね…

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ちゃんとラグのない使える状態になってから新しい方式を採用すればいいだけでは
    少なくともスプラ2の方式で行っていれば最初からラグくは無かった訳だし
    新方式がまともに使えるのか検証が足りてなかっただけでは

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ実際のところは知らんが勝率操作する為にわざとラグらせてるとか言ってる奴らよりは聞く価値あると思うわ
    結論だけで書き逃げされるとそれと区別出来ないので、反論するなら技術的な説明も入れて欲しいわ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂もイカ研もゴミってこと

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    文句言ってくれる人は、関心あるだけマシやで。

    離れた人は、無関心やからアプデ話題にも上がらん。

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    ユーザーが気にすることではないな
    出されたものを見て、はよガチャを10連ずつ引けるようにしたりフェスからしばらくは引ける期間よこせとか文句垂れるだけよ自分は

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それはそうだが
      任天堂内においてこのゲームはどんな扱いなのか気になるところではある

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    お前ら今日も元気でなにより

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    格差マッチやクソステつくれって上から言われてるんか?

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    事情を考慮するってまあ身内の失態ならそうだろうけど客商売で通る道理では無くねぇか?
    客が文句言う事の是非は置いといて遅きに失した感じはあるだろどうやっても

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    政治ですね。

    スプラ3が終わるのであの手この手でイカ件は悪くなかったということにしたい勢がいるだけ。
    事実は変えられないので評判を弄って歴史を書き換えたいだけという。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      通信関連はイカ研じゃなくて任天堂が悪い、の説は11ヶ月前のロロ○トが出した動画から始まってるから最近の話じゃないぞ

      その邪推じみた推測を本当のように語る方がよっぽど政治じゃないか?

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    通信回線は仕方なかったにせよ、縦長マップ多過ぎ問題やら調整遅くて環境変わらない問題は擁護できない
    シーズンごとにまとめてブキ追加もよくなかった。例え数が同じでも前みたいに小出しに追加のほうが話題性があって人が離れなかったと思うんだよね

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