【朗報】どんぴこ闘技場さん、過去最高に簡単で楽しいステージと大好評!最後の追加ステージがこんな楽でいいのかと逆に戸惑いの声も
1:スプラプレイヤーさん
どんぴこ想像以上に楽しくてびっくり
満潮地獄みたいな足場になるかと思いきや意外に広いし金網とレールが神
ここでクマフェスやりたいなぁ
2:スプラプレイヤーさん
ここ今までで一番簡単で楽しいかも!カンストできた!!
カンスト報告も多数
3:スプラプレイヤーさん
いきなりジョーだったけどわかりやすくエリアが区切られてるから満潮でも誘導楽だ
4:スプラプレイヤーさん
どんぴこはスクイクの射程がコウモリバクダンナベブタの停止位置やヘビの通過位置と絶妙に噛み合っててハチャメチャに強く感じたわ
というか、干潮でハシラが水中に立ったりコンテナ高台がちょうどいい高さにあったりと、全体的に短射程に優しいステージだわ
逆に言うとリッターやハイドラレベルの射程は過剰になりがちだから、長射程で固まった編成の時とかはめっちゃ苦労しそう
5:スプラプレイヤーさん
通常潮のカタパが全て1ターン目ワンパン出来るのがとても気持ちいい
6:スプラプレイヤーさん
カンストまで回したけど良いステージに感じる
スプラ3用にデザインされたステージとしては一番テクニカルで高難易度になるように調整されてそうな印象
船みたいな不条理な難しさじゃなくてちゃんと難しい
7:スプラプレイヤーさん
多分だけどこのステージ
・常に全方位に気を配る
・処理と納品を並行して行う
・一通りのキャラコン(特に今回で言えば下段からの投げ納品とか)
っていうアルバイターの基礎が出来上がってる人にとってはやりやすいけどどれか1つでも欠けてると途端に難しくなるんじゃないかなあと思った
あと概ね1方向見ればよいすじことはなんだか対照的な感じがするね
8:スプラプレイヤーさん
今回簡単すぎるだろ
最後のステージがこんな楽でいいのか
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1709141411/
達人から始めたけど四方で味方が死にまくるんだが?
このステージどこへもアクセスしやすいからキャリーする側も実力を試される
人のせいにできない
味方も慣れてくると思うよ
真ん中が出っ張ってるから、ムニエールの逆バージョンみたいな感じか。
インクレールを乗り継いで行くとか、乗ったままボムを投げるとか、ちょっとヒーローモードみたいだった。
ヒカリバエめちゃくちゃ簡単!
ダムとブラコにもインクレール付けたらいいのに
ノーミスカンストできたぜ!
インクレール便利だけどシャケに押し出されて事故るから自分が危険な時は普通に壁使った方がいいね
でも味方が死んでもインクレールで救助できるの有り難かった
やけに簡単でバッジ取ってる人がきてるからなのかと思ったけどやっぱ簡単なのか
ジョーも楽勝
スクイクがいるからってのもあるが
ブキ火力があるから簡単
オオモノ処理しきれない編成だと納品不足になりそう
真ん中の高台の壁全部塗れるから、退避が簡単で死ににくい。
寄せも考えなくていいし、味方の地雷行動がそれ程負担にならなそう。
でも塗る壁が多いから、塗りが弱かったり、壁塗りが苦手な編成だと大変かもしれない。
2のステージがシャケ有利な糞ステばかりだから、これぐらいやりやすいステージがあったって良いと思う
そりゃ出来るやつは簡単っていうよな
俺もxp2500まで行ったけど2200くらいまでは簡単だったし
なんでそのxpで卑屈な物言いしてんだよ
お前たぶんカンスト余裕だぞ
個人スキルに関係なく、ステージ間の相対評価でも簡単な部類だよ。すじこ、ムニエルと同じくらい、なんだったら一番簡単まてある
過去一難しいんですけど。
お前が下手なだけ
ダムブラコ「せやな」
やっぱムズいわ。
なんであんな高台に 籠を設置するん?
インクレール あるけど
納品面倒なんじゃあ。
スクイクの時にカゴのとこの壁塗らない味方がきたら「あっ···」って察せる
やっぱり600帯までのキャリー力が求められるところまでで9ミスしちゃったわ。キャリー力不足だった。
普通は簡単だとすぐ飽きるけどこのステージは楽しい
簡単と楽しいが両立するとは思ってなかった
なんだかんだで新規ステージの難易度は低めだよな
旧ステージは新オオモノのこと計算して設計されていないから、せますぎてキュウクツなんだよなあ