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【提案】ガチルールを『エリアサリ』『ホコヤグラ』って感じで合体して減らそうぜ

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【提案】ガチルールを『エリアサリ』『ホコヤグラ』って感じで合体して減らそうぜ

1:スプラプレイヤーさん
ルール合体して減らさないか?

エリアサリ:エリアを確保するとガチアサリが生えてくるのでシュートしにいく
ホコヤグラ:御柱様を引っこ抜くと有線ガチホコになり、引っ張ってヤグラを動かす

2:スプラプレイヤーさん
エリアサリは5分じゃ足らんわな。しかも塗り強いチームいたらアサリのスポーンを抑えられるのかなり強い。ちょっとカウント稼いだらあとキルとエリア確保で時間切れまで抑えちゃえばいいから勝ち方はエリアと変わらない気がする。
ホコヤグラは一気にカウントが進まないけどヤグラほどたらたらも進まない良い塩梅かもしれない。ちょっとやってみたさある。

3:スプラプレイヤーさん
合体させるなら元から似てるホコアサリじゃね?
パーツを集めて伝説のホコを完成させるんや

4:スプラプレイヤーさん
全ルールのオブジェクトを同時に置いてどれかのノックアウト条件達成で勝ちな!
時間切れになったら塗り率勝負だ!

5:スプラプレイヤーさん
>>4
どれか一つノックアウトで勝利確定なら一番手早く終わって中央確保のエリアが一番ノックアウト率高くなりそうだな。

6:スプラプレイヤーさん
>>4
ホコ割り強いならわざと中央に戻してバリア破壊の塗りを利用するのが強そうね
というかもしトリカラも統合されてるなら中央の渋滞がすごいことに……

7:スプラプレイヤーさん
無理にまとめる意味あるか?

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキチ杯とかならおもろいかもな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ4はエリアだけ残して他ルール刷新してくれ
    エリア以外おもんないから
    ルール関与するよりキル取れた方が結局楽しいんだよなあ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      エリアが一番つまんねぇだろ
      一回取ったら前出て抑えるだけで何の駆け引きも無い猿専用ルール

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    今ですら延長ルールやアサリの基本ルールすら理解してない猿が大量にいるのに
    そんな複雑なルール実装できるわけねぇだろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろチームデスマッチ追加すべき
    キルしたいだけの奴はそっちに行け
    と言ってもキル厨集まったら思うように無双できなくて中途半端な雑魚は泣いて他のルールに帰ってきそうだけど

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコとアサリって似てるか?

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