【悲報】96デコ使い「52と比べて96の不遇さは異常」
1:スプラプレイヤーさん
96デコ使ってるとレティクル合ってるのに弾が当たらないことが結構あるんだけど、これはいくらなんでもあんまりだと思う。52は地上ブレや足元塗りを強化してもらえたんだし、96も同じ強化をするべきでは?
2:スプラプレイヤーさん
じゃあ52からその強化取っ払えば公平だな
3:スプラプレイヤーさん
>>2
例えば52から初弾補正取っ払ったらどのくらいの弱体化になるんだろ?
4:スプラプレイヤーさん
イカ研は2で暴れた武器は許すけど、初代で暴れた武器は許さないみたいで未だに殆どが懲役中なんだよね。そろそろ許してよ野上さん、、、
5:スプラプレイヤーさん
プライムやスペシュとの住み分けを考えたら特にスペシュ差し置いて攻撃性能はこれ以上上げられないでしょ
スペシュをまともに塗れるブキにするか、96の塗り性能を落とす代償付きならありかもしれないけど
6:スプラプレイヤーさん
96デコはスプラでも歴史のあるすごい武器なのにこれをこんなにすらなんて、、、もちぃさんも泣いてるぞ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
動いてる相手はレティクルの端らへんにエイム合わせるといいって上手い.96使いさんが言ってたな
動いてない相手にすら当てられないやつは知らん
この手のまとめは大体zawazawa
52を落とせとは思うが それで96とかが息吹き返すわけじゃないしなあ
52をマイルドナーフして96とか他の武器のインク効率なり塗り性能上げてやる方が健全な気がしてきた
96はイカ状態での乱数回復を早くしてくれたらいいと思う
乱数そのものを強化すると強すぎる気がしちゃうので
96の初段補正が戻る速度をもうちょっと早くしてもいいと思うな
というか普通に補正戻った後の初弾でもブレるとか
この時点でも2と比べてあり得なさ過ぎて草生える
96が許されないんじゃなくて中距離シューター系が許されてない
シールドテイオウの時点で文句言う資格ないわ
スプリンクラーサメとかロボムデコイになってから出直そうな
シールドテイオウ貰っといてこの体たらくだから流石にアッパーは必要だろうよ
同じ中射程シューターだと現状スペコラや絶賛イナゴが群がってるプライムの方が味方に来て断然嬉しいし
まあ普通に考えたらアッパーするにしても相当後回しでいいよ
武器全体で見たらかなり恵まれてる方だし
今の調整頻度と正確性で、下が全部アッパーされるか上が全部ナーフされた後
そうだな、だいたい96年後くらいに調整してやっても良いんじゃないか
実際使うとマジで辛いよ
上で行ってるレティクルのずらしなんて使った所で
相手が横に動いた時点で運ゲー
動きの速いのが横に動いたらまず負け確
それに+で今だとクソラグで3確に化けたりするし
96の弾の遅さで3確とかどうしろってんだよ
そもそも52と比較したら8割くらいの武器不遇扱いになるけどな
お手軽さを含めて話をしちゃうと9割までにハネ上がる
96デコと比べて無印96の不遇さは異常
96デコは52と比べても全く不遇ではない
無印はキューイン枠として多少不遇ではある