【悲報】リッター使い「なんでリッターだけこんなに嫌われるの…」
1:スプラプレイヤーさん
なんでリッターだけこんなに嫌われてるのさ…
2:スプラプレイヤーさん
一方的に狙われて一方的にペナルティ付けられるからだと思う
もうちょっと距離を詰めやすい構造ならヘイトもマシだっただろうけど
3:スプラプレイヤーさん
「FPS スナイパー」って検索したら次の候補に「嫌われる」が出る程度にはどのゲームでもそう、弱くても強くてもやはり理不尽で嫌われる
4:スプラプレイヤーさん
スプラ3のスナイパーは他のゲームに比べ有利な要素が多いから(ペナアップ・ギアスペース・ステージ構造・他武器の機動力や射程の低さ)
5:スプラプレイヤーさん
リッターくらいしか届かない遠距離からバシュバシュ抜いてくる→キルできない→イライラ→もうこれ嫌い という思考回路だと思う(実際ハイドラ使ってる自分がそう)
6:スプラプレイヤーさん
他FPSだと、容易に撃ちぬけないからこそ逆に、
使いこなせねーのにSR持ってくんなよks
編成考えろよgm
的な意味で嫌われることもある
7:スプラプレイヤーさん
>>6
芋砂とかね、まぁこのゲームは芋砂でもだいぶ許されちゃうんだけどもガチエリアとか
8:スプラプレイヤーさん
やっぱステージ相性が過去作以上に異常に良いのと、1確・最長射程・即着弾という悪夢3点セットを揃えてるからね…似た理由でスプチャも嫌われてる
9:スプラプレイヤーさん
デメリットがデメリットとして働いていないというのも
重量級なので動きが遅い→イカ速ちょんwwwはい解決www
チャージ中はボムに弱い→チャージキープで回避~www
近づかれたら弱い→ノンチャ3確パシュパシュパシュwwwはい撃破www
10:スプラプレイヤーさん
他ゲーのスナイパーってだいたいトライストリンガーくらいなんじゃないかな、偏差撃ち必要・当たり所次第で確1・近距離は無力に等しい とか
11:スプラプレイヤーさん
ヒラメで飛び降り中のウチのタコちゃんを空中で撃ち抜いたのは素直に上手いと感心したから許す
12:スプラプレイヤーさん
>>11
チャージャー使うとわかるけど、空中にいる敵はむしろカモだよ。
13:スプラプレイヤーさん
相手に行ったら強いのに味方に来たら弱いから
14:スプラプレイヤーさん
>>13
敵に行って弱くても、味方に居て強くても一方的過ぎてつまらなかったりする
弱くてルール関与しないか強くてルール関与しないかのほぼ2択じゃんこの武器持ってる奴
個人的にはキルはされるけどカウントは取られないから試合は勝つってのが1番アホくさくなる
リッター使いは早くスプラやめろな👊
みんなの前で中指立てて○○しね言われてないだけマシ
塗りは極太でパシュパシュでも結構塗れるその上ノンチャでも40ダメでペナアップ発動偏差撃ち必要なし即着弾貫通あり射程はチャージキープがあるから追い詰めたと思ったら逃げられるし塗り状況が良ければ実質射程は無限さらに今作はイカ自体の当たり判定が広め&見晴らしの良いステージでリッター様のお立ち台があるため快適な的当てができるでも基本1人じゃ何もできないから味方が強いか敵が弱いかで試合が決まる嫌われて当然では?実際こいつらのいない試合は楽しいし
ナワバリで初心に戻ってモデラー持ったりわかば持ったりとのんびり遊びたいのにペナ増リッター様とマッチングばかりするここ最近ナワバリに限らずどのルールも的当てしたいだけのやつらばかりでガチでスプラがつまらん初心者が狩られるところを見ると心苦しいしまさに好ましくない体験をさせてきてるのに自覚なしのイカ研が1番終わってるよ
嫌われるとわかってても持ち続けられる
太々しい奴しか持たん方がいいぞ
実際使い手そんな奴ばっかだろ
リッターは嫌われてなんぼだろ
無様な短射程を撃ち抜いたときの快感のために持ってるわけで
できるだけ嫌ってくれた方が相手へのストレスが多くなるんだからリッター使いからしたら嬉しい限り
どんどんイライラしてくれて構わないしそれを望んで担いでる
リッター使われさん性格終わってて草味方の短中射程のおかげで安全に的当てできてるというのにやっぱり担いでるやつってお前のようなやつばかりなんだなまあ実際対面拒否長射程マッチングばかりだし今のスプラってお前のような考えのやつらしか残ってないんだろうねバカスカ抜いたことあるけど面白さ1ミリもわからなかったわ
味方もリッターにイライラするから意味ないな
実際の戦争でもスナイパーは嫌われ者だし
今の環境で相手のリッターにイラついてるやつあんま分からん
王冠レベルでもなきゃそんな強くないしどうせルール関与しないから抜かれてペナアップ付けられてうぜーとはなっても試合には勝てるっしょ
味方に来たリッターに文句言うのはよーくわかる
特にミラー相手に鉛筆連れてきた時ほんと困る
リッターが多少抜いたくらいじゃエナスタですぐ復帰してくるわ盤面の塗りも常に悪いわでキツすぎる
あとヤグラホコで相手だけリッカスでこっち無印リッターの時もテイオウない方はあんま前出なくてルール関与もしてくれない人が多くてキツイ
リッターがいると強い弱い関係なくゲームスピードが落ちて単純に面白くねんだわ
リッターのせいでウルショナーフ出来ないの笑える
こいつがいると試合が白ける
理由は既にみんな書いてるけど、敵でも見方でも上手くても下手でもリッターがいる試合はマジでつまらん。
居るだけでゲームをつまらなくさせるブキとか、マジで要らないと思うんだけど、ちゃんとナーフして欲しいし、次作以降削除して欲しい。
とりあえず、イカ研的に最長射程・最強威力を譲れないならチャージ時間の延長+弾速落として偏差撃ち必須にしないとお手軽キルブキ過ぎるでしょ。
前線押し続けてるのに自陣高台から全く降りてこないからですかね
立ち位置制限されて、ただでさえ狭いマップが更に狭くなるから
上でも散々言われてるけど、リッターは良くも悪くも試合への影響がでかい、味方にくると何ができるか把握するまでが面倒だし、敵にきたら動きが制限されて立ち回りを変えないといけないから面倒
どちらにしても心労が増えて、思い通りの試合展開ができないのでイライラするってのが本音