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【悲報】テイオウアサリ完全放置に批判殺到…更にアサリ離れが加速する事態に

【悲報】テイオウアサリ完全放置に批判殺到…更にアサリ離れが加速する事態に

1:スプラプレイヤーさん
大変な事に気付いてしまった
テイオウアサリノータッチじゃん…詳細ページ公式ページ

2:スプラプレイヤーさん
テイオウアサリの修正ないのエグい。
ただえさえクソルールなのに。

3:スプラプレイヤーさん
アサリのテイオウまだ放置まじ?
治す気ないならアサリ消せや

4:スプラプレイヤーさん
テイオウアサリ野放しにするってことは大して強くない戦法って思われてるのかな。

5:スプラプレイヤーさん
テイオウアサリ戦法は好ましい体験らしい
テイオウヤグラは好ましくない体験だったのに

6:スプラプレイヤーさん
テイオウアサリはボムとか一部スペで対策できるし、やってることサメエリアみたいなものだから修正の必要なしって判断なのかな
割と概ね同意なのでよかった

7:スプラプレイヤーさん
強制確保もテイオウアサリも好ましくない体験ではないので自分で対策してください

8:スプラプレイヤーさん
アサリはやる価値なし

9:スプラプレイヤーさん
テイオウアサリの修正は無しですか プライムは今のままですか そうですか

10:スプラプレイヤーさん
リッカスでアサリ遊びまくるぞ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    来月から始まる2024春 E-liter 4K Seasonがとっても楽しみです🤗

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウアサリやられた時はウザいけど、アサリ10戦やって1,2戦あるかどうかな気がする
    味方との連携が取れててやっと成功するから下手な味方だとスパジャンせずにそのまま後ろついてきて死んでることもあるから信用できない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      10戦に1回でも成功されるとそれが負け筋になるから嫌なんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      俺もそう思う。
      Xランキング見たらわかると思うけど、別に「テイオウイカがいるチームが勝てるルール」ってほどバランスブレイカーでもないし修正するほどではないのでは。

      トリプルトルネードやナイスダマでヤグラ止められたり、グレートバリアでヤグラ守れたり、サメライドでエリア確保出来るのと同じレベルの話。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      10戦でテイオウ入り編成が3割くらいだとして1~2回決められてるのは相当多いのでは?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そういう戦法が存在する、ということの是非が問われているのであって、回数云々は関係ない。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ナイスダマでヤグラ止める戦法と何が違うんですか?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ナイス玉は頑張れば割れる
          テイオウは発動されたらもうどうしようもない
          の違いですかね

          • 名無しのゲーマーさん より:

            ナイスダマもテイオウも安全地帯から使われたら防ぐのむずかしくないですか?
            言ってしまえばテイオウも発動前に倒せるけど…

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    くだらね
    ガチエリアだけやりゃいいや

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    マジでリッカスがアサリに増えそうだから介護したく無いのでしばらくアサリはやらん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      アサリのリッターとかカモじゃん

      • 名無しのゲーマーさん より:

        味方に引いた時の話なんだが…
        どうせにわかリッターも増えるからテイオウ発動時以外ゴミだろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチアサリとかいう欠陥ルール消せ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    イカに飛ばせないっていうシステムを作れないんだろうな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研のお気に入りリッター様の亜種についたスペシャルだから弱体化される訳が無い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      運営の贔屓でバランス調整するイカ研ほんまきもい
      ノゴミさっさと辞職しろよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウと鉛筆触らないのはマジでよく分からない
    大会促進してくれるのは嬉しいけど大会環境は全く知らなさそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      簡単だよ
      テイオウはイカ研の大好きなリッターに付けるから弱体化しないし鉛筆はイカ研の大好きなチャージャーを大会で活躍させるために弱体化しない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでアサリテイオウ修正しないのかと思ってたけどお気に入りのリッターで暴れさせるためだったんだな
    くたばれイカ研

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    この戦法マジでつまらんよなー

  11. Rafale. より:

    イカ研はあの戦法を知らない説

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    もうアサリだけは全ステージゴール前は金網にしてイカ移動出来ないようにしてくれ

  13. ハイドランティスト より:

    イカ研の中核を担ってる人があの戦法で遊んでるんじゃね?

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    要は文句言ってる奴はお呼びじゃないってことだよ。
    文句言ってる奴らが辞めればいい話。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      テイオウアサリ常習犯さんおっすおっす
      ゴミみたいな戦法で勝って喜べるお前が羨ましいよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        勝つのが楽しいのか楽しんで勝ちたいのかは違うから前者はゴミと言われようが気にせんやろな〜

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでテイオウよりマニュコラの弱体化が優先やねん
    普通に考えておかしいやろ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウが流行り出してからアサリはやらなくなった人どれくらいおるんやろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      テイオウ前は話題性すら無い・・

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もともと欠陥クソルールだから触りたくない
      さっさと消して欲しい
      まじ無能

    • 名無しのゲーマーさん より:

      せっかく2からブラッシュアップされたのにステージ構成とテイオウにはがっかり

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    別に壊れてるほど強いってわけじゃないし修正いらなくね。
    Xランキング100位以内にテイオウなんてせいぜい5人やろ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    これ一人で完成する技じゃないからやね・・

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ・テイオウ付き武器持つ
    ・止められるスペ(エナドリ、トルネード)付き武器を持つ
    ・相手のチームのガチアサリ持ちを飛ばれる前に倒す
    ・飛ばれる前にこっちがガチアサリを入れる
    ・飛んできた人がガチアサリを外すことを祈る
    ・相手にガチアサリを作らせない
    ・皆で全力でテイオウをメインで押し返す
    ・テイオウ武器が来ないことを祈る
    うーんこの

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研の頭がわるすぎて、何が問題なのか理解できてないんじゃない?

    ロングも放置だし、よくここまで無能が集まれるよな。

  21. ゲーマーさん より:

    社員よりゲームバランス考えろww

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研はナワバリ以外を気にしたら健康を害する奴らだからな

    開発から降りておとなしく動物の森でも作ってろよボケ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    ほんまノゴミは腹切って詫びろや
    不完全商品売って詐欺かよ

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    リッカスにテイオウは本当は勘弁してほしかったのにテイオウ付いちゃったからもうしばらくはアサリ潜らないわ
    ホントに好ましくない

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウアサリ減ったと思っていたけど、お咎めなしとわかったせいか、最近すごい増えている気がする。やられる側の理不尽感半端ない。

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