シューター種

【悲報】スプラ3さん、やっぱりボトル環境が止まらない

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【悲報】スプラ3さん、やっぱりボトル環境が止まらない

ガチホコのXランキングがヤバい

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1:スプラプレイヤーさん
ボトルおおすぎ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
運営何も思わないのかな

3:スプラプレイヤーさん
スパッタリー以外射程長すぎ

4:スプラプレイヤーさん
この長射程環境の中スパッタリーの人すごい

5:スプラプレイヤーさん
ボトル亜種が可哀想だなと思いました

6:スプラプレイヤーさん
ボトル弱体化次確定ですね嬉しいです

7:スプラプレイヤーさん
ボトル弱体化までに5000急げちょこぺろ

8:スプラプレイヤーさん
そもそも3確でジェットに次いでシューター内の射程2位であの連射力の時点でプライムとかのお株根こそぎ奪ってるのはゲーム性壊してないか…?
まぁ、ハイドラより射程長くてチャージ時間短くて1確のリッターもどうかと思うけど

9:スプラプレイヤーさん
2のときもこんな風景見た気がする

10:スプラプレイヤーさん
これに割り込む二人のザリガニ強すぎでは?

11:スプラプレイヤーさん
ボトルが多いのは、皆ちょこぺろさんを参考にしているからな気がする
だからボトルが強すぎるんじゃなくて、他の武器でここまでズバ抜けて強い配信者がいないんだと思う
強い配信者の立ち回りは参考にしやすいからね

12:スプラプレイヤーさん
・井戸の猛者がいる
・デュアルが強化されない理由の2人
・青スパ!?
・環境に必死に食らいつくジム
・環境に優しくないボトル

13:スプラプレイヤーさん
射程ゲーの中に単身殴り込むスパがかっこよすぎる

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    デュアルはガチすごいな
    インクもカツカツだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      デュアルはこの二人が抜けすぎててイカ研も調整迷ってそう

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコのランキングだね
    ボトル環境なのにミラーのフルイドが2位取れるってことは、ボトルナーフ後のホコ環境はフルイドで決まりだな
    あとロンカスはホコでも多い印象だったけどテイオウナーフでだいぶ減ったようでよかった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ボトルナーフで盛り上がる中で対物ナーフされるもたいして話題にならずに消えるフルイド、繰り上げ覇権でクゲ最強になって、またクゲが最強じゃねぇかと荒れるまでは想像できる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    特定の武器がランキングの上位を占めるのは仕方ないでしょ。
    問題は環境が変わらないこと。
    アプデ頻度増やして😘

    • 名無しのゲーマーさん より:

      頻度っていうか質だね
      しっかりナーフ調整入れないからこうなってる訳だし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    これぞ、射程ネチネチトゥーン
    もうなんかここまで来ると気持ちいいね。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    もっと塗れないようにするか短射程武器の機動力をあげてほしいな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    プライムが不憫だけどボトルは極めたら最強って立ち位置でいいんじゃないの

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2ならまだしもなんで3になってもまだ居座ってるんだ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それを許した結果がこのランキングの有り様なんですが
      まさに極めたやつらがXランキング埋め尽くしてるけど本当にいいのか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんで比較にプライムだすやつ多いんだろうな、ミラーも違うしサブスペもまるで似てないし、射程もまるで違うシューターってだけやん
      プライムよりデュアルや96の方が100%強いんだからロングバケツボトルが存在しなかったとしてもプライムの時代なんてこねぇよ 

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    この環境デュアル頑張るなぁ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    インク効率みたいなギアで誤魔化せるようなものじゃなく、洗濯機5Fみたいな確実に効果のあるナーフをもっと早くすべきだった
    ボトルが多いのは元々上位帯なんだから、上位帯でも数が減る調整をしなければいけない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    改造コントローラが流行ってるからやね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そう言ってもボトルに負ける理由にはならない。
      流行ってないしね。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ2から最強であらゆる武器の存在意義を奪ってきたボトルをいまだにナーフしないイカ研
    ほとんど影響のない”バランス調整”ばっかしてないでちゃんとナーフしてください

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    逆にデュアル2人すげえにしかならんが

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルロング使われのせいでナーフこなかったら切れそう だから上だけ見て調整しろって何度もいってんだよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    デュアルは凄いけどここに2人が入れるレベルのポテンシャルがある武器ってことよな
    絶対に強化は要らんわ

    ボトルは懲罰でええぞ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    シリーズとして2から練度が蓄積されてるから「極めれば強いはず」が「強い人はもうずっと強い」になっちゃってるんだよな
    しかもよりによってシールドだから中短射程の居場所が・・・

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これな
      同一ハードな事もあって実質2.5状態だからボトル自体を下げない限りどうしても最終的にはこうなる

      問題はどうしてもこうなる筈のボトルにウルショ超強化なんて言うバカすぎる調整をした事

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程グループはボトル1強すぎてボトル引いたもんがちや

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえずプライム可哀想だから連打だけならプライムの下位互換にしないといけない
    で、それだとフォイルが可哀想だから代わりに長押しでもっと塗れるようにする
    ウルショは知らんとっとと産廃にしろ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルがいつまでも環境破壊してるのホント嫌い

    公式が環境に優しいって言ってる傘乙使えよ

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