【悲報】スプラ民さん「上位勢以外が雰囲気でボトル叩くのやめたほうがいい」
1:スプラプレイヤーさん
上層層以外が雰囲気でボトル叩いてるならやめたほうがいい
中級者以下は塗れない豆鉄砲ばらまいてるだけでろくにキルできてない人も多い
2:スプラプレイヤーさん
「も多い」なら叩いていいでしょ
クソ環境でどっちのチームの環境ブキが強いかのじゃんけん散々やらされてきたの忘れたんか?
3:スプラプレイヤーさん
>>2
?????「15分待ってじゃんけんしにきたんじゃない!!」
4:スプラプレイヤーさん
対抗戦環境の場合、ボトルのメイン弱体化だけしても両チームのボトルが弱くなるだけだから、メイン弱体化&シールド耐久-20%&ウルショ発動後と射撃後に硬直追加・使用時間4秒減くらいは欲しいけど、スシ52優遇トゥーンだからなぁ
5:スプラプレイヤーさん
王冠帯以外の環境のボトルって何が強いの?
強いのウルショぐらいじゃない?
射程差なんて安易に詰められるし、ウルショまわすならスシの方が強いし、射程差押し付けるならハイドラの方が強い
エイムがあってこそ強い武器なのに、エイム力のない人が使った所で何が強いの?
6:スプラプレイヤーさん
>>5
エイム力が無いとクソ雑魚なのはスシもハイドラも変わらないんだけど何が言いたいの?
7:スプラプレイヤーさん
>>6
そのエイム力がないランク帯で使われてるのはどっちだよ
乱数と連射力のある武器ってのはある程度エイムがあっていなくても当たるけど
乱数のない武器は誤魔化しが効かないからエイム力が必要なんだよ
ボトルはある程度のエイム力があるだけじゃ足りなくて
王冠帯に入れるようなエイム力があるのが前提で最強だって言われてるんだろ?
8:スプラプレイヤーさん
ボトルはプレイヤーの腕でどうにかできるのりしろの部分がいい意味でも悪い意味でも大きすぎる。かといって他の武器の理不尽さあげると大雑把なゲームになってしまうからボトルの武器自体を調整しないとどうしようもない。
9:スプラプレイヤーさん
>>8
糊ぺたぺたで草
10:スプラプレイヤーさん
運営的には最速連打とか殆どできない想定だったのかな
それなら連射F下げてもいいよな?
11:スプラプレイヤーさん
>>10
自分も連射フレームを1Fか2F下げるのが良いとおもう、
上級者には痛いナーフだけどそれ以下にはあまり影響しなそう
劣化プライムと劣化わかばにまでナーフしてもろて
長射程モード弱体、短射程モード強化でいいと思うんだけどな
王冠帯以下のボトルでも全然つよいだろ…
こいつらどこの帯域にいてそんなことを言ってるんだ…?
射程差容易に詰められるとか言ってるのほんま謎なんだが
ブレる武器は乱数のお陰で当たるみたいなことも言ってるし
相当なクソエイム帯にいないとそんな発言出ないし、まるで王冠帯から下は全員自分と同じ実力くらいだと思ってるのヤバすぎやろ
同じレベルなら、射程と威力が脅威なのは明らかなのにな
連射て、そこまで特別なテクニックじゃないし
シールド耐久-20%は草
ただの産廃サブになってついてるブキ全てをゴミ化してどうすんの
仮にシールド産廃になってもボトルはメイン強すぎで結局強いまんまだからメインナーフ以外ありえんわ
重量級にしたりして機動力落とすとか連射の受付フレームガッツリ落としてキル速遅くするとか
なんかこのイッチ上位勢以外は皆んなボールドやモデラーぐらいしか使えないものと想定して話してない?
そりゃそういうエイム以前に射程感覚すらロクに無い人らにとっちゃ難しいだろうけど
みんながみんなそこまで酷いエイム弱者な訳でも無いからなぁ
基本的には中後衛水準の射程だからその辺りのブキで射程感覚が身についてる人は割と普通に使えるブキでしか無いよ
なので上位が使うボトルは確かに異次元級のバケモンだが
上位じゃ無いボトルでも普通に高水準なメインとウルショを押し付けてくる面倒臭い強ブキではある
ボトルとジムは完成された武器感あるからそのままで良いかな
「完成された」って表現は万能って意味で使うものではない
強みも弱みもバランス良く面白い武器という意味だよ
メインサブスペ全部強いのは完成どころか壊れてるというのが正しい
壊れてるというほどずば抜けてるとも思わないけど、誰でも気軽に使えるわけじゃない分、しっかり練度が反映される良い武器だなって。
1回扱えるようになった人にとって難なく使えるって意味では弱点がないのかもしれないけど、それで弱体化するよりは、今使用率が低い武器たちを強化する方が面白くなるんじゃないかなと思う。
ぜひ他の武器をボトルジムばりに強くするアッパー案教えてくれる
大幅なアップデートと言えばメ性の擬似確復活とかかね?
それでも今のボトルの性能がこのまま続いていくなら他の武器が擬似確出来るようになってもボトルに追いつけなさそうだけど
ボトルがずば抜けてないなんて肌感狂っていてデータも見ていない宣言だから恥ずかしいよ
ハイドラの方が強いのって実際どれくらいの帯なん?
ハイドラの質にもよるんだが、2000以下だと簡単に姿晒してただの餌になるやつが多い。結局割合の問題だから、XP上がっても餌になるやつは居る。
まあでも、結局上手いチャートラストが相手にいたら超きつい試合になるのは間違いない。ハイドラが物陰でフルチャージしてる間にあいつら2回フルチャ撃てるんだぜ…。ボム、ウルショ、メガホン他移動しなきゃならなくなったらフルチャし直しもきついヨ(°_°)
ボトル弱体化するときは
サーモンランの方は強化してくれよ
洗濯機の時みたいに巻き添え弱体化は困る
最速連打での理論値ばかり取り沙汰されてるけど
それを差し引いてもマッチ区分で有利な3確で長射程でブレなしのメインとシールドとウルショがある時点でマニュアル射撃のエイムさえ合わせることが出来たら最速連打じゃなくても普通に頭一つ抜けて強いぞ
てかモチーフがシャンパンなのに、何度もコルク飛ばし出来るってそもそも破綻してる気がするんだよね。
(20歳以下のキッズには伝わらんか…?)
1回打ったらデスするまで長射程モード使えなくするのがモチーフ通りな気がするよイカ研さん
初撃が中射程の確1、それ以降は足元塗りしかできない…ってコト!?
それ良いねw
ウルショくらい初撃が太くなりそうだけど…
モチーフはシャンパンだけどこいつ自身がシャンパンではないからそこは仕方ない。
ボトルはクソだよ
あの射程とシールド押し付けられて何もできん
普通に対面性能もおかしいし、ほっといたらウルショ飛んでくる
ボトルつえーけど強くないというか、イカ速が速い短射程シューター深追いしてその隙に別の武器にやられてるってパターン多いわ
それはボトルが強くないから起きる現象なのか…?
?????????????????????
とりあえずジャンプ打ちはブレブレにして、短射程モードの塗り弱くして、ウルショは前隙増やして。
ブレる武器はエイムが合ってなくても当たるから強い
そんな思考の奴が平然といるからオバフロ使いって減らないんだろうなぁ
最初からまともにエイム合わせて当てる気ないってことじゃん
異常に下のレートのやつが勘違いしてるからいうけど
上位で強い武器は2000~2600あたりの凡人帯でも普通に強いです 使われが一定数いるってだけの話を持ち込んだところで強いというイメージは覆ることはないです
xパワー2200でも5万位とかのゲームでそこを凡人帯とか言っちゃうのが相当ずれてる
1000万本近く売れたゲームの上位5万人10万人を凡人って言っちゃうのは異常やろ
虫帯にボトル強いとか言われても絶対クラブラ持った方がいいと思うでしょうよ
お前らガチ勢に毒されすぎてるけど大部分のスプラのプレイヤーはXマッチにすら到達してない
ボトルが強いがどうとか大部分のスプラのプレイヤーにはまったく関係ない
射程差おしつ
↑誤送信
射程差押し付けるならハイドラで良いっての謎すぎる、ボトルもブレあって射撃に2.5秒かかるならハイドラでいいけどさ?