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【悲報】スプラ民「1k8dみたいな奴が試合終了直前に回線切らないの何でだ?普通は申し訳なくて切りたくなると思うけど」

【悲報】スプラ民「1k8dみたいな奴が試合終了直前に回線切らないの何でだ?普通は申し訳なくて切りたくなると思うけど」

1:スプラプレイヤーさん
フルタイムで1k8dとか3k12dで塗りもビリとかの人たまに見るけど、終了直前に回線切ろうと思わないのかな?
別に切れと言ってるんじゃなくて、自分だったら申し分けなさに耐えられなくて切ってるかもと思って

2:スプラプレイヤーさん
切断が普通みたいな言い方やめろ

3:スプラプレイヤーさん
>>2

誰が普通だと言ってるの?
システム上それで味方の負けをなしにできてしまうから、そうしようと思う人はいないのかなと気になっただけだよ

4:スプラプレイヤーさん
そんな頻度で回線切ってたらペナルティ入りそうなもんだが釣りかな

5:スプラプレイヤーさん
>>4
フルタイムで1k8dとか3k12dで塗りもビリなんて一度も経験したことないけど
そんなに高頻度で経験してる人もいるんだ?

6:スプラプレイヤーさん
普通はどういう状況でも故意の切断なんて選択肢にも出ないんじゃないかな?

7:スプラプレイヤーさん
>>6
それを言ったら3のシステムが普通じゃないからね
回線落ち出た瞬間どころか、たぶん試合終了後の回線落ちでも味方の負けがなしになってしまう
これ知っていて自分を責めるタイプの人なら、切断て選択肢取る人もいるんじゃないかなと思って

8:スプラプレイヤーさん
ごめんね。「グリッチすれば俺の負けを無くせるんだから戦犯がグリッチするべきだ」って言ってるようにしか見えないよ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
だから回線切れと言ってるんじゃなくて、そういう気持ちになる人っているのかなと気になっただけだと言ってますよね…
あとグリッチってそういう意味じゃないですよ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
グリッチって不具合や仕様の穴を利用して不正に有利な状況を作ることだよね
この場合切断したユーザ自身は利益を得てないけどチームではマイナスを消せてるからかなりグレーじゃないかな。養殖プレイでやってたら完全アウトだし
というか、ゲームを壊す行いなんだし、運営からのペナルティが用意されてる行為を積極的に使うべきじゃないんだよ

11:スプラプレイヤーさん
>>10
仕様の穴を利用してもグリッチとは言わないでしょ
バグや不具合を利用しないとね
積極的に使うべきだとは言ってないよ
申し訳なさから使おうと思ってしまう人もいるんじゃないかと思っただけ

12:スプラプレイヤーさん
>>11
仕様の穴っていうのは事実上の不具合なんだよ
本来なら通れない場所を通れてしまうからこその穴なんだから
だからグレーに近くなるけど本来の設計意図によらない動作を悪用する行為はグリッチには違いないんだよ

13:スプラプレイヤーさん
そもそも試合中にキルデス数塗りポイント正確に把握できるものなの…?
試合中は必死すぎて数なんて数えられないしどれぐらい塗ってたかの感覚もいまいち把握できないからリザルト見るまで自分が戦犯かどうかなんて判断つかないんだけど

14:スプラプレイヤーさん
>>13
フルタイムで1k8dとか3k12dだと本当に終始何もできずにキルされてるレベルだから
中級者以上ならさすがに試合中に気づくと思う。正確に把握は無理だと思うよ
塗りポイントはビリかどうかは置いておいて、塗りで貢献できたって思えるレベルには塗ってないなとは自分でわかると思う

15:スプラプレイヤーさん
本当に実際そういう気持ちになる人がいるのか気になっただけなんだけど
似たようなリザルトが多い人からしたら回線切れと言われてるようで気分悪いよね
すいませんでした

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつ絶対反省してないな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      言ってやるな
      あいつもスプラで人格が歪んだ1人なんだ
      元から歪んでいたのならばその歪みが加速したんだ

      それはさておきイカ研は猛省すべきである

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    いや切断しろよ利敵ザコは

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リザルト悪いからって利敵にはならんだろ。
      オブジェクト関与むっちゃしてるかもしれんし。
      逆にリザルト良いからって有効キルとれてないかもだし。
      なんでもかんでも利敵つってマウントとるな。
      カッコわるい。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      切断とかそれこそ利敵ザコの極みだろ
      ザコに失礼なレベル

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    これやると「ブチ切れて切断した奴」として晒される危険性があるぞ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    俺のポイントの為に切断しろって言うだけなのに随分回りくどく言うね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    前に出る立ち回りしたことないんだろうな。だから自分で試合をコントロールできないし、味方のキルレに不満が出る。大概、自分がその結果を招いているのに。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    格上の試合に混ぜられるとあるな
    感心しながら相手の動きを観察してる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    クソ成績だろうが3が普通じゃないだろうが切断していい理由にはならんからな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう残念なこという奴がいて呆れたわ
    相手の動きが化け物で、前衛武器で対面勝てない時に味方と一向に噛み合わない試合や、ひたすらカバーすら入れずに芋られてる中で前線張らないといけない負け試合とかな
    まぁ上手い人だとキルデス二桁とかで踏ん張れる人みるけど、常に人数不利みたいな状況なんでほぼ勝てない罠

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    これってちょい前に騒ぎになった仲間内で時間合わせてマッチングしてわざと負けてもらってX Pを上げてた人と同じ事を言ってるよね、多分本人は無意識なんだろうけど

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    コイツ、内心は絶対「戦犯は回線切れ」って思ってるだろ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    実際確実に負け試合で切断してくれるとめっちゃ助かるし、
    自分もとんでもなくやられっぱなしで申し訳なくて切断したことが1度だけあるなぁ
    味方でも敵でも負け試合で試合成立以降に切断される分には恩恵しかないと思うんだけど何が気に障るのかがわからん

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    故意の切断は不正だよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    その内切断しない雑魚と晒す気だろうな
    まともな奴去った今の民度からして十分にありえそうなのがね
    限界に限界重ねた集落ならありえそうな気もする

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    仕様や試合内容どうこうじゃない。
    対人ゲームで試合を強制終了させることを、選択肢として考えてしまう時点で健全な思考してないよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    戦犯は回線切れよ
    ゲームの仕様で負け確定試合が無効になるんだから正攻法だろ
    切らないなら切りたくなるように粘着味方撃ちしてやるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      味方撃ちした時点で一番の戦犯は君になるけど?

      野良マッチで一人弱い奴がいるくらいで負け確定とか、味方依存で自分では勝ち筋作る能力ありませんって言ってるようなものだぞ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    負け濃厚な中で一縷の望みに賭けて特攻しまくってると2キル8デスとかになるんだが、ダメか?

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ゴミ以上にこんなクソマッチング普通にしてるイカ研にイラつくわ 前作でできてた部分戻せって言われてるだけなのにできないの意味不明 意見送っても簡単なban対応だけだし通報あるのに意見送らなきゃ対応しないの頭おかしい マッチング直さないならブロックで自衛させろよ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    普通の人はズルなんてしないの

    • 名無しのゲーマーさん より:

      切断とかコントローラーが操作不可になった時しかしたことないししようとも思ったことないから「キルレ悪いやつは申し訳なさから切断しないのかな?俺はしろとは言ってないけどね」と取り繕った言い方したところで発言から本心が漏れてるのバレバレよな

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつねじまがってるなー
    幼少期に贅沢してもらえなかったのかな可哀想に

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    2の時負けたらウデマエ下がるの確定してる状況の負け試合で切断したことはある

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチ負け確の試合で回線切ってくれる人いつもありがとう

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    勝ったあと連戦すると1番リザルトが悪いやつだけ残りがちだから毎回チームから抜けるようになった

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    だから負けチームのリザルト最下位のマイナス評価2倍にしてリザルトトップを半減してやればいい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ホコ持たない、ヤグラ乗らない、アサリ作らない
      芋上等、リザルト良ければ負けても安心

      貧乏くじ押し付け合う未来しか見えないわ
      スプラの貢献度は数値で測れないよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        表彰順でいいよ
        それで味方のジャンプ先を銀に落としてくれれば芋が金表彰3つとることないだろうし

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ポイセン投げて塗りに徹するわ〜
          バトル&アシストNO.1と塗りNo.1ゲット

          余裕やぞこんなん
          そもそも評価方法うんぬんじゃなくて、低リスクなプレイがレート戦で大正義になるだけの改悪だって話だよ

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    うんスナイプする人と頭の中同じなんだな

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    全ては頭イカれたマッチングしてるこのゲームが悪いよ
    戦犯もそうじゃない人も全員被害者

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    何しようが自己完結するオフゲーならまだしもオンゲーで、
    意図しないトラブルへの次善の救済策として用意された物を
    意図的に発生させる行為が蔓延したら破綻するからそらダメでしょ
    保険や社会保障みたいなもん

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    いや、思いっきり「戦犯は通信切断して味方の負けを無効にしろや」って言ってんじゃん
    後から「いや、そうしたくならないのかな〜って疑問に思いました」とか取り繕ってんのがムカつく
    だったら「戦犯は通信切断しろ!」とか断言するキチのがマシだわ

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