その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【悲報】スプラ民「部屋落ちや利敵でレート落ちるなんて他ゲーでもよくあること。騒ぐことじゃない」

【悲報】スプラ民「部屋落ちや利敵でレート落ちるなんて他ゲーでもよくあること。騒ぐことじゃない」

1:スプラプレイヤーさん
目標にしてたレートを目前にして部屋落ちや利敵で理不尽に落とされるなんて他のゲームでも良くあるし、そんな騒ぐコトもないと思うけどな

2:スプラプレイヤーさん
展開的にショッキングだったからなのか面倒な人達が大喜びでワラワラ湧いてきちゃった感はある
まあ、誤判定で負け扱いは迷惑な仕様であるのは確かだけど

3:スプラプレイヤーさん
任天堂だけじゃなくて各家庭のルータの輻輳具合とかプロバイダーとか住んでる地域の天候とか諸々あるからね。
ただプレイヤーとして思うのは、いろんな人の助力のおかげでゲームができる環境だけど、それはそれとしてそういう事例が少しでも減ってくれたら良いなと願うばかりよ。

4:スプラプレイヤーさん
これが-400じゃなかったらここまで騒がないんじゃない。どうせ次の試合で勝って取り返せるもの
勝ちに対して負けのペナルティが重すぎる状況で、コツコツ積み上げて遂に最後ってときにこれ1つで全て水の泡になったから怒るのも無理はない

5:スプラプレイヤーさん
>>4
そこはしゃーないよ
パワー差があればあるだけポイントの増減に色を付けるのは正常な考えだし
どっちかというとポイント最低保証+青天井にしたのがおかしいのよ
上位層が目標を失わないようにしたかったんだろうけど、もうちょっと何かなかったのか……

6:スプラプレイヤーさん
王冠レベルだとマッチングの時間と精度は完全なトレードオフだから中々難しい問題
そもそもちょこぺろが強すぎて適正なマッチングなんて存在しない可能性もあるしな

7:スプラプレイヤーさん
これ上位層が目立つけど2と違ってレートが吸血部隊仕様になってないとかGlickoの課題点を塞ぐためとかな気がするんだよな

8:スプラプレイヤーさん
そもそも最低保証なのが変なんだよな。x昇格まではそんな仕様なのはまぁ分かるんだけど仮にも最高ランクなら普通に厳密なレート制にすればいいのに。
青天井になってマッチングしない問題も発生したし、最低保証でレートが闇鍋になってるし、それ解消するための一定以上の高パワーは一定値で計算する仕様を入れるマッチングしやすくなると思えば、その逆の2000位マッチングの厳密さ重視するマッチングにしてるし。チグハグなんだよね。

9:スプラプレイヤーさん
>>8
でもポイント最低保証がなかったスプラ2の時のちょこぺろくんの配信で勝っても全然ポイントもらえないのに負けた時にえげつないくらい引かれて配信続ける気を無くして終わった過去もあった(と記憶してる)けど、それもそれでメンタルやられるから結局2の仕様も3の仕様も大差ないと思う。

10:スプラプレイヤーさん
>>9
レートってそういうものだから
最低保証があるレートはもはやレートの意味をなしてない

11:スプラプレイヤーさん
レートで外れ値なんだから勝ってももらえないし、負けたら引かれるのはそうなるの普通だよ。適正値に収束させるのがレート戦なんだから上がれば上がるほどそうなるのは当たり前。

12:スプラプレイヤーさん
スプラ1みたいにS+99みたいな上限値決めて、登り詰めたヤツらが集うような「誰が最強か決めようぜ!」って公式甲子園や非公式大会で決する仕様の方が良かったのかなと思った。1番平和な気がするし実際熱かった。

13:スプラプレイヤーさん
>>12
1の盛り上がりはカンストすればよくて、それとは別に決める場所があったからではなくて、たんに新規ipだったからじゃないの

あと1カンストしても武器で普通に対抗戦断られた話をよく聞いて、2でxpという結果残せたから対抗戦に招いてもらったという人を何人も知ってるから、1が理想ではない人もたくさんいるよ

14:スプラプレイヤーさん
ちょこぺろの件、運営だからって責めていいって思ってる人いるけど、彼らも僕らと同じ人間だってことを分かって欲しい。同じ人間だから、喜んだり、悲しんだり、苦労したり、時に失敗したり、病んだりする。それを分かっていても尚彼らを叩き続ける人を俺は同じ界隈の人間だと思いたくない。

15:スプラプレイヤーさん
イカ研「しょうがないよね」

16:スプラプレイヤーさん
なぜかスプラ2よりラグが酷くなったスプラ3イカ研の罪を代わりに背負って罰を受けたイエス・キリペロってわけね

17:スプラプレイヤーさん
人のXマッチばっかり応援してないでみんなもパワー更新がんばろうぜ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    早くXP2500より下の人とか回線遅くて落ちる奴らをXマッチから締め出して欲しくはあるよね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    適正なマッチングなら5000とか行くわけないやん

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    明確に悪い点なら自分で騒ぐのは面倒なのわかるが他人が騒ぐのを止める必要ないだろ 

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    何がやばいって利敵してる奴がそれ平気で言う所なんだよな
    そんなヤバイプレイヤーを放置してる運営もヤバいしいっそ「ゲーム内でなら何やってもいいよ」って公言したらいいのに

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    60勝と3敗の価値が同じゲームなんて見たことないよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      レーティングなら普通だけど

      • 名無しのゲーマーさん より:

        レーティングでも流石に珍しくね というかそもそも数値のインフレがおかしい 

        • 名無しのゲーマーさん より:

          例えば将棋だと、トップ棋士の藤井聡太がプロ平均と戦ったらそれくらいだそ
          運の絡まないゲームなら全然珍しくもない

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