【悲報】スプラスレ民さん「ゲームが上手くない人は存在が害悪」
1:スプラプレイヤーさん
言いたかないけど
初心者だったりライト層だったりそういうゲームが上手くない人の存在って、
本当にそのゲームが好きな人間にとっては害悪極まりないんだよな…
2:スプラプレイヤーさん
その思想は真の害悪
終わりの道
3:スプラプレイヤーさん
そういう人たちがいるおかげで需要があってゲームやサービスも続けられるんだよ
4:スプラプレイヤーさん
普通固定で潜るよね
5:スプラプレイヤーさん
>>4
フレンドとXマッチできる世界線からの書き込み
6:スプラプレイヤーさん
このゲームはキッズの方がうまい事が多いぞ神経衰弱と一緒で子供には勝てない
7:スプラプレイヤーさん
味方が雑魚なのはそのレベル帯にいる自分がザコ
敵も同じ条件って気付け
8:スプラプレイヤーさん
>>7
XP2000前後で500位バッジ持ちとマッチングするのに?2000前後と3000前後が同じレベルだと?
君の認識おかしくない?
9:スプラプレイヤーさん
味方のせいにする奴は大抵自分が戦犯
10:スプラプレイヤーさん
味方よりもラグとアプデの遅さにイラつくよね
11:スプラプレイヤーさん
1試合なら運不運あるが
続けてまけるのはお前が悪い
12:スプラプレイヤーさん
>>11
スプラは続けて負けるよ
なんか知らんけど数試合味方が弱い状態が続く
それを超えたら味方が強すぎるターンがきたりする
マッチングに関してはみんな不信感持ってると思うわ
13:スプラプレイヤーさん
相手がみんなゴミ
自分以外の味方3人がゴミ
さてどちらが勝つでしょう
14:スプラプレイヤーさん
キッズx4 vs キッズx3+無敵のイッチ
どう考えても後者が連勝だろ
15:スプラプレイヤーさん
上手い人は自分のせいにする
下手な人は味方のせいにする
上手い人が言ってた
16:スプラプレイヤーさん
>>15
まぁ大体それであってる
そのレベルか知らんが
17:スプラプレイヤーさん
>>15
で、君のXPは?もちろん君は上手いんだろうから味方のせいにする下手な俺よりXP高いんだろ?
18:スプラプレイヤーさん
味方の良し悪しとか考えたことないわ
自分が4人倒せば勝てるもんこのゲーム
19:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーンのすごいところは負けても言い訳できる所
20:スプラプレイヤーさん
自分(味方が弱い)
味方(味方が弱い)
相手(味方が弱い)
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1722338055/
まあ、正論
世間一般で言う正論と違う定義で正論って言ってる?
コテハンが正論ってついてるから世間一般で言ってる正論じゃなくてたぶん自己紹介
わろた
XPがちゃんとしたレーティングシステムだと思ってる人いたんだ
敵に回ってくれると良いカモになる
適当に遊んでるだけで老害が勝手にストレス負荷抱え込む神ゲーやね
早死にさせてやろうぜ
そもそもレートだいぶ違う層と当たるようになって、弱いと文句言われ煽られたりフレ申煽りされる方の身になれよ
強いなら落ちてくんなよ
落ちてくるほど弱いやつは煽る価値ねーだろ
Xマッチでの部屋パワー消したイカ研が悪い
これのせいでレート入り乱れた闇鍋のブツになってきている
ライト層でも入れさせたのが裏目になっている
当のイカ研がそういう考え方なのが問題なんだよなぁ
野上がアンチ任天堂過ぎる
下手な人は居て当然なんだけど、下手な人の存在のせいで過剰に不利になって自然と下手なプレイヤーにヘイトが集まるゲームバランスはセンス無い
具体的に言うと2の間欠泉と3のヒカリバエ
害悪どころか必要な存在なんですが
スプラに限らず ゲーム界にはブリリアントジャークな奴
(優秀だけど性格がアウト)な奴が多すぎ問題(例えるなら悪いとこ全開のスネ夫な性格の出木杉 と考えれば良く判る)
新規お断りとか破滅の道しかないよ
むしろスプラ2のXマッチの方が新規お断り感があった
けれどそれでも人はそれなりに多かった
だからスプラ3はそれを改善すべく仕様をいじったが、結果は御覧の通り
ラグとかも関係しているんだろうけど
ちゃんと棲み分けは必要なんだなって痛感するわ
下手なやつは下手なやつと、上手いやつは上手いやつとマッチングしないんだからイカ研が一番害悪 しかも下手なやつが消えたらお前が下手側になるだけだぞ
スプラが廃れるのが一番怖いからどんどん入ってきてほしい
どの道このままじゃ廃れる一方だろうよ
ガチ勢が文句言う前にやめるのが目に見えているし
それともイカ研自ら廃れさせる気なのか知らんけど
もうマッチングやラグのせいで廃れる一方だわ
廃れるのは避けられない
夏休み終わればどうなることやら
ラグとかどうにかしないことには入ってきても脱落不可避よ
下手くそと上手い人を頻繁にマッチさせるスプラ3のレート制とマッチング制のゴミさが全ての元凶
対戦ゲームはプレイ人口が全ての土台
開発者が考えるべきはいかに初心者ライト層を継続的にプレイさせて上達へのフローに乗せるか
プレイ人口かつ腕前が近いレートのマッチングな
特に後者が一番重要
そこを見誤ったがために今の現状がある
まぁそれ以前にラグもあるんだろうけど
上手くない奴がおらんようなったら自分が上手くない側に回る可能性が上がるだけやで
下手くそが悪なのはスプラに限らず他の全てのゲームでもそう
ガチ勢面していられるのもそういう人がいるからだからむしろ感謝しとけ
そういうライト層を蔑ろにするからスプラ3はオワコンしたんでしょーが…
イカ研はマリカを見習ってくれ
むしろライト層を蔑ろどころか大事にしたのが今の現状なんですよ
大事にされているはずのライト層がいなくなってるんすよ
存在が害悪とか言ってるやつまじで意味わからん
ゲームを楽しむものじゃなくて上の方行ってマウント取るもんだと思ってんのか?
マウントをモチベにする輩だっているし
それすら楽しみを見出すヤツだっている
害悪だと自覚してないヤツが一番の害悪だよな
勝つ気も上手くなる気がないのに野良マッチ潜ってるのは害悪だな 馴れ合い勢はガチで邪魔でしかない そんなやついるくらいなら過疎りまくってマッチしににくなった方がまだまし
ルールによっては下手と一緒でも良い。フェスとか祭りだし。ガチとかXとかは対等の勝負でパワー決めるのなら同等じゃないとおかしい。勝率マッチングを辞めてパワーは個別で判断した方が良い。ライト層も充分楽しめると思うがな
無能な味方は有能な敵より恐ろしい
上手い奴も絶望的に下手くそなやつも全部S+に詰め込んだ結果がこれだろ
XP2000以下はこのゲームにいてはいけない人だということをいい加減自覚して?