【悲報】ジェッカスの追加によりデュアル使いの心が折れてしまう
1:スプラプレイヤーさん
世の中のデュアルスイーパー使いは今どんな気持ちでスプラやってるんだ。俺はもう心が折れそうだ。
2:スプラプレイヤーさん
あらゆる技術を練習して、工夫と機転でギリギリを戦って勝利に導けるのがデュアルだったんだ…今は相手にジェッカスがいたら何もかも潰されて終わりだ。なんか気がついたらジムワイパー担いでるんだよ…もう折れてるのかな
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ジェッカスにいじめられてるわ
インクがない!インクがない!ってなる
4:スプラプレイヤーさん
>>2
楽な試合は無いなぁ。だが絶望的って程でも無いのがまた嫌らしい
コンマ何秒の差を埋める為の戦略とキャラコンそれに付随するインク管理が常に念頭にあるのが醍醐味だけど今の性能だと楽しいよりちょっと面倒寄りだな
5:スプラプレイヤーさん
デュアルの強みが環境に刺さってないからね。
チャレンジマッチで使って楽しんでるよ。
Xマッチはグループ分けがしんどいからシャーカー、クアッド使ってる
6:スプラプレイヤーさん
96、ジェット、ボトルあたりと同じマッチンググループだから、Xマッチで持てるわけない
96デコに浮気中だよ
7:スプラプレイヤーさん
デュアルがメタりやすい短射程が
2よりも減っていて逆に苦手なブキが増えているからね
そもそもマップ構造が不利なものが多い
シャプマにはカニがあるし
8:スプラプレイヤーさん
それでもメ性補填分返ってないブキの中でも
ジャンキャンも残ってるし
スプボソナーなだけマシなんよな
あのノズル長い方のセミオートをさし置いて
強化されるのはさすがに順番おかしいし、、
9:スプラプレイヤーさん
メインのインク効率戻してほしいな
10:スプラプレイヤーさん
>>9
前作の「メイン性能アップ」ギアパワー以前の問題だから許される訳が無いんだよなぁ
11:スプラプレイヤーさん
メイン性能無しでも弱体後の性能でやれるか様子見のためのスプボムソナー編成に見える
環境の変化について行けるかはわからないから今後厳しい状況が続けばアッパーが入るんじゃないだろうか
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/98
やっぱメイン性能実装の結果ナーフじゃなかったよね…
デュアカス実装のせいで無印巻き添えナーフくらったんだよ
メイン性能実装のときはスライドのインク消費量増やされてるよ
メイン効率はデュアカスのスプボ実装のときのナーフだから、メイン効率は戻さなくていい
スライド消費を戻してくれ
あー…皆が戻してくれって言ってるのはスライドの5→8%だったのか
てっきり火事場泥棒みたいにインク消費20%を戻してくれって言ってるのかと思ってたすみません…
ジェッカスがポイズンぽいぽいするもんだから、ますますキツくなった
使わんから分からんのだけど
96ジェットボトルに不利なん?なんでなん?
射程が短い
ジャンキャンで短射程相手には完封できるけど、射程が長い相手だとキルタイムが足を引っ張る。
そもそもラグすぎてスライド武器が弱い
ジャンキャンスライドなんてしてもラグで当てられるから意味ない
俺も気付いたら捨ててた、これでもX始まるまではずっと愛用してて、もしかして俺上手い?なんて自惚れてた
相手との相性勝率考えると楽しくない…短射程虐めるのが楽しかった
スクスロつえーわ、スライドとか隙晒してるだけでワロタ。攻撃有利らしいからスライド間に合わないんだよね
ジェット使いがデュアル使いの心を2つに割ってて草
インク効率戻してもいい気がする
スペシュよりましだろ
ワイ、ヤグラだけジェッカス使い
デュアルが不運に〇んでいくのを淡々と見て雨降らす毎日です