【悲報】シャープマーカーさん、みんな弱体化して欲しい性能がバラバラすぎる
1:スプラプレイヤーさん
シャプマって弱体化しようがないやろ…
スペシャルポイント増やすくらいしか無理じゃね?
2の52が最強だった時弱体化したけど結局弱体化しても最強みたいな感じになりそう
2:スプラプレイヤーさん
>>1
5確になったら流石に減ると思うわ
3:スプラプレイヤーさん
インク効率悪く、インクロック長く、効果時間短くかな
4:スプラプレイヤーさん
やり過ぎとか言う奴居るけど230が妥当だろ 220だと大して減らん
5:スプラプレイヤーさん
シャプマはこれメインサブスペ全部弱くしないとだめだな
6:スプラプレイヤーさん
>>4
やっぱり230だよな
後はカニタンク壊れた後の挙動だな
7:スプラプレイヤーさん
結局の問題点はシャプマ自体じゃなくてカニにあってそのカニを持つにしては弱点無しすぎるところ
そもそもカニがイカれてるわけでカニを直せば問題無し
対面中でも問題無く変身できてそれなのに相手に対抗手段はありませーん!ってやるからゴミ、カニの上半分は生肉判定として起動時間も60Fくらいかかるようにしろ
8:スプラプレイヤーさん
ポイント以外で弱体するとしたらクイボがちょこっとって感じくらいだからな
あんまりクイボ自体ゴミにするとクイボがついてるから
まあまあってヤツが今後ずっと死ぬし
精度とか燃費とか奪ったらシャプマの存在意義死ぬし
つーかウルショとかカニとか一部のスペ以外の差がありすぎ
9:スプラプレイヤーさん
シャプマとかカニじゃなしにクイボに触って欲しいわ
塗り強いクイコン強いサブ効率なしで2連投可能とかアホやん
10:スプラプレイヤーさん
シャプマって2の時は強武器でもなかったしなぁ
やっぱカニがおかしい気がする
引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672828037/851-951
サメの発動もカニと同じくらいはやくしろ
それ
サメの発生が早すぎると発生を見てから避けれないしなんなら予測しても理不尽に死ぬからダメだと思う。特に低レート帯では。ただし発生からの即無敵はつけろと思う。
上で言われてるようにカニの発生を60Fにするのがいいんじゃないかな。そもそもカニは後衛位置で吐くと強いスペシャルなのに前線位置で自衛できる上に返り討ちすらできるのが壊れてる。
シャプマ弱体じゃなくて全体をそこに合わせる強化の方が良いのでは
弱体するにしてもメインとサブはいじりようがない
メインのインク効率悪くしたりサブのインクロック長くしたり色々あるやん
シャプマ基準にしたら
DPS武器の火力クソ強くなりそう。
即死トゥーンでよろしいか?
個人的には現状の中堅に対して
バフ&ナーフでバランスとってほしい。
2確のガロンがある時点それは今さらじゃない?
そりゃ全武器ガロン並になったら世紀末だけど、シャプマ程度なら別に
自分もその意見に賛成
別にシャプマは弱体化しなきゃいけないほどぶっ壊れとは思わないしだったら他の武器やSPをアッパーしてほしい
弱体化はちょっと前のラクトくらい理不尽でもなければしなくてもいいんじゃないかなぁ、きりないし
ほんとにそう
ナーフじゃなくて全体的なアッパーで良いのにね
それこそプライムシューターの塗りを強くしたりとかさ
5確定にするのが丸いな
ブレない割にキルタイム速すぎるわ
マジそれな〜。あと、8当でタヒねばいいと思うわな。
スシの射程少し伸ばせば相対的に弱くなるから良いかもな
こういう他の武器強くする調整がいいな
シャープマーカーもだが、
スクスロもリッターもメインサブスペシャル全部強いってのが納得いかん
他の武器はメインサブスペシャルのうち1つはゴミみたいなのばっかりなのに
いっそのことサブがスペシャルを他のものとと入れ替える調整してほしいわ
スペシャル全部カニくらいに強化しろ
気持ちよくないねん
強すぎるカニに強いメインサブが付いてたら最強なのは当たり前
そもそもカニが強すぎるから多分カニにナーフ入れないならマニューバとか他のカニが暴れるだけだぞ
2でシャープマーカーメタだった52ガロンが今死滅している状態ならシャープマーカーが増えるのは仕方ない…まぁ52に限らず、シャープマーカーメタは多いからその武器を強化のほうがいいとは思う(リッターを除く)
マジかよリッター最低だな
クイボはスプスピ以外は強い武器に付いてるんだから大幅な弱体化で良いでしょ
スプスピはハンコを大幅強化すればバランス取れる
カニは時間と機動力の減少かね、シャプマ以外のカニ武器が割を食うからSP240とかでも良いのかも
カニの耐久を350くらいにすればいい
2のスフィアより耐久あるのはおかしいやろ
ナイス玉の耐久って武器種によってはカニ以上あるんやで
シャップマが2では強くないは草
シマネなんて環境ブキの一角だっただろうに。
シャーカー&クイボの組み合わせで十分凶悪だろ。
それでも今で言うスシくらいの立ち位置だったぞ
52がヤバすぎて
2では52ベのシールドに対抗出来なくて減った印象あるね
今も52はシールドあるけどシャプマのが流行ってるのは52にとってナイスダマが大きかったのかなって凄く思う
52がナイスダマ持ってないから、カニ持ってるシャプマに流れてるだけだろうな…。もしもサブシールド、スペカニの52があったらシャプマ派と52派の比率がどうなるか気になる。
それだけストレス抱えながらもまだスプラやってるってことは、さてはお前たちをドMだな
メインサブスペ全部弱体化したらシャプマユーザーが次の環境ブキに乗り換えてそっちにヘイト向くだけだろ馬鹿か?
環境武器がコロコロするほうがええわ。まだ何とかしようって考えてる感がするし。
10月くらいからずっとこうなのがダメ
ただ一強環境がよくないっていうわけじゃない
ずっとおんなじ武器ばっか強いと飽きるよね
とりあえずクイボの被ダメが多すぎる、サブギアなしで2連投できて直撃60ダメ、近爆風35ダメとかバグだろ。
直撃40ダメ、近爆風25ダメとかでいいわ。
あとメインのインク効率ももうちょい悪くしていい。
クイボ投げてからメインどれだけ撃つんだよ…
現在はバランスの取れた良ブキって感じだからな
弱体化させて産廃増やしてもしょうがないわけで…
結局出た杭を叩いたらすぐ次の杭を見つけて叩きだすだけだからな
次はスシか? 金モデか?
奇麗に横並びなんてありえないし、ここまで何もかもグダグダのイカ研がそんな調整できるとも思えん
クイボとカニも他と比べると派手に壊れてるからバランス取らないと今後のブキ追加でもまた問題になるぞ
5確にしてもクイボ直+2発、クイボ35ダメ+3発と変わらなければそこまできつくないハズだから確定5発22ダメでもありだと思うんよなぁ…
まぁそれ以上にカニタンク破壊後や終了後の後隙サメライド並にしてほしいかな。
SP10は論外としても、他のカニ武器はそんなに見ないし30ぐらい増やして様子見てもいい気はする
クイボの直撃30ダメにしようぜ
ついでにカローラデコも屠れるし
クイボのダメージ下げるのはいいかもな、同時にジムワイパーがお亡くなりになるかもしれんが
みんな発売当初はカニ弱い弱いって文句言ってたのに調子がいいなぁ
てか言うほど強いか? マルチミサイル、ホップソナーからは丸まって逃げるしかないしリッターからは真正面から抜かれるし
スペシャルポイント増加くらいはありかなと思うけど性能いじくる必要ある程強くはないでしょ
スクスロにも正面から抜かれるし上側スプボム直撃でも爆散する
強い分弱点が多いのは良いね、他にどうしようもない弱点抱えた上で大して強くもない悲惨なスペシャルあるけど
完全無欠に強いSPじゃない限り、突出してる程度じゃ弱体しちゃいけないのか頭悪いな
使わないほうが良い事が多いハンコとサメライドを見て言える?
サメライドとハンコを超強化して環境変える方がよっぽどいい
カニとサブはいじってもメインだけはいじらないで下さい、お願いします、何でもしますから!
カニガーの世界にはスプマニュ・素プライムがワンサカ居るんだろうか
なんでみんなカニの強さを否定してんの?
スフィア以上の硬さに強化版エクスのメインと対物をつければ相手のカニを割る程の高DPSを出せるのにこれで強くないは無理があるだろ
ティラミスだってカニはちょっと抜けて強いって言うくらいだぞ
スプマニュ・素プライムは?
対物積んだシャプマなんて見たことないけど、高ランク帯では流行ってるのかな?
DPS高いって言っても最高速になるまで間があるし、サブ攻撃とも併用できないし機動力ほぼないから近接糞弱
使い所間違えなければクソ強いのはその通りだけどそんなんもん殆のスペシャルそうだし
今のシャプマは対物マストレベルだし近接も丸まりながら弾けるだろ
エアプで意見はしない方がいいぞ
カニのメタが対物カニタンクだからねぇ、ソナー環境でもあるから対物シャプマ割といるわ。
カニだろ。耐久おかしい。隙つくれよ。メイン5確で
あと、サメの爆発範囲広げてくれ、みてから避けられる。ステージ半分消すくらいにしてくれ。カニに使ったら即死で
スプマニュ・素プライム
スプマニュと素プライムはシャーカー以上にカニを出せるのかな?
教えてくれよ
最初は前衛でカニタンク使って柔らかさに文句出てたのにな。他のゴミスペを上方修正してやれ
シャプマ強いとは思うけど性能は丸いと思ってるんだよな。例えばメガホンの対物削り強くするとかでメタ回すようにした方が健全な気がする。
カニはアサリ持って移動できるのにサメはアサリ吹き飛ばしちゃうから使う時のデメリットがやばい
ガチアサリを置き去りにするのは分からなくもないけどアサリは持たせて欲しい
もしくはサメの方に合わせて欲しい
カニを回すために塗り効率のいいシャプマ使ってるんだからマニュプライムが使われてないのはカニを弱体化するための反論にならんのわからんの?
シャプマ弱体化したところでね
どうせ別の武器が環境入りしてヘイト向くだろうし
ずっと同じブキが最強にいるのを許容する方が頭イカレてるわ
キューバンボムラッシュだった時はここまで言われてなかったからやっぱりスペシャルカニにしたのが間違えだったのでは?
メインナーフ派
・メイン効率
・インクロック
・流石に弾ブレ弄るのはコンセプト崩壊するから意見少ない
クイボナーフ派
・飛距離
・ダメージ
・インク効率
カニナーフ派
・変身時間
・発動時間
・装甲
・弱点
・キャノンダメ
・リーチ
・移動(回転)速度(そもそも動けなくするべき)
全部ナーフ派
シャプマは弄らずに他を強化派
あと2ヶ月近くは延々とこの議論を堂々巡りしてそう…
そして、どこが弄られたとしても、結局文句言う人ばっかり。
タイトルどおりとはおそれいった
カニのエクスの弾みたいなやつの範囲を今の8割程度にしてカニの途中で死んだ時にスペシャルゲージが残る謎仕様を消してサメとかトルネードの対物の倍率を上げてくれれるのが1番丸い収め方だと思う
サメは発生か後隙弄らないと弱いままだろうな
そもそもスプラトゥーンのバランス調整が難しすぎる
サブ、スペシャルはどちらかは変更されればそれと同じサブ、スペシャルを持つ武器が影響されるし
同じカニタンクやマルチミサイルでもバランス調整は個別にすればいいのに(分かりづらくはなるが…)
ピンチになった瞬間に傘になるからな
もうメインサブスペをコスト性にして自由に選べるようにしろよ
強いメインサブスペはコスト高くして一緒に使えなくすればいいだろ
これ
試しにナワバリで実装してみてほしい
スプマニュ・素プライムで何か言った気になってる低知能が湧いてるな
普通にパラシェルターバグ直せばそれだけでいいと思う
クイボシューターに絶対勝てる思いっきりメタブキだし
他の武器でもサブスペ噛み合ったのを出せば全解決じゃん
今1番噛み合ってるってだけのシャプマをナーフしたらこれからのアプデで追加されるサブスペ噛み合った武器は全部出る度にナーフされて今までの武器もどんどん使いにくくなってくるよ
96にクイボとカニタンク付けようぜ
もう他ブキ&サブスペをシャーカー基準まで強化してくれ
クイボのインク消費を60%くらいにしてくれ。2連投しなくても十分強いだろ。サブインク効率ギア積めば今までどおり連投できるんだからさ。
あれだ、サブとスペシャルを自由に付け替えられるシステム導入しようぜ!
そんでメインブキに固有コストみたいなの設けて、プレイヤーが自由に性能パラメーターいじれるようにしようぜ!
塗り込み速度犠牲にした射程くそ長パブロ振り回したい!
シャーカーはインク効率を僅かに悪くする or SP量を増やす方針にとどめて、あとは他武器(特に強みが感じられない面々)のアッパーの方が絶対に良い。
ただただ弱くしただけじゃ次点ブキが代替となって単なる入れ替わりが起きるだけだし。
使ってるけどサブのインク効率を下げてギリ2連投できないライン、カニは耐久減らして旋回速度落としたら別にメインは1発19の6確にしていいよ
クイボのダメ据え置きなら別にクイコンすりゃいい話だし
全部弱体でしかも6確でカニも弱体化w
スパイやんw
そら使ってみなきゃ強みも弱みもわからんしスパイの一つや二つするだろ!言わせんな恥ずかしい
シャープマーカーのメインの弾ブレ復活させようぜ
2のVer.3.2.0以前みたいにするのはどうや?
カニをスフィアに変えろ