【悲報】サメライドさん、イカロールを貫通出来るようになったものの実質強化無し…
1:スプラプレイヤーさん
イカロール回避が出来なくなったか…まぁ妥当といえば妥当か
2:スプラプレイヤーさん
イカロール回避出来なくなったのはいいけど
肝心の置きボム対策ちゃんは……
3:スプラプレイヤーさん
強化された事自体は嬉しいけど違う……違うそうじゃない……!
たとえイカロールで逃げるやつを仕留められるようになってもまず発動直後の隙だらけの状態で倒されたら意味無いんだよ。爆発前に倒されやすい現状このアプデの意味はそこまでじゃないんだわ
4:スプラプレイヤーさん
まさかイカロール対策だけすれば評価上がるとでも思ってんのかな。3ヶ月何見てきたって言いたい
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ドマイナスをマイナスにしただけなんだよね
せめて0にしろよと
6:スプラプレイヤーさん
>>4
ガードされるチャクチがガードされなくなっただけ
7:スプラプレイヤーさん
Xマッチが稼働するまで様子見してるだけだと思いたいが、うーむ
8:スプラプレイヤーさん
イカロールの他にリスポーンアーマーもワンパンできる。リスキル行けと??
9:スプラプレイヤーさん
そもそもイカロールで防がれて返り討ちされることってそんなにあるか? ねぇよ
10:スプラプレイヤーさん
>>9
イカロールする側としては結構よくあるけどな…
11:スプラプレイヤーさん
>>9
サメの音が聞こえたらイカロールの準備するのは使われてる側視点だと普通によくあるよ
12:スプラプレイヤーさん
まあスペ性がほぼ必須なのと死なば諸共の覚悟が必要なことに目を瞑れば一瞬で複数人を持ってく能力は割と最強クラスだったし、かなりの痛手だった点が一つ潰れただけでも万々歳じゃねぇかな。あとは対ボムだけでもどうにかなれば完璧かなって感じ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/104
変に判定弄るとまたバグるから、数値だけ適当に変えたみたいな手抜き強化ばっかやな今回
これで①新要素追加→②新要素追加するから調整は控えめにして様子見します→③新要素がまたバグだらけ→④シーズン半ばのアプデはバグ修正がメイン→①新要素追加→イカループって事になっていつまで経ってもロクな調整来ないんじゃないのコレ
特にビッグランはバグ凄そうだし
まあバグ多過ぎて手が足りないのは確かだろうな
そんな状態で強行したのがそもそもの問題だが
新武器3つに加えて新武器種が増えてそこからさらに3つづ追加、くらいやってたら環境ちょっと様子見たいわ、って理由も納得行ったんだけどね。
再追加のマイチェンばっかだし今までの延長でしかないのがホントゲームとしての進歩をあまり感じられなくて残念……
ステージももっとガンガン追加してほしいわ。
ウンコ「……」
相変わらずのゴミライドで草
そもそも新要素であるイカロールの活躍の機会を悉く奪ってる時点で調整にセンスがなさ過ぎる
サメライドって強スペになると試合終わらせる性能になるだろうから
強化に慎重なのは仕方ないと思うがな
そこじゃない感。
硬直をなんとかしてくれ…
コレジャナイ感
この事もそうだけど今回のアプデなんか思ってたのと違う
ゴミライド…
ナイスダマには長い無敵時間あるし
カニも正面には強い
サメライド?発動遅いし、狩られるだけのスペシャル…
カニに突撃するの最高に楽しいんだけど、いかんせん弱さが拭えてないwww
強すぎる